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《漫威蜘蛛侠》总监:游戏能如此成功,索尼居功至伟

PS独占《漫威蜘蛛侠》发售后,销售量堪称火爆,而它也成为索尼有史以来最畅销的第一方独占大作。而在近日的采访中,《漫威蜘蛛侠》创意总监也表示游戏能如此成功,索尼居功至伟。
 
   在最近一次采访中,《漫威蜘蛛侠》创意总监Brian Intihar说,游戏能取得今天的成就必须得感谢索尼互动娱乐和PlayStation所提供的自由宽松的环境和鼎力帮助。
 

THQ Nordic再度扩张 霸气买下《鬼屋魔影》和《战争行为》IP

现在的THQ Nordic是越来越牛气了,不断扩张,收购了许多游戏工作室和知名游戏IP, 让人很难想象得到THQ曾在2013年宣布破产。现在THQ Nordic又宣布,他们已经购买了《鬼屋魔影(Alone in the Dark)》和《战争行为(Act Of War Direct Action)》IP。

 

  《鬼屋魔影》作为洛氏恐怖游戏的鼻祖,开发商Infogrames自1992年开始便推出了多款作品。而《战争行为》是Atari在2005年推出的RTS游戏系列,现在仍有不少的玩家支持。

 

《无双大蛇3》XB1X版没有独占的画质增强 支持4K/60FPS

近日,外媒GamingBolt采访到了《无双大蛇3》的开发商Omega Force。采访中谈到了本作在加强版主机Xbox One X以及PS4 Pro上的表现,一起来了解下吧。
 
   Omega Force告诉外媒,《无双大蛇3》Xbox One X和PS4 Pro版都能实现4K/60FPS画面,不过官方也提到4K模式下的帧数将有变动,暗示4K分辨率下帧数不太稳定。另外官方也没有明确这里的4K是否是原生4K,感觉可能性不太大。
 

《火箭联盟》玩家数已破5千万 小型独立游戏的华丽脱变

 Psyonix旗下的《火箭联盟》集合了枪车球三要素中的两样,在发售后取得了令人难以置信的成功。该作从一个小型独立游戏,一步步成为目前世界上最受欢迎的游戏之一,成为了一个不可忽视的现象级多人游戏。
 
   Psyonix今天宣布,该游戏已经在全球范围内收获了5000万玩家,这是一个非常惊人数字。要知道,这一数字已经超过了史上最畅销的游戏,《GTA5》的总销量的一半以上。而考虑到游戏的制作规模和成本,这一数字就更令人金坛路。
 
   展望未来,游戏将获得持续的支持(例如期待已久的跨平台群组功能),游戏将会变得越来越受欢迎。《火箭联盟》现已登陆PS4,Xbox One,任天堂Switch和PC。

NPD公布美国八月游戏销量报告 三大主机罕见平分市场

近日,NPD公布了美国八月游戏销量报告,除了各款游戏的销量排行外,各大主机的销量也在统计范围之内。而比较有意思的是,在上月的主机销量竞争上,任天堂、微软和索尼三家少见的势均力敌。
 
   Switch、PS4、Xbox One上个月在美国的销量相当接近,相互之间的销量差距不超过总体的3%,另外,NPD分析师Mat Piscatella表示道,“2018年8月游戏硬件销量相比去年同期增长了28%,PS4、Switch、Xbox One还有NES Classic这样的主机销量也都年复一年地上涨。”
 

TGS 2018:PS1迷你版VS原版 完美诠释“小”的真谛

在今天开幕的2018东京电玩展的索尼展台上,昨天索尼公布的迷你PlayStation 1与原版PS1两台主机并排而放,像前来参观的群众完美诠释了“迷你”两字的真谛。
 
   迷你PS1将附带两只原版PS1手柄和一根HDMI连接线,售价798港元,内置20款游戏,这台主机将在今年12月3日发售。
 

《街头霸王5》新DLC“道场”公布 划地为王战各路豪雄

今天,卡普空宣布旗下人气格斗游戏《街头霸王5:街机版》新DLC“DOJO”道场将在9月26日更新后上线。道场横行,肆意比武,组团踢馆的时代即将来临。
 
 
   在新DLC“DOJO”道场中,将允许玩家拉上意气相投的伙伴共同创立道场。玩家想要创立自己的道场需要自己当“师父”,而挑战其他道场则需要提交“入门申请”才可以。

《辐射76》如何获取个人经验 官方:安心睡一觉就行

《辐射76》的封闭测试即将在10月开启,而作为B社的首款多人游戏,他们尚且有很多东西需要证明,比如经验值如何合理的获取分配。近日,游戏官方人员就团队经验分配和个人经验获取方面给出详细解释,一起来了解一下吧。
 
官方详细解释
 
   首先,小队中每个队员都会通过干掉或协助干掉敌人获取经验值,团队中给出致命一击的那个队员则会获得相对更多的经验,而且团队中任何人都可以拾取敌人身上的物品,即使这个敌人不是自己干掉的。除此之外,有玩家问游戏会有哪些方式获得更多的经验值,贝塞斯达的副总裁Pete Hines则表示玩家可以通过睡觉获得经验值加成效果。

《生化奇兵》总监时隔11年道歉:结尾“裸男”打架太糟

每年希伯来历七月初十,是希伯来人最神圣的节日“赎罪日”。《生化奇兵》游戏总监Ken Levine在赎罪日这天通过推特进行了致歉,但是他致歉的原因却让人有些摸不着头脑。他推特上发文表示:“今天似乎是赎罪日,所以我要为《生化奇兵》结尾处裸体阿特拉斯的boss战而致歉。”
 
   《生化奇兵》已经发售11年,游戏总监如今突然想起为其中的某个boss而致歉,这还是让玩家们有些迷惑,外媒PC Gamer表示,这位游戏总监多半是在开玩笑。尽管如此,Levine在道歉之后还是进一步坦言:《生化奇兵》的最终boss设定“很糟(terrible)”。

《最终幻想8》为何不移植新主机?PS1版源代码可能已经丢失

《最终幻想7/9/10/12》都先后宣布登陆除以前平台之外的其他主机平台,可是为什么同样经典的《最终幻想8(FINAL FANTASY VIII)》却没什么移植的消息呢?一起来了解一下!

 

  据外媒VG247报道,答案还有些复杂,涉及到了《最终幻想》的一些历史。在当时那个年代,游戏的保存并没有现在这么发达。SE在当时并没有适当的保存系统,在游戏发售后能够保留这些内容,它们很快就会丢失。

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