《合金装备:幸存》曝新细节需全程联网 内含微交易

《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》将于今年2月20日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC平台,开发商 Konami 在此时公布了更多关于本作的重要细节,包括全程联网和微交易内容。

 

  首先,Konami 确认,无论是单人战役还是多人模式,玩家在游玩《合金装备:幸存》时都必须全程联网。Konami 表示这样一来,玩家就能在单人战役和多人模式间“无缝”切换,并保证了他们能够在游戏发售后持续提供新的内容。

 

微软Xbox负责人:我们今年E3游戏展会带来正面的改变!

去年的E3游戏展实在算不上是惊喜的一年,其中微软的发布会就更是反响平平,纵使他们大费周章的请来了一辆真的保时捷911为其站台,但最终抛出几乎已经被爆料光的XboxoneX也并没有掀起多大波澜。

 

  近日微软Xbox负责人Phil Spencer在一次采访中就谈到了他对于今年E3游戏展的一些展望与期待,Spencer 表示:“我不认为我们现在就应该开始谈 E3,但我可以透露我们在今年的 E3 展上将会带来正面的改变。这对我们来说相当有趣,是一些非常良好的改变。”

 

20世纪福克斯将开发《异形》主题的射击游戏 登陆PC平台!

 今天,20世纪福克斯的游戏部门FoxNext Games宣布,他们已经收购了游戏开发商Cold Iron Studios,将会开发一款新的以《异形》为主题的在线射击游戏。

 

  本作将会率先在PC平台推出,之后还会登陆主机平台,但是具体是哪家厂商的主机,官方并没有说明,具体的发售时间也没有透露,还是静等他们的更多消息吧。

 

  Cold Iron Studios成立于2015年,成员来自《银河战士3》《生化奇兵3:无限》《无冬之夜OL》等。

任天堂公布Switch德国地区销量 60万台的成绩为历史最好!

 
  任天堂今天公布了Switch的新“外设”LABO,充满创意的LABO震惊了全球,宅男和小孩的钱最好赚,LABO有望超越乐高玩具和高达玩具,成为新的“玩具之王”和赚钱机器!

 

 

美国零售商GameStop推出《战神4》石匠版 内含丰富周边产品!

目前,美国零售商GameStop推出《战神4(God of War 4)》的一个新的发售版本。

 

  该版本叫做“石匠版(Stone Mason Edition)”,除了游戏本体外,里边包括许多非常有趣的东西。比如9英寸高的奎托斯和儿子在一起的雕像,一个限定的铁盒,2英寸的胡尔德拉(Huldra)兄弟的雕刻品,石匠戒指,米密尔的头形象的钥匙扣,2英寸的马和巨魔的雕刻品,布制地图等,非常的丰富。

 

第二届旭日杯2v2积分淘汰赛

本次比赛最终解释权归主办方。
比赛赞助人:辛润洪 白墨
比赛主办方:辛润洪 小白
比赛群群号:650047249
比赛平台:游聚游戏平台
比赛时间:2018年月1日16至2017年2月16日
每晚20点左右开始比赛,每晚2小时左右
比赛裁判:小洪洪,白墨,大奇,春秋末年,鼬,666,青云,一水间
比赛直播:斗鱼老旭直播 https://www.douyu.com/265579 直播间号:265579 本次比赛由斗鱼老旭全程直播,欢迎各位前来观看直播。 
比赛报名方式:加群找群主报名(只招16组),现在已经报名满13组,还剩3组名额。加群650047249后才能报名参赛,进群后将自己的群名片改为游聚ID,以便确认。 
报名时间:发帖日到1月16日下午3点以前可以报

 

鉴于本次2v2 积分双败淘汰赛是比较新颖的比赛模式,这里详细的给大家介绍一下:

 

1,比赛是组队赛PK,报名只需要找到固定队友(不能变更),并给自己组起一个简称,就报名完成,无需报游戏。

 

Bungie《命运2》表现差劲 外媒曝《命运3》正在开发中

动视旗下射击大作《命运2》自去年10月发售后表现一直不尽如人意,游戏出现了一系列问题和倒退。随后,Bungie工作室更新了相应博客来介绍即将推出的mod重制、6v6以及Rumble PvP等模式的回归,还有Eververse的修改。当然,这只不过是Bungie再次搞砸了初始发行,并花费接下来几个月来修复这些问题。
 
   现在这种情况有可能发生第三次。Kotaku的Kirk Hamilton谈到了对《命运》开发过程反复的失望过程,他还表示新闻编辑Jason Schreier透露《命运3》已经在开发中,当然这并不是很令人吃惊,毕竟Bungie和动视合作表示每2-3年会推出一款主要的续作。

《圣歌》创意总监:游戏不会加入动态难度调整选项

近日在国外论坛reddit流传着这样一则消息,称《圣歌》中将会使用EA新申请的专利——动态难度调整技术,也就是游戏中有着手动调节游戏难度的选项。而《圣歌》又是一款主打多人连线的游戏,这样随之而来的问题就是不同玩家因为设定难度的不同在PVP与PVE的过程中产生的不平衡。
 
   日前,Bioware的创意总监Brenon Holmes回复了这则消息,明确表示《圣歌》目前没有且也没有计划引入这种设定机制(We’re not doing any of that though.)。
 

卡普空《鬼泣HD合集》中文版正式公布!3月14日发售

近日卡普空宣布旗下《鬼泣HD合集》日版将于3月15日发售,而今天官方又公布了一个好消息,《鬼泣HD合集》将对应繁体中文字幕,并于今年3月14日登陆PS4/Xbox One/PC平台。不过目前中文版游戏的售价尚未公布。
 
   《鬼泣HD合集》收录了2001年的《鬼泣1》、2003年的《鬼泣2》以及2005年的《鬼泣3》,HD合集中的几作将为玩家带来更高分辨率、更高帧数的游戏体验。
 

《神秘海域》制作人:6年没做游戏比死了还要难受!

《神秘海域》系列缔造者和监制Amy Hennig近日接受了Polygon的采访,她也在问答中表达了作为一名53岁的女性监制在游戏产业中的痛苦,尤其是自己可能没办法再做多少游戏,而且从2011年开始,已经6年没有制作出新游戏了。

 

Amy Henning

  “我大概已经制作过15款左右的游戏了,已经过去了28年,不是所有的游戏都最终能够发行,但是我现在看着它们,心里想着:‘如果一款游戏需要花上3、4、5年来制作,而我现在53岁了,我还能做多少款呢?'因此你一点都不想浪费掉这些机会。”

 

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