《真三国无双:起源》DLC“梦幻四英杰”2026年1月22日上线,开启平行世界新篇章

光荣特库摩正式公布《真三国无双:起源》大型DLC“梦幻四英杰”,确定将于2026年1月22日登陆PS5、Xbox Series X|S、Steam及Switch 2平台。该DLC国区售价174元,现已开放预购。

“梦幻四英杰”将带来四条全新的平行世界剧情线,玩家将有机会加入张角、董卓、袁绍和吕布四位英雄的阵营,体验如果他们获得“太平之要”辅佐后可能展开的全新历史走向。这些剧情将在玩家完成游戏本篇第二章后解锁。

DLC将引入三位新的可同行武将,包括朱和、貂蝉以及一位神秘新角色。同时新增“弓”和“绳镖”两种武器,并为现有武器追加新的武艺和技能面板。预购玩家可立即获得主角特典服装“黄巾戎装”。

《怪物猎人:旅人》手游"传心测试"明日开启

由卡普空(CAPCOM)官方授权、腾讯游戏天美工作室研发的《怪物猎人:旅人》手游首次封闭测试"传心测试"将于2025年11月14日上午10:00正式开启。此次测试为限量保密删档测试,将持续至11月20日傍晚18:00,标志着这款备受关注的正版怪猎手游首次与玩家见面。

本次"传心测试"已于11月13日开放预下载。测试对设备性能有明确要求:iOS设备需iPhone 12及以上机型并升级到iOS 17以上系统;Android设备则需要系统版本12.0以上,并配备高通骁龙888及以上同级芯片,且内存需8GB及以上。官方特别提醒玩家预留约40GB的存储空间以确保游戏解压与运行的流畅性。

《伊苏10:诺曼荣光》确认将移植PS5平台,预计2026年9月前发售

日本Falcom公司在其最新财年报告中正式宣布,旗下动作角色扮演游戏《伊苏10:诺曼荣光》将移植至PlayStation 5平台。该PS5版本计划在2026年9月之前的财年内推出。

《伊苏10:诺曼荣光》是原版游戏《伊苏X:北境历险》的加强版,被玩家视为类似《女神异闻录5》与《女神异闻录5 皇家版》关系的"决定版"。游戏在保留原作快节奏战斗和引人入胜剧情的基础上,新增了游戏机制、高难度副本,并无缝融入了全新的故事线。

此前,《伊苏10:诺曼荣光》已在PC和Nintendo Switch平台发售。此次PS5版本的公布,意味着此前在主机平台仅为NS独占的该作将拓展至更广泛的玩家群体。

《幻兽大农场:放置好时光》今日登陆Steam,开启轻松桌面农场物语

《幻兽大农场:放置好时光》已于2025年11月11日在Steam平台正式发售。这款休闲放置游戏让你在电脑桌面的一角经营农场,可爱的幻兽伙伴将自动为你完成播种、灌溉、收获等所有农活。

游戏的核心乐趣在于轻松管理。你无需频繁操作,只需在工作或学习的间隙瞥一眼屏幕角落,就能看到幻兽们辛勤劳作,作物悄然生长。你可以通过孵化中心获取新的稀有幻兽,甚至利用融合系统将不同幻兽的特长结合,创造出独一无二的帮手,打造你的专属种田小队。

农场中的数十种作物还会带来意外惊喜,普通的白菜可能变异成玫瑰白菜,花菜也可能长出可爱的猫耳。这些变异作物外形独特,还能卖出更高价格,实现“一份耕耘,双份收获”。

宝可梦首个常设主题乐园「PokéPark KANTO」定于2026年2月5日开幕

宝可梦公司正式宣布,首个永久性户外主题乐园「PokéPark KANTO」将于2026年2月5日在东京读卖乐园内开幕。这座占地约2.6公顷的乐园以初代《宝可梦 红/绿》的关都地区为灵感,将分为「宝可梦森林」与「草纱镇」两大主题区域,重现游戏中的冒险体验。

乐园的核心区域「宝可梦森林」是一条长约500米的自然探险路径,游客可在此观察宝可梦的生态场景,穿越草丛、隧道与山坡,感受沉浸式冒险。而「草纱镇」则还原了游戏中的城镇风貌,设有宝可梦中心、道馆舞台、对战广场及训练家市集。镇内提供独家周边商品、主题餐饮,并举办以皮卡丘和伊布为主题的游行与表演。

任天堂同步推出Switch系列21.0.0系统更新,游戏版本标识功能正式上线

任天堂近日为Switch及其新一代主机Switch 2同步推出了21.0.0版本的系统更新。此次更新从用户界面、社交功能到系统设置等多个维度进行了优化,旨在提升玩家的整体使用体验。

本次更新的一项主要变化是,主机HOME菜单上显示的游戏图标上方新增了实体版与数字版的标识。这一直观的视觉改进,帮助玩家快速区分正在运行的游戏来源于实体卡带还是数字下载。

在社交与连接方面,Switch 2的GameChat(游戏聊天)功能得到增强。现在,进行语音聊天时游戏将不会自动进入休眠状态。当主机在网络环境发生变化时(如在有线与无线网络间切换),聊天连接也能够保持连贯。此外,“添加好友”中的搜索范围现已涵盖在好友游戏聊天室中互动过的用户。

索尼State of Play发布会明早6点举行,亚洲游戏阵容即将揭晓

索尼互动娱乐突然宣布,一场全新的State of Play发布会将于北京时间11月12日早上6点举行。本次发布会为特别企划,将重点聚焦于在日本及亚洲其他地区开发的游戏。

此次发布会时长约40分钟,将由知名日本声优梶裕贵(Yuki Kaji) 担任主持。节目将通过PlayStation官方YouTube频道进行直播,并提供日语原声及英语字幕,方便全球玩家观看。

对于关注日本及亚洲地区游戏的玩家来说,这场发布会值得期待。官方透露,节目将包含“精彩的游戏、开发者访谈以及备受期待作品的最新动态”。届时可能会看到一些热门系列的新作,以及独具特色的独立游戏。

如果你打算准时收看,记得定好闹钟,准备好早餐,享受这场专为玩家准备的视觉盛宴。

《艾尔登法环:黑夜君临》DLC确认开发中,预计2026年3月底前发布

FromSoftware母公司角川集团在最新财务报告中正式确认,《艾尔登法环:黑夜君临》的全新DLC扩展内容正在积极开发中,并计划在2025财年结束前(即2026年3月31日前)正式发布。

这一消息源自角川集团近期披露的中期财报,该报告同时指出《艾尔登法环:黑夜君临》自推出以来,其市场表现"显著超出初期预测",已成为公司重要的收入支柱之一。

角川集团表示,公司正致力于进一步推动《艾尔登法环》系列产品的销售增长,这其中就包括《艾尔登法环:黑夜君临》的本体、此次新公布的DLC,以及《艾尔登法环》原版游戏及其既有DLC。

《天国:拯救2》骨干加盟CDPR!确认负责设计《巫师4》任务

《天国:拯救2》核心设计师Karel Kolmann确认加盟CD Projekt Red,将担任《巫师4》高级任务设计师一职。这位在Warhorse Studios工作八年的资深开发者,曾主导《天国:拯救2》中11个任务的设计,并负责构建了复杂的犯罪系统、大规模战斗系统及硬核模式,其丰富经验将为《巫师4》的任务设计注入新的活力。

《生化危机:生存小队》手游11月18日全球上线,首发采用分阶段区域发行策略

卡普空与JOYCITY今日联合宣布,备受期待的免费策略手游《生化危机:生存小队》将于11月18日正式登陆iOS和Android平台。这款作品打破了系列传统的生存恐怖玩法,首次将策略管理与基地建设作为核心玩法,为玩家带来全新的游戏体验。

游戏采用分阶段发行策略,首发将在选定地区上线,随后于2026年初逐步拓展至韩国、中国港澳台地区及东南亚多个市场。这种谨慎的发行方式显示出开发商对全球不同市场的精细化运营思路。

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