SNK新作《饿狼传说:群狼之城》DLC角色“安迪·博加德”将于6月24日上线!

株式会社SNK宣布,好评发售中的对战格斗游戏《饿狼传说:群狼之城》DLC角色“安迪·博加德”将在2025年6月24日上线!

战斗于南镇的传说中的忍者。 其自身已掌握不知火流体术到极致,现与舞一起致力于培养村子的年轻一辈们。 徒弟北斗丸师成下山,安迪既作为师父,也作为一个男子汉,真心等待着有朝一日可以与弟子过上两招。 这样的安迪仍怀有一桩放不下的心事——他默默地期盼着和那个男人的战斗。


 

“EOST模式”和“街机模式”中将新增“安迪·博加德”相关内容。

 

《犹大》重启招聘或迎开发转机 开发商急寻“救火队长”

曾被视为《生化奇兵》精神续作的《犹大》,在经历漫长开发波折后,近日传来新动向。开发商Ghost Story Games正式发布招聘公告,寻觅“游戏玩法工程总监”一职,并明确标注“该职位将主导《犹大》核心玩法开发”。这一动作被外界解读为项目试图突破困境的关键举措。

 

 

根据招聘要求,候选人需具备“十年以上游戏行业经验,且至少参与过三款已发售3A游戏”,凸显团队对资深技术领导力的迫切需求。公告中直言:“我们正在开发《犹大》,期待你的加入。”然而,这则启事背后,是项目长达数年的动荡历程。

 

PS会员连续数月游戏阵容乏力!玩家转投XGP呼声渐高

PlayStation Plus近期游戏阵容持续乏力,引起部分订阅用户不满,甚至考虑转用Xbox Game Pass。相比之下,Xbox Game Pass近年不断扩展阵容,尤其主打大量首日推出的新作,例如《上古卷轴IV:遗忘之都》重制版、《毁灭战士:黑暗时代》以及《光与影:33号远征队》,明显与PlayStation Plus形成强烈对比。

尽管PS Plus高级与PS Plus升级的游戏库在数量上并不逊色于Game Pass,但缺乏首日新作始终是一大劣势。6月阵容公布后,情况更显疲弱。

《巫师4》开发遇瓶颈 CDPR坦言XSS难以实现稳60帧

CD Projekt Red正式确认《巫师4》将以60FPS为目标进行开发,然而开发团队坦言,在Xbox Series S上实现该目标"极具挑战性",引起不少玩家关注。

虽然开发团队已承诺游戏将在主机平台提供60FPS体验,但近日接受Digital Foundry采访时,CDPR表示Series S的硬件限制是一大技术障碍,现阶段尚未有具体解决方案。

闯关游戏

《黑神话:悟空》四妹1/3全身像公布!明天开启预售

近日,QueenStudios公布了《黑神话:悟空》四妹1/3全身像,服装和面部表情都十分还原,看起来楚楚动人。官方配文:“听说里头藏着不得了的宝贝,你模样这么伶俐,不妨进去寻寻”。

 

 

据Queen Studios表示,四妹1/3全身像将在6月13日(周五)18:00正式发布官图及产品详情,并于6月14日(周六)20:00在各大平台同步开启预售。该全身像高达67cm,完美再现了游戏中四妹的标志性妆容与古典服饰纹样。

 

此外,艺术总监Oliver将于6月14日20:00亲临QS旗舰店抖音直播间,深入解读创作理念,并与粉丝互动,开启福利活动。

 

《心之眼》首发口碑崩盘:M站评分3.1分 PS开启退款

由前《GTA》系列制作人领衔开发的开放世界游戏《心之眼(MindsEye)》近日正式发售,却因严重性能问题、频繁Bug及玩法设计缺陷陷入舆论漩涡。目前,PlayStation平台已为玩家开启退款通道,而Metacritic(M站)玩家评分更以3.1分的超低均分(满分10分)刷新年度差评纪录——在39份玩家评价中,仅5人给出好评(13%),7人中评,其余27人直指游戏“灾难级体验”。

Switch 2首销战绩刷新纪录:全球四日狂销350万台!

 

任天堂近日公布的新世代主机Switch 2销售数据引发行业震动——上市仅四天,全球销量即突破350万台,一举打破任天堂历代主机首发纪录,成为公司史上销售速度最快的硬件产品。这一成绩不仅标志着Switch 2的强势开局,更彰显了其在全球市场的统治力。

 

 

Remedy新作《FBC:Firebreak》主机性能详情公布:PS5 Pro支持4K/60帧

Remedy Entertainment即将于6月17日推出的多人合作射击游戏《FBC: Firebreak》近日公布了主机版性能细节。据工作室传播总监Thomas Puha透露,PS5版将通过FSR2技术实现1440p分辨率并优先锁定60帧,而PS5 Pro版本将借助PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)提升至2160p,同时保持相同帧率。

游戏将全面支持3D音效和触觉反馈功能,其设计理念延续了《控制》与《心灵杀手2》的沉浸式体验。Puha表示,团队曾计划利用自适应扳 机键实现武器差异化手感,但未明确说明最终是否实装。

华硕解释Xbox掌机未用OLED屏:考量与任天堂相同

在周日的Xbox游戏发布会上,最重磅的消息莫过于确认便携式Xbox设备将以Xbox Ally(及其加强版Xbox Ally X)的形式问世。虽然价格和发售日期尚未公布,但多数人对硬件配置表示满意——除了一点:部分用户注意到其屏幕采用LCD而非OLED材质。


 

ROG Ally团队负责人Whitson Gordon近期解释,这个决策涉及多重复杂因素。关键原因在于:要实现消除画面撕裂的可变刷新率(VRR)技术,OLED屏幕在目前技术条件下会面临功耗过高的问题:

 

《空洞骑士:丝之歌》官网更新了“支持平台”区域!

独立游戏工作室Team Cherry近日更新了《空洞骑士:丝之歌(Hollow Knight: Silksong)》的官方网站,明确标注了游戏将登陆的所有平台。随着这款跳票多年的作品确认将于2025年内发售,此次更新再度点燃了玩家群体的期待——这款最初于2019年2月公布的作品,已让玩家苦等超过六年。


 

在续作中,玩家将操控初代《空洞骑士》的人气角色“黄蜂女”,探索一个全新的昆虫王国。尽管世界观与前作不同,但从Team Cherry已披露的演示来看,标志性的高难度BOSS战仍将延续。虽然具体发售日期仍未公布,但官方已多次强调游戏会在2025年与玩家见面。

 

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