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《伊苏9》10点新情报:谜一样的主角和规模极大的监狱之城!

 
  最新一期的“電撃PlayStation”杂志采访了Falcom的近藤社长,他透露了不少关于《伊苏9(Ys IX: Monstrum Nox)》的新信息,并对下面这张已经公布的游戏图片中的许多细节做了很详细的说明。一起来看看吧~

 

《只狼:影逝二度》也有可挑战的隐藏Boss 就像黑魂/血源那样!

 
  关于FromSoftware的《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》,很多人都想了解它和该工作室经典的《黑魂》和《血源》有哪些异同。官方已经表示《只狼》会有很多创新,不过最近,宫崎英高确认了游戏中也会像黑魂血源那样有隐藏的Boss供玩家挑战。

 

《圣歌》DEMO试玩太火爆 服务器爆满,官方紧急扩容

《圣歌》VIP Demo试玩活动已经开启,或许这款游戏深受玩家期待,有很多人参与这次活动,因此不少玩家遇到服务器爆满的问题。EA在了解到情况后表示,正在为《圣歌》扩容,请大家耐心等待。
 
   在登录游戏后,部分玩家会碰到显示“连接错误”的弹窗,上边写着EA的服务器已经达到了最大容量,这种情况在PC/PS4/Xbox One三个平台上都会出现,目前EA表示他们已经解决了PC和PS4版本游戏的连接问题已经解决,而Xbox One版还在进行修复。还有一些玩家在进入游戏时遇到了无限加载问题,EA称如果玩家卡在了加载界面,他们应该尝试重新启动游戏。《圣歌》将于2月1日至3日期间开启面向所有玩家的免费试玩活动,届时注定会有更多的玩家来体验游戏,希望EA能尽早安排好自己的服务器。

《怪物猎人世界》周年庆活动开启 早前事件任务全上线

《怪物猎人世界》发售已经有一周年了,为了庆祝今天(1月26日)游戏开启了周年庆典活动“感谢之宴”。这对PC玩家来说,绝对是个大好的机会,因为在此次活动,之前缺席的任务全部都会补上,感兴趣的老猎人是时候磨磨刀了!
 
   “感谢之宴”是《怪物猎人世界》发售一周年的最新活动,本次活动PC版(Steam)同样没拉下,卡普空特地把过去缺席活动的各种事件任务全都补上!集会所将再次换上节日盛装,而多种限定奖励物品也已经火热准备中,喜闻乐见的登陆奖励也将倍增,敬请期待吧。
   新的衣装、艾露猫某巨星范怀念版衣装以及新的团旗枪《顺风》等。

2019和2020年的韩国游戏展G-STAR将继续在釜山举办

【17173新闻报道,转载请注明出处】
近日,韩国釜山市宣布,釜山市成为了2019年和2020年的韩国游戏展G-STAR的举办地。
G-STAR是由韩国游戏产业协会主办的韩国国内最大规模全球游戏展。G-STAR主办方在每四年一次,通过征集选择举办地,并在2年之后对其进行评价,再根据评价结果决定未来2年是否继续在该地举办游戏展。
釜山市在2009年成功引进G-STAR之后,已到2018年为止成功举办了10届。尤其在2018年,还创造过来自36个国家的689家公司参展的记录。
据悉,此次进行的评价,主要评价了釜山市的地方费用投资、参展设施支持、住宿支持、公共设施支持、G-STAR改善·强化方案、游戏产业支持活动等多方面。
 

BioWare释疑《圣歌》ID由来 简单有内涵,寓意丰富

如果仅提起BioWare,不少玩家会直接记起《龙腾世纪》、《质量效应》,而如果单提及《圣歌》而不提其开发商,相信玩家只会问一个问题,这是啥啊?带着对《圣歌》ID起源的问题,外媒采访了《圣歌》的执行制作人Mark Darrah。
 
   Darrah解释说:“起名这事儿感觉非常难,我们曾对游戏有想过其他名字。首先,对这种游戏你想要的是:感觉很宏大,多少暗示这款游戏的本质。所以,“圣歌”这个名字就有这个意思,暗示合作,暗示一起,暗示其他主题。而我们准备的其他名字感觉有点太小气了。”
 

《海贼王:世界探索者》新情报 主线流程约10小时

在昨日开幕的2019台北国际电玩展上,万代旗下《海贼王:世界探索者》的制作人平田玲现身台上,并且接受了诸多媒体采访,为玩家们分享了游戏新的情报内容。
 
平田制作人
   在活动现场公布了包括即将登场的杰尔马66三兄弟、特拉法尔加·罗、原创角色艾扎克、贞德,以及全新公布的隐藏场景“空岛”。在现场舞台活动后,平田制作人接受了众媒体的采访,针对新公布的消息解答了海内外众媒体的疑问。
 

《AC:奥德赛》获反歧视媒体奖提名 对LGBT态度友好

  在《刺客信条:奥德赛》DLC“暗影后裔”中,结局无视了玩家之前的选择,强制赋予男女主角一段异性爱情关系,这引起大量玩家不满,随后育碧宣布将对此做出修改。而此举也获得了美国知名反歧视组织GLAAD(同性恋者反诋毁联盟)的好感,该组织日前在官网表示,《刺客信条:奥德赛》获得了GLAAD媒体奖的提名,因为这是一款对LGBT群体十分友好的游戏。
 
   GLAAD称他们非常欣赏本作允许玩家发展同性浪漫关系的玩法,同时强调DLC内容传达了一种错误观念,那就是性取向可以随意改变,但最终GLAAD还是决定提名这款游戏,因为他们可以理解“进步的过程中会出现某些混乱”,并且育碧在发现问题后并没有回避,反而选择正面回应承担责任,这是非常积极的举措。为了鼓励开发商和发行商之后能继续采取开放的行动,GLAAD可以容忍这些偶然出现的错误设定。

《生化危机2:重制版》趣味数据:近八成玩家选择里昂

昨天期待已久的《生化危机2:重制版》终于上线,玩家们也都给这款“冷饭”打出了超高的评价,据Steam数据显示,自发售后最高同时在线玩家数还创造了新纪录。此外,与卡普空官方合作的统计网站residentevil.net也在游戏发售一天后,公布了一些有趣的数据,一起来了解下。
   首先是关于初次通关的选用角色,可见79%的玩家选择了里三光,和克莱尔的21%差距还是挺大的;通关次数方面则是47261对16944。
 
   全玩家总计的游戏时间:惊人的368年!
 
   玩家总计的移动距离达到了962公里,足以登上月球;玩家杀敌总数为247万,相当于浣熊市总人口的247倍。

外媒怒了!《赞歌》试玩版问题太多 众多玩家体验不满

今天,《赞歌》VIP试玩Demo正式上线,不少玩家第一时间体验后都表示不满,游戏问题实在太多,以致外媒在标题里直接爆了粗口(a clusterfuck)。尽管EA和BioWare表示试玩版并不是BETA,不代表首发时候的游戏体验,但试玩版从第一次进入游戏开始,实在让人太失望了。

 

  首先试玩版进去之后,不支持带鱼屏(3440x1440分辨率),底下部分内容直接不显示,后来修复了游戏之后才正常显示。

  其次,就是一开始尽管百兆电信裸连能连上服务器,但之后的任务还是遇到了问题。具体情况是,当你和NPC交谈后,进行第一个远征任务。发现试玩版不支持单人游玩,只能匹配。点击“开始远征”后,会搜索服务器匹配。然后加载关卡。但加载到最后时就卡在那里,如下图右上角。这显然不是国内网络的事儿,因为外媒也遇到了同样的问题。

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