昨天,育碧在State of the Game的官方直播中表示,他们对简化《全境封锁2》的副本是开放态度,不过目前还没有任何计划来实施。
《全境封锁2》的首个副本难度较高,育碧原本就是这么打算的——他们希望“黑暗时刻行动”的内容成为玩家最高层次的终极挑战。也就是说,虽然部分主机玩家认为游戏副本难度过高,开发团队心里还是觉得做的恰到好处,现在没必要改。
育碧的开发团队社区管理者Chirs Gansler表示:“我看到人们接收到了我们社区员工Johan Lindholm的信息,即说‘改变的大门是敞开的’。没错,我们开发团队对游戏充满热情,如果社区给我们的反馈是,有些东西实在不尽人意,我们不会害怕做出改变。”
早在今年3月份,就有外媒爆料CD Projekt RED会在2019年E3上公布《赛博朋克2077》发售日的消息,而从目前看来,外媒的猜测是正确的。
前不久,NeoGAF用户Braldryr透露,《战争机器5》将于2019年9月发售,而在今年的E3展会上,CD Projekt RED也会公布游戏开发进度、游戏预告片以及具体的发售日期。外媒表示从目前的情报来看,《赛博朋克2077》可能将于2020年在次世代主机上发售。
开发商CD Projekt Red不仅在《巫师3》中为玩家带来栩栩如生的开放世界,同样新作《赛博朋克2077》也将包含开放世界的内容,还会在游戏中加入一些“现实模拟”元素。
近日,外媒powerupgaming表示目前新作《赛博朋克2077》很明显处于一种期待很高、制作难度也比较高的状态。如果开发商循规蹈矩而不加入任何新元素、新玩法的话,会让玩家们感到失望,但如果他们在添加新元素的同时未能达到预期的效果,其结果也不会令人满意。这种情况意味着CD Projekt Red必须在保证游戏品质的同时,还要巧妙地加一些新元素。