《圣歌》更新出恶性Bug 泰坦Boss击杀后不会掉落东西

   BioWare旗下《圣歌》在发售后问题层出不穷,除了没兑现内容更新外,还有高级领导层的退出。近日,BioWare在发布的更新中移除了伊利斯宝藏,还出现了一个恶性Bug。
 
   伊利斯宝藏,这个打完副本后就会出现的皮肤宝箱,已经在最近的更新中被移除。从加入到现在,这个宝箱也仅仅存在了40天左右。尽管BioWare一开始就没计划把伊利斯宝藏变成游戏的一个永久性功能,但突然的移除让玩家毫无防备,愤怒的玩国外家开始在Reddit等论坛和社交媒体上发帖批评BioWare。考虑到原本计划加入的很多内容都已经被延期,而现在为数不多的让家喜欢的功能也被移除,BioWare似乎越走越远了。

氪金福利 《狂怒2》BFG武器是豪华版/收藏家版独占奖励

《狂怒2(Rage 2)》是一款第一人称射击游戏。这款游戏将在下周正式发布。今日,贝塞斯达的社区经理在Reddit正式确认来自《毁灭战士》系列的强力武器BFG将作为《狂怒2》豪华版和收藏家版的独占奖励,这就说明不愿意购买这些定价过高的版本的玩家将无法获得BFG武器。
 
   不知道贝塞斯达将来会不会将这个武器作为付费DLC为其他玩家解锁,但是这个举动确实对于玩家来说很不友好,显然是为了提高豪华版和收藏版的销量。到时候等游戏发售后肯定会有玩家制作Mod来将BFG武器解锁给所有玩家,但是《狂怒2》在发售初并不会支持Mod。
 

任天堂总裁:云游戏将是主流,但我们仍坚持自制软硬件

任天堂此前公布了年度财报,总裁古川俊太郎在财务报告问答环节中谈到了最近话题度极高的“云游戏”服务。他表示云游戏将成为未来的主流,但任天堂仍会专注于自制专用软硬件的开发,实现只属于任天堂的游戏体验。
 
   在任天堂公开的财报中显示,任天堂的销售净额(2018.3-2019.3)为12005.6亿日元,较去年上升了13.7%;Switch主机硬件销量总计达到3474万台,软件销量达到了1亿8721万份,可以说成绩非常地喜人,在之后的问答环节中也出现了很多有趣的问题。

白金工作室总监:《星神链》玩法与《龙鳞化身》无关

《星神链》是白金工作室的新作,游戏采用了“协同动作系统”,玩家可同时操控两个角色(怪兽和人),这一点和之前取消的《龙鳞化身》很类似。于是就有传闻称《星神链》玩法复制了《龙鳞化身》,不过白金工作室总监出面否认了此事。

 

   白金工作室总监Atsushi Inaba在最近与外媒Video Games Chronicle的采访中直言不讳地说说:“我无法详细介绍《星神链》和《龙鳞化身》游戏系统的不同之处,以及究竟是如何运行的,但两款游戏很不一样。你们猜的那些两个项目之间的相似之处都是不存在的,只是你们的想象!“

EA:网游发行需学习亚洲同行经验 过去的方式已经落伍

《圣歌》的经历,让EA开始重新考虑如何发行大型网络游戏。

  在EA 2019年第四季度财务业绩电话会议上表示,本来预计《圣歌》是今年最成功的发行,但现实并未实现预期效果。尽管还存在着不少的问题,EA还是重申了对于Bioware的支持。EA也表示,过去的游戏发行方式不好使了。

 

  “这不仅仅是EA的挑战,整个游戏行业都面临挑战。”CEO Andrew Wilson这样说道,“过去是40到80个小时的离线游玩体验,现在变成40-80小时的离线体验再加上100、200甚至300个小时的联机游戏。”

  他表示亚洲网游会经过很多次测试,但在西方还是旧的方式:让大家提起对游戏的兴趣,最后直接把游戏抛出来。通过这种“先进模式”,有助于确保游戏在正式上线时的质量,还能理解玩家真正想要的是什么。

圣莫尼卡5月将推出《战神》主题纪录片 揭示开发幕后

《战神》开发团队圣莫尼卡工作室今天(5月7日)宣布,将在北京时间5月11日于Playstation官方Youtube频道播出《战神》主题纪录片《Raising Kratos》,这次的纪录片将讲述PS4《战神》开发的幕后故事。此前《战神》周年纪念活动中就曾释出过本次纪录片的预告。

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究极远古冷饭移植!《鬼泣1》将于今年夏天登陆NS

卡普空旗下《鬼泣》系列新作《鬼泣5》已发售近两月了,在体验新作的同时,又有多少玩家能追忆起本系列的开山鼻祖《鬼泣1》呢?现在官方帮你重拾记忆。卡普空近日在推特宣布,《鬼泣1》将于今年夏天登陆Switch平台。

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   这款经典游戏最早于2001年8月首次在PS2发行,而此次官方并未宣布该系列其他游戏的移植消息。

官宣:直面会第三集将正式公布PS5,或于E3后亮相

 索尼日前在官方社交媒体宣布将举行名为“State of Play”的直面会,除了公布各种游戏情报外,PS香港官方微博对于玩家非常期待的PS5则正式披露了时间,那就是“State of Play”第三集!!

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《杀手2》新“迈阿密”套餐包推出 吸引更多玩家入坑

   近日,IO Interactive推出了《杀手2》入门级的合集包,这可能会吸引更多玩家进入游戏中的“暗杀世界”,一起来了解下~

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   这套“迈阿密”套餐包在Steam上的售价为11.99美元,包括迈阿密场景和“Finish Line”任务,在该任务中,杀手47号将追踪Kronstadt Industries的首席执行官罗伯特•诺克斯(Robert Knox)和他的女儿塞拉•诺克斯(Sierra Knox)。这是一个规模庞大的关卡,任务中包含拥挤的人群,地下停车场,和高速摩托竞速。

《狂怒2》与前作完全不同 剧情和玩法风格都有所区别

 2011年发售的《狂怒》虽然销量不错,但媒体口碑毁誉参半。而续作《狂怒2》相比前作更像一个新IP,画风,游戏风格,幽默感等等都大不相同,实际上这也是开发商id Software想要在新作中想要实现的设计。

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   在接受DualShockers采访时,id Software工作室总监Tim Willits详细透漏了他们想要在《狂怒2》中实现的其中一些细节,同时也表示他们从1代游戏中获得了一些教训。其中一个重要教训便是在没有打造开放世界游戏所需的设计技术情况下不要去碰开放世界。这也是为什么他们这一次选择了和《正当防卫》系列开发商雪崩工作室共同开发,因为他们有着开发开放世界的技术,比如Apex引擎。

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