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Xbox负责人确认继续与AMD合作开发下一代Xbox游戏机

  在日前举办的CES 2019发布会上,AMD为玩家们带来了全球首款7nm显卡,同时也得到了微软Xbox部门负责人Phil Spencer的支持。微软方面当场表示未来的Xbox主机仍会继续采用AMD提供的芯片,继续展开合作。
 
   Phil Spencer说:“作为一家公司,我们在游戏业看到了机会,我想说的就是当我们思考要选择谁作为合作伙伴时,我们想到的是那些以正确的方式做着伟大工作的伟大公司。AMD的CEO Dr. Lisa Su是我非常尊敬的业界人士,我曾经见到过她领导AMD的方式,我认为像AMD这样的合作伙伴不仅能够非常好地与我们合作开发未来的技术,同样在文化层面上,我们也是非常契合的,能够拥有这样的合作伙伴真的很棒。”

《战神》总监谈为何没有DLC 内容太大类似神海的DLC

《战神4》发售之后获得了极高的评价和销量,也在游戏界奥斯卡TGA上获得了最佳游戏奖。那么这么好的一款游戏,为什么没有推出DLC呢?近日,该作的总监Cory Barlog,在YouTube频道Kinda Funny的节目中谈到了这一点。他表示之所以没有,是因为他原本对于DLC的设想太过于“野心勃勃”。
 
   Barlog表示:“我对《战神4》的DLC原本有一个非常有趣的想法,但它有点过于‘野心勃勃’了。”根据Barlog的说法,他原本设想的DLC规模甚至足够推出一款全新的独立内容了,像是《神秘海域:失落的遗产》或《声名狼藉:私生子》的“曙光(First Light)”DLC那样。
   Barlog解释道:“没错,每个人都对我说,这太疯狂了,这已经不是DLC,这个规模有点太大了。”

编剧协会公布最佳游戏剧本提名 竟无《荒野大镖客2》

  近日,美国编剧协会(WGA)公布了编剧协会奖的提名名单。其中“最佳游戏剧本”奖有五款游戏入围,它们分别是《刺客信条:奥德赛》、《战神4》、《漫威蜘蛛侠》、《永恒之柱2:死亡之火》、《蝙蝠侠:内敌》。
 
   不少玩家在看到这个名单后,对《荒野大镖客2》没有获得提名表示相当不能理解,但据《好莱坞报道》的消息,WGA规定想要申请奖项的游戏需要提交剧本,并且编剧必须“已经是或已经申请成为WGA游戏编剧委员会的成员”,而WGA表示《荒野大镖客2》压根就没提交剧本,自然也就不在考虑范围之内了。另外,《黑豹》获得了最佳改编剧本的提名。
 

Fami通最新一周评分 《皇牌空战7》35分荣登白金殿堂

  今天,日本权威杂志Fami通公布最新一周游戏评分,本次共有4款游戏受评,其中,《皇牌空战7:未知空域》以35分荣登白金殿堂,一起来看看吧!
 
   《皇牌空战:未知空域》(PS4/Xbox One): 9/9/9/8 合计35/40分 荣登白金殿堂(STEAM版将于2月1日推出)
 
   《英雄不再:特拉维斯的反击》(Switch): 8/8/9/8 合计33/40分 荣登金殿堂

《战锤:末世鼠疫2》销量破200万 将继续带来全新内容

今日,开发商Fatshark宣布《战锤:末世鼠疫2》全球销量超过200万套。他们非常感谢玩家的支持,同时承诺会在今年全年内带来更加精彩的新内容。
 
   《战锤:末世鼠疫2》2018年3月8日发售,是Steam上去年玩家评价最高的游戏之一,也是2018年PC版优化最好的游戏之一。自发售以来,Fatshark曾推出了大量免费更新,从任务挑战到武器,皮肤,到赛季活动,双倍经验,夜晚模式等等。
 

《鬼泣5》将于2月推出新试玩Demo PS4和XB1皆可体验

  卡普空的新作《鬼泣5》于去年12月在Xbox One平台推出了试玩Demo,广大PS4玩家只能羡慕嫉妒恨了。不过没关系,官方宣布将在下个月迎来新试玩Demo,并且这一次Xbox One和PS4的玩家都可以进行体验。 
 
   卡普空今天能通过《鬼泣》官方推特公布消息,表示将会于2月7日推出面向PS4/Xbox One的多平台Demo。但这次卡普空并没有提到PC,也就是说下个月的Demo并不包括PC平台。
 

《战神4》导演:论开放世界设计,R星和育碧更胜一筹

《战神4》是圣莫妮卡工作室打磨多年的精品,并获得了2018年TGA年度游戏的桂冠。虽然该作在许多方面都堪称优秀,但游戏导演认为如果比开放世界的设计,R星和育碧还是更胜一筹。
 
   《战神4》导演Cory Barlog在接受GamesBeat采访时表示,他认为自己无法与育碧和Rockstar等开放世界游戏竞争。这两家公司的大型项目都使用了数千名开发者。
   我们一直用“宽线性”来描述它(指《战神4》)。“我坚信做不出开放世界游戏。进入这一领域的成本和用户的期望水平实在太高,我们肯定达不到。我们没有相关的基础设施和系统。我不想那么做(指制作开放世界游戏)。

《莎木3》制作人:本作比前作大,迷你游戏十分有趣

  近日,《莎木3》制作人铃木裕在接受媒体采访时表示,《莎木3》的内容要比前作大很多,而且该作中的迷你游戏十分有趣,一起来了解下吧!
 
   在采访中铃木裕还透露了游戏开发进度。他表示目前游戏的开发非常顺利,日本版已经基本上开发完成了,目前重心在制作游戏的英文语音。除此之外,游戏中文化的工作也在紧锣密鼓地筹备中。
 
   铃木裕还表示,由于游戏可玩性和自由度的提高,《莎木3》与前作相比更像是一个硬核游戏,因此游戏时间会更长。他还暗示游戏主线故事结束后,玩家还可以探索很多内容。

网传《使命召唤16》无原创战役 或复刻《COD6》战役

《使命召唤15:黑色行动4》现已推出多月,而系列下一部作品《使命召唤16》也已确定由IW工作室制作。近日有网上传言,系列新作名称为《使命召唤16:现代战争4》,并且该作并没有原创战役加入,而是复刻了《使命召唤6:现代战争2》的战役。
 
   YouTube主播Chaos在推特上发文声称,《使命召唤16:现代战争4》的单人游戏部分将会是删除了“No Russian”任务的《使命召唤6:现代战争2》战役。“No Russian”任务是COD历史上最具争议的关卡之一,玩家扮演的卧底只能老老实实地跟着恐怖分子在机场屠杀平民。
 

分析师预测:任天堂将在今年推出纯掌机玩法Switch

随着本世代主机开始进入销售周期的晚期,业内不少分析师都认为今年任天堂Switch将会大卖。近日Wedbush Securities的分析师Michael Pachter在接受采访时,对于任天堂在2019年如何扩大Switch销量发表了自己的预测,他认为任天堂将在2019年推出纯掌机玩法的新型号Switch。
 
   这位分析师认为任天堂一定会在2019年内推出抛弃底座、手柄不可分离的掌机型Switch,因为上述改动新型号的Switch的售价也将定位在199美元(约合人民币1366元),相交目前Switch 299美元的售价显然更易被玩家接受。

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