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《极限竞速:地平线4》英国大卖 销量超《AC:奥德赛》

《刺客信条:奥德赛》和《极限竞速:地平线4》在英国都是十分受欢迎的游戏,在每周的游戏销量榜上,这两部作品都是榜首的有力争夺者。那么这两款游戏在英国市场的总销量哪个更胜一筹呢?近日,GamesIndustry.biz的Christopher Dring就告诉了我们答案,一起来了解下吧!
 
   Dring在推特上提到,这两款游戏都已经在销量榜单上待了五周了,而就两款游戏的销量来说,目前《极限竞速:地平线4》要卖得更多一点。他同样提到上述的销量指的是游戏发售迄今为止的销量。值得一提的是,《极限竞速:地平线4》只登陆了Xbox One和PC平台,而《刺客信条:奥德赛》则是登陆了PS4/Xbox One/PC三个平台。所以这样看起来,还是《地平线4》更厉害一点。

《魔兽争霸3:重制版》将更容易上手 核心玩法不变

在今年的暴雪嘉年华上,暴雪公布了《魔兽争霸3:重制版》,给了玩家一个大惊喜。外媒GameSpot对暴雪的艺术总监Brian Sousa进行了采访。Brian表示该作将对新手玩家来说更容易上手,不过仍会保留原始游戏的核心玩法。
 
   Brian Sousa在接受采访时说:“《魔兽争霸3》真的很难,现在即便是我,也会一遍遍地玩。这是一款非常难玩的游戏,所以要让现在的玩家更容易上手这款游戏,至少让他们能进入RTS的领域。这款RTS游戏已经有15年历史了,人们还在玩它,因此我们不需要重新定义RTS,因为已经有一个很庞大的游戏社区群体了。我们并不打算改变《魔兽争霸》的游戏方式,我们只想让它变得更容易上手,更适合这个时代的玩家。”

《战地5》首发将不会包含Map Voting功能 玩家表示无所谓

 
  EA DICE最近在Reddit上进行“Weekly Debriefs”活动,旨在为玩家们提供《战地5(Battlefield V)》的各种信息和截图。在本周的“Weekly Debriefs”上,有玩家提出了这样一个问题:《战地5》中会有回合之间的map voting(地图投票)吗?对此游戏的关卡设计师Matthias Wagner简单地回答说:“很遗憾,游戏发售时将不会包含map voting。”

  我们注意一下底下的评论就会发现,其实玩家们对有没有map voting并不是很在意。主要的原因可能就是,即使有了map voting,也不一定每次都能选到玩家所认为的好地图和受欢迎的地图,因为地图实在很多。

维塔士谈Switch版《黑暗之魂:重制版》开发移植细节

 相比QLOC负责开发的PC、PS4、XboxOne版,由维塔士负责移植的Switch平台版《黑暗之魂:重制版》晚了几个月才发售,针对这个问题最近维塔士相关人员接受了媒体的采访。

 

  虽然因为性能的差别,Switch版《黑暗之魂:重制版》在画面表现方面不如其他平台,不过该版本仍然表现优秀,游戏的流畅度得到了极大的保证。IGN给Switch更是打出了超过PS4版的分数。

  在媒体采访中,来自维塔士的开发人员透露,Switch版《黑暗之魂:重制版》的移植工作总共用了一年多。最初他们遇到了困难,花费数月才完成兼容64位的代码和数据。游戏用了很多时间进行打磨和优化。另外,因为要推出数字版,所以提交及审核工作也用掉了6到8周的时间。

《荒野大镖客2》杀害3K党不会掉荣誉值 可以随意杀!

我们都知道在《荒野大镖客2》中,如果随便杀害平民的话,是会掉荣誉值的。不过近日,有国外网友发现这一设定在“3K党”身上是不会生效的,无论是用**炸还是用马踹,都不会降低你的荣誉值。

 

  不过游戏中的“3K党”并没有固定的刷新点,但会随机在夜晚出现在定居点以外的荒郊野外小树林里,玩家可以在日出之前探索这些偏远地区,从而触发相应的事件。

 

  游戏中与3K党有关的事件有三种,其一是正在筹划新活动;其二是烧十字架;其三是聊天抱怨没人参与聚会。

《辐射76》被大量MOD制作者盯上 只仅限于外观改造

虽然《辐射76》目前还在测试阶段,不过这并不能阻止躁动不安的Mod制作者们开始新一轮的创造。NexusMods官网本周涌现了一大批《辐射76》的Mod,但都是些比较简单基础的改动。

 

  据悉,制作者们仍然使用了辐射4的Mod制作工具,发布的Mod也仅仅是对玩家自己客户端或角色外观的一些改造,比如更改头发纹理和衣服颜色、调整主菜单、去掉开场的B社logo等等。至于加强角色属性等破坏游戏平衡性的Mod则暂时没有出现。

 

《最终幻想15》11月8日公布新情报 19年将迎大更新

今天,SE宣布《最终幻想15》将于北京时间11月8日12:00公开新预告和游戏最新的开发进程,不过需要注意的是,本次将公开的视频是事先录制好的,并不是现场直播。
 
   《最终幻想15》发售至今已经过去很长时间了,但官方对游戏的更新并没有停下来。在今年4月官方公开了游戏的大型更新计划“未来黎明”,其中包含四个新DLC章节,将讲述艾汀、艾拉尼娅、露娜和诺克提斯的故事。这个更新计划在2019年初前后上线,现在也该是公布详情的时候了。
 

外媒盛赞《荒野大镖客2》:无内购无DLC,游戏界清流

最近,随着《荒野大镖客2》发售全球各地掀起一股“大表哥”热潮,纷纷化身西部牛仔,体验波澜壮阔的游戏世界。虽然此前有传闻R星逼迫《荒野大镖客2》员工加班,受到业界吐槽,但游戏本身的质量确实值得称道,尤其是《荒野大镖客2》无内购、无DLC,更受玩家青睐……
 
   近日外媒发表文章,称赞R星如同游戏界的一股清流。在《荒野大镖客2》中,你完全不会因为微交易内购影响游戏的体验。你只需要购买光碟、安装、启动,不用再多花一分钱。游戏中你也不会支付额外的金钱去购买服装或武器,你唯一需要做的,就是沉下心来,好好享受游戏波澜壮阔的故事剧情和如画般的美丽风景。

《Inside》开发商Playdead新作将是一款第三人称开放世界游戏

 
  曾经凭借《地狱边境》和《Inside》这两款超好评2D冒险游戏,而获得外界普遍关注的丹麦游戏开发商Playdead,近期在接受当地媒体采访时透露了工作室未来新作的相关消息。

  在相关采访中,Playdead创始人兼游戏开发总监Arnt Jensen透露,新作的规模将比前两作都要大,场景也将更加开放,并且是一款第三人称游戏。

 
之前公布的新作概念图

能用浏览器玩3A大作?次世代主机将更注重云端串流

微软已经确认正在开发多个新Xbox主机,而索尼最近也首次确认正在开发第五代PS主机。几大主机开发商将来都会推出新的硬件。而最近EA CEO Andrew Wilson表示新主机可能需要一段相当长的时间才能让玩家足够了解,他同时也表示,新的主机将更加注重串流和云技术。

 

  “我们已经和微软、索尼、任天堂合作了很多很多年,我们也很期待能继续和他们长时间合作,即便我们集体都寻求(部分或全部)转向云技术。”Wilson的话已经给了足够的暗示,所有厂商都在研究云端的串流技术。

  之前有传闻称微软正在开发两个主机,一个是性能很强大的传统主机,另外一个则是专注于串流技术的主机。而现在任天堂Switch也加入了云端串流支持,目前只有《刺客信条:奥德赛》和《生化危机7》(仅限日本)。索尼方面也早通过PlayStation Now串流技术布局。

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