E3 2019:玩家因《莎木3》Epic独占申请退款 官方拒绝

在今日凌晨的PC Gaming Show活动上,《莎木3》宣布PC版由Epic商店独占。由于游戏在众筹时表示会登陆Steam平台,这样出尔反尔的举动引发了玩家的不满,不少人选择申请退款,而开发商Ys Net拒绝了这些要求。
 
   Ys Net在邮件中表示,《莎木3》最初计划在Steam发售,但是他们和Deep Silver讨论后发现Epic商店才是本作最好的发售平台,他们对游戏突然更换平台表示歉意,但不会因此为玩家退款。此外,发行商Deep Silver表示,PC实体版的《莎木3》附带的同样是Epic商店的激活码。

B社称想让《上古卷轴6》至少能玩十年 或登下一代平台

B社虽然没打算在E3展上公布《上古卷轴6》的相关消息,但他们的老总Todd Howard却在接受IGN采访时,介绍了关于该作和另一部开放世界游戏《星空》的信息。
 
   根据GameSpot的访谈总结,Todd在节目中表示:“Bethesda打算将《上古卷轴6》做得能玩上至少十年。”他希望这部新作像《天际》一样长寿。当然,他在节目中并没有公布《老滚6》发售日的意向,不过他重申游戏可能会登陆下一世代的平台。此外他还表示:“只要你们最后看到这个游戏,我觉得你们就能理解《天际》和《老滚6》之间的技术差距,以及为什么我们要做这么久。”

PlayStation CEO:索尼未来会继续打造剧情主导类游戏

  索尼PS4平台上有很多剧情主导的大作,如《战神4》、《神秘海域4》、《地平线:零之黎明》等,它们销量和口碑都很不错。而在次世代的Playstation主机上,索尼打算继续传承这一点。
 
   PlayStation CEO Jim Ryan在接受《CNET》采访时,提到了索尼未来也会继续注重打造剧情驱动的、像电影般的游戏。“我们目前在这类以剧情驱动、故事为基础的游戏上做地比以往任何时候都要成功,我们感觉很好。未来也会继续打造这类作品。”
 
   看来未来我们能够在Playstation平台上见到更多以剧情为主到的游戏了,索尼其实不止一次提到过这一点,足以见得他们对这类游戏的肯定与重视。

小岛致谢《地平线:黎明时分》开发商 送引擎之恩难忘

  小岛秀夫的新作《死亡搁浅》在近日正式公布,小岛在开心之余也在推特上提到了《地平线:黎明时分》的开发商Guerrilla Games,并对他们当年提供的引擎和支持表示十分感谢。
 
   小岛秀夫在推特上写到:“2016年的1月,我的脑海中《死亡搁浅》成型,现在能够宣布发售日期,这一切都多亏了Guerrilla Games。在那时,没有工作室、没有工作人员、没有说明也没有器材,而他们给我提供了一个几乎完整的引擎,我不会忘记这些。”
 

CDPR:望《赛博朋克》《巫师》能成永恒经典不被遗忘

  波兰媒体Bankier.pl近日对CDPR的CEO Adam Kiciński进行了专访,期间Kiciński透漏希望能有两个《赛博朋克2077》那样大的开发团队。同时他也表示,希望《赛博朋克》和《巫师》能成为像美国部分品牌一样的永恒经典。
 
   “有的开发商每年都会给一个系列推出一个新作,但我们不一样。最重要的是,游戏必须在某些方面有革新性而且优秀。我们开发的游戏会卖很长时间,相比频率,我们更重视品质。我们愿意投入更多,但目前已经来到了同时全力开发两个游戏的阶段。我们想拥有两个开发团队,每一个都达到《赛博朋克2077》团队规模。”

《使命召唤:现代战争》战役模式新体验 采取多故事线

《使命召唤:现代战争》终于在上周对玩家揭开神秘面纱,并且通过对首个预告片的反馈,似乎玩家们对于这款新作的接受程度还是超过了前作。根据最新的消息,《使命召唤:现代战争》的战役模式不但将加入扣人心悬的故事,而且还将从不同角度进行演绎。
 
   根据已经在Infinity Ward内部试玩了两个战役模式任务的Charlie INTEL报道,战役模式其中一个任务是Tier 1 Operator线,而另外一个则是叛军线。除此之外,据Ars Technica报道,游戏的一半内容都是从阿拉伯士兵的视角来进行的。
 

《三国:全面战争》首周销量破百万 成系列最畅销作品

 根据外媒PC Gamer报道,CA旗下策略大作《三国:全面战争》在发售首周销量突破100万份,而且该作已成为系列中最畅销的作品。
 
   根据此前的报道,《三国:全面战争》在发售首周就打破了《全面战争:罗马2》创下的在线玩家峰值记录,而《三国:全战》的在线玩家峰值本周仍在不断飙升,前几天甚至突破了19万人。
 

CA谈《三国:全面战争》成功:中国市场表现令我们疯狂

之前我们报道过CA发文称《三国:全面战争》已成为系列预购最多的作品,并感谢中国玩家的消息。近日,CA的首席产品官Rob Bartholomew在接受GamesIndustry采访时表示,中国的游戏市非常庞大, 而该作简直就像针对中国市场研发一样。
 
   大家都知道,《三国:全面战争》刚刚发售不久就打破了该系列Steam在线人数纪录,这个周末过去之后玩家人数直接飙升至19万人。这很大程度上归功于《三国:全面战争》在中国广受欢迎。CA工作室的首席产品官Rob Bartholomew,在接受外媒GamesIndustry的采访时就谈到了《三国:全面战争》的成功,并且说对于这部最新的“全战”作品来说,中国市场的表现真是太令我们“疯狂”了。

《莎木3》通过澳大利亚网站评级 “M”级,含暴力元素

《莎木3》曾被曝出有望参加今年的E3展,同时对媒体开放试玩的消息,使得玩家对这款耗时多年开发的游戏十分期待。今天,《莎木3》正式通过澳大利亚网站评级,并获得“M”(成人)级。
 
   从评级网站给出的元素表中,可以看到《莎木3》获评M级主要的原因在于暴力。毕竟涉及打斗,暴力的等级也仅仅停留在“适中水平”。而除去暴力之外,主题和言语方面较为温和,大伙喜闻乐见的Sex方面则是“十分轻微的影响”,那些女主莎花会随着好感度提升给玩家放福利的幻想也随之破灭。
 

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