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动作游戏《无畏》5月21日登陆PS4 共斗狩猎保家护民

《无畏(Dauntless)》是一款由前LOL团队成员组成的新工作室Phoenix Labs打造的共斗狩猎游戏,去年五月开启公测。开放商日前宣布,本作将于5月21日登陆PS4、Xbox One和Epic商店。
 
   《无畏》是一款动作角色扮演游戏,讲述的是在幻想世界中,星球被嗜血的巨兽撕裂,一些精英战士,挺身而出,保护人民,追捕巨兽。击败巨兽将给予奖励,用来制作武器和盔甲。
 

《符文工房5》不会在明年3月前发售 将花更多时间打磨

期待《符文工房5》的玩家可能要失望了,据《华尔街日报》记者望月崇近日在推特上分享的Marvelous公司财务决算说明会情报,该作绝对不可能在2020年3月前发售。比起赶工制作,官方更想用更多时间打磨游戏,目标是下一财年发售。
 
   同时他们正在考虑适用于家用机的《牧场物语》系列新作,因为是很重要的IP所以也会认真去完成。
 
   由于类似《闪乱神乐》这样元素的游戏越来越难制作,因此未发表游戏中已经去除了相关要素,销量预期也会进行下调。

《赛博朋克2077》加入现实模拟元素 让玩家沉浸感十足

开发商CD Projekt Red不仅在《巫师3》中为玩家带来栩栩如生的开放世界,同样新作《赛博朋克2077》也将包含开放世界的内容,还会在游戏中加入一些“现实模拟”元素。
 
   近日,外媒powerupgaming表示目前新作《赛博朋克2077》很明显处于一种期待很高、制作难度也比较高的状态。如果开发商循规蹈矩而不加入任何新元素、新玩法的话,会让玩家们感到失望,但如果他们在添加新元素的同时未能达到预期的效果,其结果也不会令人满意。这种情况意味着CD Projekt Red必须在保证游戏品质的同时,还要巧妙地加一些新元素。

《无主之地3》借鉴现代FPS游戏 加入滑铲等新的功能

 今年3月,Gearbox正式公布了《无主之地3》,距离2012年9月发售的《无主之地2》过去了将近7年时间。在这过去的多年间,涌现了很多优秀的FPS游戏,而Gearbox在开发《无主之地3》时一方面保留了系列的精髓,另外一方面也借鉴了这些新兴的现代FPS游戏,其中一个便是重生娱乐开发的《泰坦陨落2》。

 

  根据Gearbox游戏总监Paul Sage,他们花了很长时间让《无主之地3》更有《无主之地》的味道,但同时也要有现代的感觉。为了实现这个目标,Gearbox借鉴了一些游戏,包括上文提到的《泰坦陨落2》。

  在接受GameSpot采访时,Sage说:“我们必须达到这个目标,让它感觉很好,让它感觉像是是一个现代射击游戏。虽然说起来很轻松,但实际上这些东西很需要时间去调试,让它有现代射击游戏的感觉。所以我们肯定借鉴了一些游戏。

《怪物猎人世界》“冰原”将9月登陆 日本推出典藏版

 《怪物猎人:世界》的资料片“冰原”将在欧美以“大师版”的形式发行,将基础游戏和资料片结合在一起,但并没有典藏版推出。

 

  另一方面,日本粉丝则有更多的实体版选择,包括多种典藏版,当然每个版本价格是不一样的。

  最贵的版本是大师典藏版+艾露猫架子,价格为22129日元含税。它附带的内容包括游戏本体和资料片,豪华奖励包下载码,新封面冰呪龙的手办,怪物设计设定集,原声碟,特色金属板以及可以放置PS4手柄的艾露猫架子。在卡普空网上商店购买的玩家还会得到一个额外的钥匙链。

  另一个售价19380日元的版本,包括以上所有内容,但不包括豪华奖励包下载码。如果你想要豪华道具包但不想要艾路架子手办,可以选择18349日元的版本。另一方面,如果你只想要可爱的艾露猫支架,也可以单独购买,售价4860日元。

《符文工房4SP》加入“新婚模式” 与心仪角色共度余生

《符文工房4特别版》官方特别节目第二回将于北京时间5月14日19点举办。Switch版《符文工房4SP》不仅画质提升到高清,并且加入全新的“新婚模式”,可以在游戏中和自己心仪的角色共度甜蜜的新婚生活,玩法更加充实丰富。
 
   本次的特别节目预定将以“恋爱”为主题向玩家们介绍本作的魅力,有关游戏的新系统“新婚模式”的介绍也将公开。另外,在本作中担任朵尔切配音的竹达彩奈将会作为特别嘉宾与其他几位嘉宾一同登场。这次的节目同时也是首个在向玩家呈现《符文工房4SP》实机演示的同时穿插公布游戏新情报的节目,可以说是非常值得期待了。

中法合作游戏《非常英雄》5月28日登PS4 增拍照模式

法国游戏开发商Magic Design Studios日前宣布,由中法合作、根据《西游记》改编的动作游戏《非常英雄》将于5月28日正式登陆PS4平台,售价19.99美元(约合**136元)。此外,PSN会员可在游戏发售之后一周内享受8折优惠价购买。
 
   PS4版本的《非常英雄》将会首发更新内容,包括加入两种难度模式、拍照模式、额外的角色皮肤以及各种机制调整等等,这些内容会在稍微时候提供给PC/Xbox One/NS玩家。
 

索尼:固态硬盘是PS5关键,目标让玩家无需等游戏加载

在上个月,PS4的首席架构设计师Mark Cerny曾透露次世代PS主机将内置固态硬盘。这一情报近日被索尼发言人在PlayStation官方杂志确认,发言人称超高速的固态硬盘会是下一代主机的关键,他们的目标是让游戏加载画面成为过去。
 
   Mark Cerny之前举例称,PS4上运行《漫威蜘蛛侠》进行快速移动读条时间花了15秒,而用下一代PS的开发套件做同样的事情,仅仅只用0.8秒,但从索尼发言人的声明来看,他们的野心远远不止于此。或许玩家们真能迎来游戏无需读条载入的新时代,而PS5将成为游戏设备向此目标前进过程中的重要一步。
 

《冰汽时代》开发商:未来可能推出同一设定的RPG游戏

  前段时间《冰汽时代》开发商11 bit Studio公布了游戏发售一周年的趣味数据,可以看到游戏在过去的一年中卖出了140万份,远超开发商预期。虽然获得成功,但他们目前已经开始考虑下一步要为游戏做些什么,比如一款在同设定下的RPG游戏。
 
   近日11 bit的市场总监Patryk Grzeszczuk接受了GamesIndustry.biz的采访,他们表示工作室目前正在开发《冰汽时代》的主机版本,同时工作室也在探索新的游戏领域,包括RPG。随着DLC的陆续推出,《冰汽时代》已经有了一个相对完整的设定框架,足以支撑他们向着叙事的方向更进一步。

《德军总部:新血脉》关卡设计类似《耻辱》 可玩性颇高

  《德军总部:新血脉》是瑞典工作室MachineGames开发的著名IP《德军总部》系列新作,舞台选在了架空的20世纪80年代的法国。官方近日表示,《德军总部:新血脉》在关卡设计上与《耻辱》有很多相似之处。
 
   制作人Jerk Gustafsson表示:“我认为玩家们会在《德军总部:新血脉》这款游戏的关卡设计中看到《耻辱》系列游戏的影子,但其实还是有区别的,特别是在以不同方式接近战斗区域并完成任务这一点上。此外,游戏还讲究团队合作的重要性,同时重复可玩性还是非常高的。”
 

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