曝日本多家开发商正在为次世代主机开发游戏

尽管次世代主机尚未正式公布,但已有不少厂商正在为其开发游戏了。之前我们曾报道了SE旗下的Luminous Studios在为PS5开发一个3A大作,而根据招聘广告显示,日本还有多个其他开发商正在为次世代主机开发游戏。

 
根据招聘广告,一家位于日本东京江东区的“大游戏公司”正在诚聘一名本地化人员/翻译,负责为“次世代硬件”开发一个“新的主机游戏”。

无独有偶。一家位于日本东京涩谷区、“有着强大主机游戏开发能力的开发商”,正诚招一名策划,负责为“次世代硬件”开发游戏。

由此看来,日本不少厂商在为次世代主机开发游戏。然而这只是被曝光的一部分,相信还有更多的日本和欧美厂商在为次世代主机开发游戏。

微软今年已经收购了6家工作室,此外还成立了一个新工作室The Initiative,该工作室汇聚了业界各种顶尖人才。

Xbox大表哥2终极版用户无法进入OL R星正积极修复

《荒野大镖客2》Online模式现已对购买游戏终极版的用户全面开放,但在PS4用户已经体验到线上模式的快乐时,Xbox One用户却只是更新了5.7GB的游戏文件却无法进入游戏,R星为此在推特上发布声明,表明已经知晓此问题。

 
网友Charles Mckinney就回复到,自己是《荒野大镖客2》终极版的用户,但是却在游戏更新之后的界面,却还是显示“coming soon(敬请期待)”,而且也没有收到任何形式的通知。

《逃出生天》制作人将出席TGA2018 去年曾怒喷奥斯卡

日前TGA官方正式宣布,《逃出生天》的制作人约瑟夫·法瑞斯将会出席今年的TGA2018颁奖典礼,他因在去年TGA上怒喷奥斯卡而让人印象深刻。
 
《逃出生天》2018年3月23日发售,EA发行,登陆了PC,PS4和Xbox One。2018年7月时,本作的销量已经超过了100万套。
在接受Eurogamer采访时,Fare确认他的下一款游戏依旧是EA发行,目前尚在预制作阶段。EA从《逃出升天》游戏中未赚取一分钱,全部收入都归Hazelight工作室所有。
“是的,我们选择了由EA发行。这一点没任何问题,他们对我们的支持超级好。我不在乎我合作的发行商是不是一样。我的原则是,我认可经济方面的支持,但不允许有人干涉我们的创作,这点非常非常重要。EA现在非常尊重我们的创意自由,他们超级超级支持我们。”

索尼怀旧PS1主机IGN 5.5分:相比游戏性,更适合收藏

 索尼的初代PS复刻迷你主机“PlayStation Classic”还有不到一周的时间就要发售了,国外游戏媒体IGN对这款主机做出了评测,并打出了5.5分的评价。他们认为这不是一个认真的作品,更像是收藏品。
   评分:5.5分 平庸
 
   PlayStation Classic更像是一个不太认真的作品,而不是对索尼最具时代意义的游戏机PS1致敬。
 
   总评:

《噬神者3》被ESRB评为"T"级

近日,ESRB评级机构对《噬神者3》进行了分级,这款角色扮演游戏由于包含了一些暴力元素,暗示主题等,最终被评为“T”级。

 

  《噬神者3》是一款动作角色扮演游戏,玩家将和一群狩猎小伙伴与巨大的怪物作战,延续人类文明。游戏为第三人称动作类,玩家可以使用包括刀剑,**在内的武器进行攻击。战斗场景也包含了枪炮,冲击声效。怪物被攻击时也会出现流血等效果,游戏的过场动画包含了一些暴力元素,譬如战士被击杀的场景等等。

 

  有一些女性角色穿着比较暴露,过场动画中出现了女性胸部摇晃的镜头,以及一些“ass”,“bastard”等词语也出现在了游戏对话中。

《辐射76》大幅降价引玩家不满 B社提供500原子币补偿

大多数游戏发售后都会降价促销,但像B社新作《辐射76》这种推出仅一周就大幅降价,是非常不合理的。目前本作在PSN和Xbox商店上已经降价33%,欧洲部分地区甚至降到半折以下。
 
   这让许多以全价购买游戏的玩家感到非常愤怒。而Bethesda方面试图通过提供游戏币来补偿玩家。Reddit用户IzaakGoldblaum就发帖表示,向Bethesda的客服提交材料之后,就可以获得了500个原子币。
 
   话虽如此,鉴于这款游戏的口碑并不理想,Bethesda能设法重新赢取玩家的心,这种做法还是明智的。

又搞事情!PS4《死亡搁浅》亚马逊预购突兀打折

小岛秀夫的新作《死亡搁浅》一直受到众多玩家的关注,但游戏至今仍像谜一样,基本没有实质内容公布。不过日前有网友发现《死亡搁浅》在亚马逊的预购页面上突兀打折了,这又是要搞事情的节奏!
 
   具体来说,PS4版的《死亡搁浅》在亚马逊平台的预购售价是59.99美元,但最近有网友突然发现,在结算的时候亚马逊给了9.00美元的折扣,仅限于实体版。这一降价具体代表的意思尚不清楚,但早前曾有消息称,《死亡搁浅》的发布日期将于12月6日的TGA游戏大奖上公布。
 
   就游戏本身而言,半年前有消息称,《死亡搁浅》的战斗将涉及“来自多个时代的大量武器,车辆,道具和装备”。同时其中还将包括多人游戏模式。

《除暴战警3》暂无DLC计划 微软:避免让玩家失望

近日《除暴战警3》开发商Microsoft Studio的创意总监Joseph Staten及制作主管Jorg Neumann在接受采访时表示,开发团队尚未制定任何DLC的开发计划。两人说:虽然游戏还有三个多月就要发售了,但他们仍在试验哪些内容会受到玩家青睐,而哪些不会。
 
   这样一来,开发团队就能专注于《除暴战警3》本体的开发,能为这一系列的粉丝们提供一个熟悉的故事。与此同时,这些内容也得到了加强。这个世界比玩家在系列前作中要大上四倍,同时支持超大规模的破坏场景。
   Staten和Neumann认为,《除暴战警3》即将推出的活动足以让玩家感到兴奋。尽管自公开以来就担当了宣传重点的云技术将不会在首发时提供支持,但游戏在首发时将推出两种游戏模式,其中一种名为“破坏地带 Wrecking Zone”,将是一个开放的世界,允许玩家摧毁目所能及的任何东西。

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