2018全年游戏销量预测 《荒野大镖客2》有望夺冠!

日前,美国市场研究公司NPD Group公布了他们对今年第四季度游戏市场的销量预期情况,分析师Mat Piscatella指出,相比于去年同期,今年前半年游戏市场迎来了15%的增长,软件销量增长了7%,硬件销量增长了15%,配件方面增长了29%。

 

  软件方面的增长主要得益于今年上半年的强势游戏阵容,例如《孤岛惊魂5》、《战神》和《怪物猎人世界》,同时《GTA5》、《使命召唤14:二战》和《马里奥赛车8》也仍然表现出色。

 

《狂怒2》将实现《狂怒1》的承诺 为玩家带来“自然意外的战斗”

 
  初代《狂怒》是一款备受期待的游戏,因为它是John Carmack和id Software沉寂多年以后的首款新作,id Software曾经在九十年代掀起了一场第一人称射击游戏的革命与游戏技术的革命,所以人们期望《狂怒》也能够再次掀起一场风暴。

  然而,可能是期望越高,失望越大吧。《狂怒》的表现并不能让人满意。游戏让人感觉有点杂乱,内容也很空洞,总之就是让人很失望,以至于后来大家都没有想到id Software还会继续推出《狂怒2(Rage 2)》。近日,《狂怒2》的制作人Tim Willits接受了官方PlayStation杂志的采访(2018年7月,第150期),采访中他就谈到了这个问题,让我们一起来看看他是怎么说的吧!

《暗黑血统3》将于11月28日发售 启示录版售价400美元

近日,THQ正式公布了旗下游戏《暗黑血统3》的发售日期,该作将于2018年11月28日发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台。
 
   游戏标准版59.99美元。典藏版149.99美元,典藏版包含游戏本体、11英寸Fury雕像、限定包装、铁盒、艺术设定集、原声CD和独占装备DLC。
 

《怪物猎人世界》PC版支持4K 首发画质与主机版相同

近日,《怪物猎人世界》即将登陆PC平台的消息让不少玩家欢呼雀跃,PC党终于也能愉快的给怪物们“修脚”了。那么,《怪物猎人世界》PC版的画质表现会怎么样呢?对于这个问题,外媒PC Gamer采访到了制作人辻本良三。
 
   辻本良三回复说:“当PC版游戏发售时,它的画面将和主机版相同。不过在发售后我们考虑推出一个免费更新。”
   《怪物猎人世界》在主机上的画面还算可以,即便是PC版的画面没有任何升级,希望PC版能有更快的帧数。PS4上只有当攀爬非常高的平台、游戏只渲染一点地形时才会接近60帧。
   至于官方提到的“免费更新”,听起来很有希望,希望能给PC玩家带来更好的优化以及更出色的画质体验。

Switch重视独立游戏!希望未来每周发布20-30款作品

   作为新一代的任天堂游戏机,Switch的游戏库还略显不足,官方也一直在进行补充,各种大作也将陆续登陆改平台。当然除了大作,小的独立游戏也是必要的。近日,任天堂高级执行长田中近表示,希望将来该平台能“每周发布20到30个独立游戏”。
 
   代表董事兼总裁君岛达己表示,该公司的目标之一是使主机平台上的开发和发布更容易。而田中近指出了任天堂近期对独立开发者的推广,“一些已经发行的独立游戏已经在全球收获了百万销量,在未来,我们希望每周在任天堂Switch上发布大约20到30个独立游戏,我们绝对希望看到其中有一些很棒的游戏。”
   君岛达己补充说,任天堂的目标是“使用Unity为任天堂平台开发1,500款游戏。”

EA福利大放送:玩《战地1》免费送《战地5》皮肤

早前EA就宣布在《战地5》发售之前,将会举办一场特别的活动“战地5之路”,在这场活动中,EA将送出《战地1》和《战地4》的DLC,还包括20多款多人游戏地图。
 
   此前《战地1》和《战地4》的每款扩展包都将在《战地5》10月份发售前的几周内免费游玩。而这个促销活动实际上已经提前开始了,因为EA已经送出了《战地1》的《以沙皇之名》和《力挽狂澜》,而在本月晚些时候,EA还将免费送出《启示录》扩展包。
   如果你之前错过了《以沙皇之名》和《力挽狂澜》的免费入手机会,EA表示在未来“仍然有机会申请”。
   除了免费扩展包,EA还在《战地1》中推出了一个新的游戏内菜单,显示了可以完成的日常任务,以获得奖励,如武器和装备皮肤,XP提升等等。这些奖励每周更新,但如果错过了一周没有领取,仍然可以获得之前的奖励。

Fami通最期待游戏榜:《最终幻想7:重制版》荣登榜首

近日,Fami通公布了最新一期的日本玩家最期待的游戏名单,《最终幻想7:重制版》再次登上榜首,《王国之心3》排在第二位,它在这两个位置已经雷打不动很多周了。

 

  即将上市的Square Enix游戏,Switch独占的《八方旅人》排在第六位。与此同时,一些Atlus游戏也进入前10名,比如即将推出的3DS游戏,《世界树迷宫X》和《女神异闻录Q2》分别获得第四和第九名。与此同时,最近宣布的《任天堂明星大乱斗特别版》受欢迎程度激增,排名第五,而《噬血代码》排名第十,《无双大蛇3》排名第八。

 

  前10名如下:

  1. [PS4]最终幻想7重制 - 731票

《荒野大镖客2》开发商:应该专注做优质游戏吸引玩家 口碑和利润自然不会差

 
  现在的游戏行业很注重把游戏当做一种服务,也就是在游戏推出后仍然不断提供各种更新、修复和扩展;这一过程对游戏厂商来说是有利可图的,玩家持续投入到游戏中会给他们带来更多利润。然而,《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》却并不想采取这种态度。在GameDaily的一次采访中,其制作组R星的母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick表示,“把游戏当成服务”偏离了重心。

 

《赛博朋克2077》将延续“选择产生结果”的系统 且不会采用非黑即白的是非观

 
  近十年来,CD Projekt RED制作的rpg游戏一直以其中引人入胜而难以取舍的选择而闻名,每一个选择都会在游戏中产生非常实际的后果。虽然不少其它游戏厂商也都声称在这么做,但实际成功的却不多。而即将到来的《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》也会继承这一优良传统。

 

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