《巅峰守卫》TGA压轴亮相后陷舆论风暴 官方沉默致项目前景成疑

在2025年TGA颁奖典礼上作为压轴项目高调亮相的免费英雄射击游戏《巅峰守卫》(Highguard),自亮相以来便陷入了一场始料未及的舆论危机。这款由前《Apex英雄》、《泰坦陨落》开发成员组建的Wildlight Entertainment工作室打造的新作,因其预告片展示的内容被许多观众认为缺乏革新性,与“压轴”地位带来的超高期待严重不符,从而遭遇了排山倒海般的**,甚至被广泛调侃为“下一个《星鸣特攻》”。其预告片在视频平台收获了远超点赞的踩数,直观反映了玩家社区的失望情绪。

2D横版平台动作肉鸽《绝地鸭卫》Steam页面公开,魔法小鸭开启黑暗冒险

由凉屋游戏开的2D横版平台动作肉鸽游戏《绝地鸭卫》,其Steam商店页面已正式公开。游戏讲述了一只名为“达克”的魔法小鸭,为了从黑暗腐化中拯救同族,毅然拿起武器,深入被诅咒之地的故事。这种“鸭鸭相残”的独特设定,为这场黑暗童话冒险增添了一抹诙谐与悲壮交织的色彩。

作为一款强调快速、流畅移动与战斗的平台动作游戏,《绝地鸭卫》的核心体验在于其高机动性的操作。玩家将操控达克,在随机生成的地图中利用冲刺、蹬墙跳等技巧灵活穿梭。战斗系统则融合了多种近战武器、远程魔法道具以及可解锁的特殊能力,鼓励玩家根据战况组合出不同的战斗风格。游戏的Roguelite结构保证了每次冒险都能遇到新的敌人组合、地图布局与能力强化选项,致力于提供丰富的可重玩性。从已公布的画面来看,游戏采用了细腻的像素艺术风格,配合动态光影与特效,营造出一个既诡异又生动的黑暗世界。

联想与Valve联手推出SteamOS版Legion Go 2,掌机市场格局或迎变数

联想与Valve今日正式宣布,将合作推出预装原生SteamOS系统的Legion Go 2掌机,预计于2026年6月正式发售。此举标志着Valve将其为Steam Deck打造的优化操作系统,首次官方授权给第三方主流硬件厂商使用,可能对当前的Windows掌机市场产生深远影响。

此次合作的核心价值在于软硬件的深度整合。Legion Go 2预计将保留其高规格的硬件优势,例如高刷新率屏幕与可拆卸手柄设计,同时通过SteamOS获得极佳的系统优化与能效控制。这意味着玩家有望在保持高性能释放的同时,获得比Windows系统下显著延长的续航时间,并享受针对掌机操作进行全面优化的Steam大屏幕模式,实现即开即玩、免于折腾的体验。对于大量Steam库玩家而言,这也将提供最原生的游戏平台支持。

VTuber题材法庭推理游戏《谁是中之人》定档1月13日,破解身份与凶案的双重谜题

由莉莉恩工作室开发的VTuber题材法庭推理游戏《谁是中之人》正式宣布,将于2026年1月13日上架Steam平台。该作巧妙融合了虚拟主播行业的特有文化与本格推理玩法,为玩家带来了一个围绕“中之人”(虚拟形象背后的真人扮演者)身份展开的独特解谜体验。

游戏故事始于一起发生在VTuber事务所的凶杀案。然而,调查陷入了意想不到的僵局:多名嫌疑人竟同时声称自己才是事务所旗下知名VTuber“库莉帕”的中之人,并都以“案发时正在直播”作为不在场证明。玩家将扮演检察官,面对这场纷乱的局面,不仅需要找出真正的凶手,还必须揭开“库莉帕”真实身份这层迷雾,破解身份与罪案交织的双重谜题。游戏在致敬《逆转裁判》系列经典法庭对决玩法的基础上,引入了符合现实法庭规则的“交互诘问”环节,玩家需要敏锐地找出证词矛盾,并运用证据指出谎言。此外,游戏还包含了“网络调查”系统,玩家可通过浏览虚拟的社群媒体和频道视频来挖掘隐藏线索。

《最终幻想战略版 伊瓦利斯编年史》仅用三个月达成百万销量,经典战棋强势回归

2026年伊始,Square Enix宣布,于2025年9月30日发售的策略角色扮演游戏重制版《最终幻想战略版 伊瓦利斯编年史》全球销量已突破100万份。这一成绩仅用时约三个月便达成,远超制作团队最初的预期。游戏登陆了包括PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Switch 2及PC在内的全主流平台。

本次重制版最大特色在于提供了“增强版”与“经典版”两个独立版本。增强版进行了全面的现代化改造,包括全角色高质量语音演出、彻底重制的画面与用户界面,并加入了战斗加速、战术视角等便捷功能。而经典版则旨在原汁原味地还原1997年原版游戏的画面与核心体验。这种设计兼顾了新老玩家的需求,被广泛认为是此次重制获得成功的关键之一。

乐高发布革命性“LEGO SMART Play”智能平台,实体积木迈入感知交互时代

在CES 2026上,乐高集团正式发布了被誉为“次世代乐高”的LEGO SMART Play智能平台。官方将其描述为自1978年乐高人仔问世以来,乐高游玩系统最重要的一次革新。这一平台的核心是内置芯片的智能积木,它通过集成传感器、加速计、扬声器等元件,让搭建好的模型能够感知玩家的动作并实时产生光影音效反馈,首次实现了实体拼搭与数字交互的无缝融合。

该智能平台是一个完整的生态系统。其核心SMART Brick的芯片比一颗标准乐高颗粒的凸点还小,却集成了超过20项世界首创专利技术。它与特殊的**SMART Minifigures**和**SMART Tags**协同工作。当玩家移动模型时,内置的加速计能感知运动状态,从而触发相应的音效与灯光,例如X翼战机飞行时的引擎轰鸣或被击中时的激光声响。所有智能组件均与现有的乐高积木完全兼容。

乐高选择以经典的《星球大战》系列作为这一革新平台的首发阵容。三款首发套装将于2026年3月1日正式上市,并于1月9日开启预购。其中包括:

英伟达联合《全面战争:法老》开发商,推出革命性AI游戏顾问

在CES 2026上,英伟达与知名策略游戏开发商Creative Assembly共同展示了一项旨在革新玩家体验的合作:为《全面战争:法老》打造一个由AI驱动、基于情境的动态游戏顾问。这项技术旨在解决该系列游戏因系统复杂而对新玩家构成的入门障碍,通过英伟达的ACE技术,为玩家提供实时、个性化的指导。

这个AI顾问的核心在于其深度情境理解与自然交互能力。玩家可以使用语音或文本,以自然语言直接向顾问提问。AI能够理解当前的游戏状态,并访问游戏数据库中的实时信息,从而提供极具针对性的建议。例如,它可以分析某个城镇发生叛乱的具体原因,或根据玩家当前的战役局势提供战略规划。为了实现低延迟和高响应性,驱动该顾问的小型语言模型直接在玩家的显卡(GPU)上本地运行,无需连接云端。

《光明记忆》开发者公布民国背景新作,从FPS科幻转向TPS黑帮乱战

曾以《光明记忆:无限》惊艳玩家、被誉为国产射击游戏技术标杆的飞燕群岛工作室(FYQD-Studio),在2026年新年之际正式公布了他们的下一个项目:一款以民国时期为背景的第三人称动作射击游戏。工作室通过社交媒体宣布,这款新作将设定在一个“时代动荡、秩序崩坏”的背景下,描绘帮派势力在阴影中激烈争权,暴力与阴谋在街头巷尾蔓延的黑暗图景。这标志着开发团队将从《光明记忆:无限》所熟悉的科幻第一人称视角,进行一次重大的风格转向。

此次从FPS到TPS的转变并非毫无预兆。实际上,飞燕群岛工作室此前就曾为《光明记忆:无限》推出过第三人称视角更新,并提及这在一定程度上是为新项目的开发进行技术储备。新作选择了民国这一在电子游戏中相对罕见的时代作为舞台,为其黑帮乱战的主题提供了充满张力的背景。官方公布的数张先导截图展现了细腻的光影、充满年代感的街道建筑与服饰,预示着团队将继续发挥其在视觉表现上的优势。

宝可梦30周年庆典定档2月27日,胖皮卡丘携纪念Logo拉开年度盛宴序幕

宝可梦公司正式宣布,为纪念系列自1996年《宝可梦 红/绿》发售起走过的三十年历程,盛大的30周年庆典将于2026年2月27日“宝可梦日”举行。庆典以一段特别的动画拉开序幕,其中最具情怀的莫过于久未露面的早期“胖皮卡丘”形象惊喜登场,与融合了精灵球设计元素的30周年动态Logo一同勾起了全球粉丝的回忆。官方自信地表示,“今年将会是迄今为止最棒的一年”,为后续活动留下了充足的想象空间。

每年的2月27日通常是“宝可梦直面会”的举办日,届时预计会公布一系列新作情报。在30周年的重要节点,玩家的期待值已达到顶峰。综合各方信息与传闻,下表梳理了本次庆典可能涉及的重点内容:

韩国潜行大作《Mudang: 双心之印》深陷开发危机,项目面临取消风险

曾被誉为“韩国版《细胞分裂》”并备受期待的潜行动作游戏《Mudang: 双心之印》(亦译作《巫堂:双重之心》),在公开亮相仅半年后便陷入严重困境,极有可能已停止开发。这款由韩国EVR Studio工作室采用虚幻5引擎打造的3A级项目,自2025年6月在Xbox游戏展示会上凭借其电影级画面与经典战术潜行玩法惊艳亮相后,便迅速获得了全球玩家的关注。游戏设定于南北韩临近统一的未来背景,主打双主角叙事,融合了战术潜行与激烈的动作元素。

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