叙事新游《柏林公寓》正式发售,首周九折优惠开启

第一人称冒险叙事游戏《柏林公寓》已于11月18日正式登陆Steam、PS5及Xbox平台。为庆祝游戏发售,官方同步开启了首周九折优惠活动,该优惠将持续至11月24日。

《柏林公寓》由德国团队Blue Backpack开发,该团队专注于故事驱动型作品。游戏背景设定于一间拥有120年历史的柏林公寓中,玩家将通过第一人称视角,探索从1933年至2025年间不同时代住户在此留下的生活痕迹与故事,亲身经历他们生命中的关键转折时刻。

原道与小岛工作室联名推出限量耳机"EBX25Ti LUDENS",定价2699元

国内音频品牌原道(NICEHCK)与著名游戏制作人小岛秀夫创立的小岛工作室(KOJIMA PRODUCTIONS)携手推出联名限量款耳机"EBX25Ti LUDENS",定价2699元,将于11月18日正式发售。

这款耳机以"探索声音的未来"为设计理念,采用钛合金材质与开放式腔体结构,搭载14.2mm全景声动圈单元,配备6N单晶铜与铜镀银混编线缆,并提供3.5mm单端和4.4mm平衡双配线选择。

此次合作源于小岛秀夫对原道耳机的个人偏爱,他认为这款产品能成为"连接所有游戏人的信物"。据悉,该联名耳机全球限量500套,将在天猫和京东平台同步发售。

《完美音浪》发行商正式变更为KRAFTON,12月4日将推送更新

节奏动作游戏《完美音浪》(Hi-Fi RUSH)的官方服务运营及发行商已于今日(2025年11月14日)正式由Bethesda Softworks变更为KRAFTON。此次转移是基于KRAFTON在2024年已从微软手中获得该游戏知识产权及其开发商Tango Gameworks的所有权。

此次变更将分阶段进行。从11月14日开始,各数字商店页面的发行商信息将逐步更新为KRAFTON。更为重要的游戏内更新则定于12月4日上午11点(KST) 发布。此次补丁主要目的是将游戏内的发行商标识和版权信息从Bethesda替换为KRAFTON。官方特别提醒玩家,在12月4日更新之前,游戏内与Bethesda.net的连接功能会被禁用,期间可能会遇到一些错误提示。

《黎明行者之血》公布28分钟实机演示,2026年登陆多平台

由《巫师3》总监Konrad Tomaszkiewicz领衔的Rebel Wolves工作室近日发布了其黑暗奇幻动作RPG《黎明行者之血》的第二部分实机演示,这段长达28分钟的视频详细展示了游戏独特的昼夜双形态玩法与丰富的开放世界内容。

这款采用虚幻引擎5开发的游戏设定在14世纪饱受战火和黑死病蹂躏的欧洲。玩家将扮演主角科恩,一位被转化为"黎明行者"的年轻人,在白昼以人类形态行动,夜晚则化身吸血鬼,永恒徘徊于两个世界之间。游戏的核心在于玩家必须在守护人性和拥抱诅咒之力以拯救家人之间做出艰难抉择。

《荒野大镖客:救赎》次世代与移动版12月2日上线,支持免费升级与存档继承

Rockstar Games正式宣布,《荒野大镖客:救赎》及其资料片《不死梦魇》将于2025年12月2日登陆PS5、Xbox Series X|S及Switch 2平台,并将首次通过Netflix服务登陆iOS和Android设备。所有新版本均包含游戏本体、资料片及年度版的完整单人内容。

本次发布为各平台带来了全面的体验优化。PS5和Xbox Series X|S玩家将享受60帧流畅运行、增强图像质量、HDR支持以及最高4K分辨率。Switch 2版本同样支持60帧高分辨率体验,并搭载DLSS技术、HDR及独特的鼠标控制功能。移动版则针对触屏操作进行了专门优化。

《使命召唤:黑色行动7》今日全平台正式上线,首发加入Xbox/PC Game Pass

动视年度射击大作《使命召唤:黑色行动7》已于今日(11月14日)在全球范围内正式发售,全面登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One及PC(Battle.net、Steam)平台。值得注意的是,本作在发售首日即加入Xbox Game Pass Ultimate和PC Game Pass订阅服务,玩家可通过订阅直接体验游戏。

《黑色行动7》将背景设定在2035年的近未来。其剧情战役首次采用完全为合作模式设计的结构,支持最多四名玩家组队进行,并引入了可重复游玩的“终局”玩法,打破了系列传统。不过,这一创新设计也为纯单人体验带来了改变,部分早期评测指出其单人流程在转向合作模式后,有时会让人感到场景空旷且缺乏暂停功能。

CDPR再添强援:失眠组前骨干加盟,助力《赛博朋克2》开发

CD Projekt Red(CDPR)近日再度吸纳一位业界资深开发者,前失眠组(Insomniac Games)核心成员杰西·斯科特已确认加盟,并将参与《赛博朋克》续作(代号“猎户计划”)的开发工作。根据其领英档案显示,斯科特已于2025年8月起担任CDPR的工程总监。

杰西·斯科特在失眠组期间曾担任《漫威蜘蛛侠2》与《瑞奇与叮当:时空跳转》的核心玩法系统主导者。在CDPR,她将负责组建并领导一支工程师团队,专注于开放世界构建、动态环境技术及玩法系统的开发,这些技术领域正是《赛博朋克2》最为关键的技术支柱。

Valve发布全新VR设备Steam Frame,但确认暂无第一方VR新作开发计划

Valve于今日正式公布了全新VR头显设备Steam Frame,这款无线设备旨在让玩家能够更便捷地访问其Steam游戏库中的VR与非VR游戏。然而,与此形成鲜明对比的是,官方在近期一次采访中明确表示,目前并未开发任何新的第一方VR游戏。

Steam Frame被设计为一款无线、轻便且支持独立运行的设备,它搭载了高通骁龙8系处理器和16GB内存,无需连接PC即可运行游戏。该设备采用了创新的注视点流式传输技术,能显著提升图像质量和带宽效率,并配备了2160x2160的LCD显示屏和Pancake透镜。其控制器兼容VR和非VR游戏输入,方便玩家在不同类型游戏间切换。Valve还启动了开发者套件计划,并欢迎开发者将安卓游戏上架Steam商店,以便为Steam Frame带来更丰富的内容。

《寂静岭f》新增简单难度选项,多次失败后可自动切换

科乐美今日为《寂静岭f》发布1.10版本更新,正式为游戏加入备受期待的"简单"难度选项。该难度设计旨在降低游戏的操作门槛,让更多玩家能够沉浸体验这款恐怖新作的剧情魅力。

根据更新说明,玩家现在开始新游戏时可直接选择简单难度。对于已在游玩更高难度的玩家,系统也提供了贴心的过渡方案:在短时间内多次失败后,游戏将自动弹出提示,允许玩家切换至简单难度继续推进流程。

除了新增难度选项,本次更新还优化了多周目体验。从二周目开始,玩家可以跳过部分已完成的章节,更高效地体验不同的故事分支与结局。同时,开发团队还对游戏平衡性进行了调整,包括提升主角体力恢复速度、减少部分章节的敌人数量等,这些改动将进一步改善游戏的整体流畅度。

《昭和米国物语》宣布延期至2026年发售,旨在精益求精

国产角色扮演游戏《昭和米国物语》已正式宣布,其发售日期将从原定的2025年推迟至2026年。

《昭和米国物语》以其"日本文化殖民美国"的独特架空世界观吸引了大量关注。玩家将在游戏中扮演死而复生的少女"蝶子",在充满B级片风格、融合了80年代美日流行文化的末世中,踏上寻找妹妹并揭开真相的冒险之旅。

发行商铃空游戏表示,随着开发工作进入最终的打磨阶段,为了能将作品以最理想的状态呈现给玩家,经过慎重考虑后做出了这一决定。

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