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终于要来了!《最终幻想7:重制版》有望在2019年发售

  虽然《最终幻想》系列口碑每况愈下,不过仍然有一些让人期待的作品存在,比如《最终幻想7:重制版》。最近Square Enix公布了上一季度的财务报告,并向股东们公开了公司各项业务的进展情况,提到在2019年底可能会推出一些经典IP的全新续作,暗示《最终幻想7:重制版》有望在今年发布。
 
   尽管总裁松田洋祐在媒体采访中拒绝透露更多的游戏研发进展情况,但是对于即将到来的2020财年,他对于公司的第三季度收入的预期期望很高,表示希望员工们能在2019年的E3会展中能有新的思路,展现出旗下游戏的的更多亮点。

SE总结《正当防卫4》失利原因:缺乏创新、内容空洞!

   Square Enix旗下主打开放世界射击游戏的《正当防卫4》在2018年并没有能带来很好的成绩和口碑,在近日的财政简报会上,Square Enix官方确认《正当防卫4》在首发时销量不及预期,并自我检讨了一下游戏失利的原因。
 
   Square Enix表示:“我们的计划主要聚焦在大型高清游戏上,以抵消智能设备和PC网页游戏日益萧条的负面影响,但结果是《正当防卫4》的销量远不及预期,其他作品《古墓丽影:暗影》和《勇者斗恶龙:建造者2》在假期中取得了不错的成绩,而《正当防卫4》销量没有达到预期,无法收回成本。”

B社重申:《狂怒2》作弊码/进度加速器不会单独售卖

近期,B社旗下的末日后题材生存射击游戏《狂怒2》社区因豪华版附带特典内容:“废土巫师作弊码”和“进度加速器”引发一波舆论争议。顾名思义,这两样明显就是传统意义上降低游戏难度的最佳配置,而玩家们则担心B社会将这两样物品明码标价,作为游戏交易的一部分出售。
 
   虽然《狂怒2》的官方推特账户很快就出面解释道这两样东西实际上都能从游戏NPC手中获取,但依旧没有谈及是否意味着会利用其现金交易。于是外媒Forbes专门联系了B社了解情况。
 

《星际公民》官方人员Diss光追技术:麻烦多,提升少

最近实时光线追踪(RTX)技术算是最热门的话题之一,不少PC玩家对于这项技术在新游戏中应用期待不已。那么如果众筹神作《星际公民》加入这项技术会是什么样呢?最近《星际公民》社区官方人员Ben Parry在论坛表达他对这一技术的看法。
 
   Ben Parry在论坛回复网友提问时表示,光线追踪对他们游戏的开发完全没有帮助,使用光线追踪技术只会造成“头痛”,浪费时间,即使做好了也只能带来画质性能的有限改进。
   不过有人继续提问,因为据说RTX是很容易采用的,而且可以让图像美工的工作十分轻松。对此Parry表示:
   如果游戏加入光追,我们首先得测试并选择一些合适光追的场景,因为并不是所有场景都能在光追下有明显提高。而加入光追后,其运算方式会对游戏的开发造成约束,为了配合光追必须要在工作上做大量妥协和删减。最后反而无法给游戏品质带来提高。

《漫威蜘蛛侠》开发商曾担心剧情无聊 疯狂的追加内容

《漫威蜘蛛侠》发售之后无论是媒体还是玩家,对该作都是持肯定和赞许态度的。而在早前的第二十二届DICE峰会上,该作的开发商Insomniac表示,他们在游戏开发的过程中,曾经担心剧情没法像原著那样精彩和有趣。
 
   《漫威蜘蛛侠》在去年9月发售,已经售出九百万份,成为目前最**的超级英雄改编游戏作品。本作采用了全新的故事剧情,在游戏获得成功后,也被漫威官方认可,成为一条独有的故事线。《漫威蜘蛛侠》的创意导演Bryan Intihar在峰会上透露,游戏剧情没有完全制作完毕时,开发团队曾担心故事是否足够有趣。
 

索尼暗示PS5将加大量多人在线游戏 有欠缺应补足

索尼在本世代追求精品单机游戏的战略取得了超棒的成绩,涌现了《神秘海域4》、《战神4》和《漫威蜘蛛侠》等诸多叫好又叫座的独占游戏。不过在次时代的PS5上,据官方高管暗示,索尼将要加强在多人游戏上的投入。
 
   在接受Business Insider采访时,PlayStation高管Shawn Layden谈到了多人游戏,这是最近几年来PlayStation独占游戏中一直缺少的一个点,同时也是索尼在PS5上可能会加倍努力的一个方向。
   “本地合作,我认为这是整个行业需要重新审视的一个范畴。我们在运动游戏以及一些竞速游戏上支持这个,但其他地方就没有了。我认为一方面是因为互联网的强大,但我们可能会重返这个范畴,让游戏体验有更多的家人参与。

超任游戏玩不到了 任天堂已移除Switch上SNES游戏痕迹

 上个月有玩家通过数据挖掘,在任天堂Switch后台上发现了许多超任游戏的痕迹,因此有不少玩家据此认为任天堂将会在Switch上推出经典超任游戏,并且可能作为Switch在线会员的福利。不过现在看来,玩家们的希望算是要破灭了。
 
   任天堂在日前的直面会上并没有提到任何超任游戏,而且在直面会开播之前,他们悄悄对Switch上的NES Online应用进行了一次更新,移除了所有SNES游戏的痕迹。
 
   所以现在有两种可能,第一种是他们在NES Online应用里留下的痕迹都是人为失误,通过这次更新进行了优化修复。还有另一种可能就是任天堂对超任游戏另有打算,暂时不想被玩家猜测。

Switch游戏已经发布了上千款 任天堂这次算是转性子了

不知不觉,任天堂发布的奇葩主机Switch已经发售快两年了,这样的一款被当时称之为奇葩的主机,到现在已经成为了最受欢迎的主机平台之一,甚至直接碾压了微软的Xbox One,成为了当代主机平台的一匹黑马。
 
   为啥一个所谓的主机、掌机合二为一的混合式主机会在短时间内完成这样的壮举?这当然与他平台上的游戏是分不开,不论多么优秀的平台,没有优秀的游戏,那么他也自然不会受到欢迎。
   不信你去看看索尼国行……
   不得不说,任天堂在游戏方面的确干的漂亮,不管是打了个开门红的《超级玛丽:奥德赛》,还是拿了年度游戏的《塞尔达传说:荒野之息》,都为Swich的打了波漂亮的开局。

《毛线小精灵2》《超级房车赛:赛车运动》登陆Switch

 在今早的直面会上,EA和开发商Coldwood Interactive宣布《毛线小精灵2》将于3月22日登陆Switch。《毛线小精灵2》首发于2018年6月,登陆了PC,PS4和Xbox One。 

 

 

  此外,Codemasters和开发商Feral Interactive还宣布赛车游戏《超级房车赛:赛车运动(GRID: Autosport)》将于今年夏季发售,登陆Switch。《超级房车赛:赛车运动》首发于2014年6月,登陆了PC,PS3和Xbox 360,2015年移植到了Mac和Linux,2017年11月移植到了iOS平台。 

XB1向下兼容新成员:《拳皇13》和《兽人必须死》加入

  日前微软公布了最新的Xbox One向下兼容游戏,2款Xbox 360平台的游戏《拳皇13》和《兽人必须死(Orcs Must Die)》可在Xbox One上游玩。
 
   这两款游戏最初登场的时间都在2011年。《拳皇13》为日本老牌公司SNK的格斗游戏,前作《拳皇 12》中因为移除许多要素而令玩家相当失望,《拳皇13》中重新加入这些要素,也被视为是经典系列的回归。《兽人必须死》则是诙谐风格的塔防动作游戏。玩家需要扮演战场上的法师,利用针刺等陷阱武装城堡以抵御来袭的兽人大军,要注意的是游戏并无法多人游玩。

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