PS5独占肉鸽《死亡回归》大型更新已进入B测阶段

因为PS5独占的《死亡回归》而被索尼收购的Housemarque工作室显然没有停下手头的工作,根据最新的消息显示,这家开发商似乎已经准备好了为《死亡回归》追加大量新内容。

PS5独占肉鸽《死亡回归》大型更新已进入B测阶段

根据国外媒体爆料,最近发现PS商城中《死亡回归》出现了一个6GB大的更新补丁,虽然更新补丁的内容不能被普通玩家所安装,而且补丁的具体内容也不清楚,但是该补丁已经进入beta阶段,预计将在不久正式推出。

虽然还不清楚Housemarque在背后的工作内容是什么,但是《死亡回归》仍然还有潜力可挖。比如玩家们强烈呼吁这款游戏能够加入中途保存进度的功能,尽管这是一款“肉鸽游戏”。而Housemarque一方面也表示听到了玩家们的呼声,并表示未来会对游戏的存档功能进行修改。

银河战士:生存恐惧》DF评测:无抗锯齿 帧率稳定

虽然早早偷跑,不过昨天才是Switch游戏《银河战士:生存恐惧》正式发售的日子。对技术进行分析的Digital Foundry也终于发布了这款游戏的画面分析评测。

《银河战士:生存恐惧》DF评测:无抗锯齿 帧率稳定

根据Digital Foundry的测试发现,Switch《银河战士:生存恐惧》虽然拥有高质量的角色动作,而且保持在流畅的60FPS,但是游戏中还是出现了一些问题,比如更换场景时出现了较长时间的载入画面、游戏没有使用抗锯齿等,另外,虽然掌机模式下做到了720P点对点显示,但是底座模式下仅有1600*900的分辨率,没能达到1080P;游戏中即时演算的过场剧情帧率只有30FPS。

《银河战士:生存恐惧》DF评测:无抗锯齿 帧率稳定

黑曜石表示在被微软收购前曾拒绝了一项收购提议

据黑曜石CEO透露,在加入微软之前,黑曜石拒绝了一项收购提议。

黑曜石表示在被微软收购前曾拒绝了一项收购提议

10月7日,在英国举行的EGX大会上,黑曜石工作室负责人Feargus Urquhart向GamesIndustry.biz透露,在他们被微软收购之前,有人曾联系过他们,希望收购他们。

“另一家大型发行商接洽了我们,我与该发行商的一位主要人员共进午餐时,他们问我们‘你们有没有考虑过被收购?’”Urquhar解释道。“我说‘是的,当然’,但他们最后的解释居然是‘嗯,我们只是很难招到合适的人。’”

Urquhart继续透露,这家发行商想要收购黑曜石,目的是将所有员工转移到他们正在开发的游戏中,他们正在努力为这款游戏招聘人才。Urquhart表示,这是最终导致工作室拒绝收购的原因,因为这“必须要符合工作室文化”,“他们必须是你可以坐下来与其喝杯啤酒的人,如果他们不是,你可能就要重新考虑了。”

据报道育碧《孤岛惊魂7》将变更为“面向网络”

据报道,《孤岛惊魂7》将采用“面向网络的游戏方式”,因为育碧希望重新创造这一系列。

据报道育碧《孤岛惊魂7》将变更为“面向网络”

在最新的Axios游戏通讯中,记者Stephen Totilo表示,尽管《孤岛惊魂6》可能表现不错,但开发商育碧“似乎知道有必要进行改革”。Totilo表示,他的消息来源称“公司正在为续作探索一种更面向网络的方式。”

今年早些时候,彭博社的知名记者Jason Schreier曾表示,《孤岛惊魂7》可能会走向“一个完全不同的方向”,将整个系列带到一个新的地方。

虽然Totilo和Schreier都没有透露该系列的具体新方向,但育碧确实有可能重塑《孤岛惊魂》。自2012年的《孤岛惊魂3》以来,该系列并没有太大的改变,即使出现了像《原始杀戮》和《血龙》这样的主题衍生作。另外在同一时期,育碧重启了整个《刺客信条》系列,从2017年的《起源》开始,但Totilo指出,其他系列,如《看门狗》和《幽灵行动》,还没有进行类似的修改。

Raven确认:《使命召唤:战区》第六赛季将是当前地图上的最后一个赛季

Raven已经确认:《使命召唤:战区》第六赛季将是设定在原始地图Verdansk上的最后一个赛季。

Raven确认:《使命召唤:战区》第六赛季将是当前地图上的最后一个赛季

《使命召唤黑色行动:冷战》和《使命召唤:战区》第六赛季已经开始,引入了各种新内容和武器调整。在《使命召唤:战区》中,Verdansk创造了新的兴趣点,开放的体育场和市中心出现了裂缝,揭示了二战时期的地堡,为玩家提供了一个地下通道系统和军备室用来探索。

这些都与《使命召唤:战区》即将发布的新的二战太平洋地图有关,该地图将在11月《使命召唤:先锋》发布后不久发布。

《使命召唤:战区》的创意总监Amos Hodge在一段与新赛季发布相关的视频中说道:“第六赛季将是我们在Verdansk的最后一个赛季。”

英伟达已向欧盟让步 确保540亿美元收购ARM获批

据国外媒体报道,欧盟委员会于当地时间周三公布的文件显示,为确保欧盟反垄断部门批准其以540亿美元价格收购英国芯片设计公司Arm的交易,英伟达已做出初步让步。但是,欧盟委员会并没有透露英伟达做出了什么让步。

英伟达已向欧盟让步 确保540亿美元收购ARM获批

2020年9月份,软银集团和英伟达宣布,双方已达成确定性协议。根据协议,软银将把ARM出售给英伟达。自从英伟达宣布收购Arm以来,它就陷入了反对、审查以及安全担忧的旋涡之中。

此前,欧盟委员会公布的文件显示,英伟达在今年9月8日向欧盟反垄断部门申请批准其以540亿美元收购Arm的交易。当时,报道称,欧盟将于10月13日就是否批准这笔交易作出决定。

如今,欧盟委员会将做出决定的最后期限延长至10月27日。外媒报道称,欧盟预计将寻求获得更多来自英伟达竞争对手和客户的反馈,以决定是否接受英伟达的让步,还是要求英伟达做出更多让步。

育碧称《幽灵行动:火线》与众不同 但粉丝们并不买账

《幽灵行动:火线》是该系列中第一个同时拥有102名玩家的游戏,从玩家的第一反应来看,在《幽灵行动:火线》发布后,这款游戏并不是粉丝们所期待的。然而,育碧认为《幽灵行动:火线》在许多方面与它的大逃杀游戏竞争对手不同,其核心仍然是一款战术射击游戏。

育碧称《幽灵行动:火线》与众不同 但粉丝们并不买账

《幽灵行动:火线》是在《幽灵行动》20周年庆祝活动中发布的,但粉丝们对该系列转变的反应似乎并不像育碧所希望的那样。虽然现在还处于早期阶段,但这款大逃杀游戏背后的开发者已经在传达了该系列游戏的全新愿景,团队也在强调这款游戏将如何从众多同类游戏中脱颖而出。

Marinescu在接受GamesRadar采访时表示:“我们不想带着和别人一样的东西进入市场。这始终与我们对它的期望有关。在团队中,我们都是玩家,我们都是射击游戏玩家。我们有这种经历,《幽灵行动:火线》是我们对这一题材的个人看法,是一款真正的大型军事射击游戏。这就是为什么我们没有采用相同的方式。”

万代称《艾尔登法环》会比《黑魂》有更多受众

宫崎英高的“魂”系列游戏虽已享誉全球,不过由于难度大等原因,相比其它主流3A大作总是稍显小众。近日一位万代南梦宫的欧洲发言人表示,宫崎英高最新作《艾尔登法环》会尝试变得更加大众。

万代称《艾尔登法环》会比《黑魂》有更多受众

万代欧洲发言人称:“黑魂的玩家群体从最开始一个相对核心的小圈子(利基)逐渐扩大。我不敢说已经变成了主流,但也差不太远。而《艾尔登法环》则将有更广的受众。这对我们、对FS社来说都非常大。FS社和万代南梦宫都渴望能拓展粉丝群体,我们对《艾尔登法环》也有很高的期待。而我认为我们所做的能让很多人满意,这是最重要的事情。这是我们想要的。我们不光是商人,我们想带来一个有趣而独特的产品,能让数百万人满意。”

《艾尔登法环》是宫崎英高首次制作开放世界游戏,世界观设定方面也与乔治·R·马丁合作,或许玩起来会更加友好。目前计划于2022年1月21日发售。

万代称《艾尔登法环》会比《黑魂》有更多受众

宫崎英高的“魂”系列游戏虽已享誉全球,不过由于难度大等原因,相比其它主流3A大作总是稍显小众。近日一位万代南梦宫的欧洲发言人表示,宫崎英高最新作《艾尔登法环》会尝试变得更加大众。

万代称《艾尔登法环》会比《黑魂》有更多受众

万代欧洲发言人称:“黑魂的玩家群体从最开始一个相对核心的小圈子(利基)逐渐扩大。我不敢说已经变成了主流,但也差不太远。而《艾尔登法环》则将有更广的受众。这对我们、对FS社来说都非常大。FS社和万代南梦宫都渴望能拓展粉丝群体,我们对《艾尔登法环》也有很高的期待。而我认为我们所做的能让很多人满意,这是最重要的事情。这是我们想要的。我们不光是商人,我们想带来一个有趣而独特的产品,能让数百万人满意。”

《艾尔登法环》是宫崎英高首次制作开放世界游戏,世界观设定方面也与乔治·R·马丁合作,或许玩起来会更加友好。目前计划于2022年1月21日发售。

《怪物猎人:崛起》日服售价永降 “曙光”DLC明年夏季上线

《怪物猎人:崛起》全球出货量突破750万,官方宣布《怪物猎人:崛起》日服价格永降,标准数字版从7990日元降至5990日元,豪华数字版从8990日元降至6990日元。

《怪物猎人:崛起》日服售价永降 “曙光”DLC明年夏季上线

此前,卡普空公布《怪物猎人:崛起》新大型付费拓展DLC“曙光”,将包含新怪物,新地图,新系统,新剧情等内容,2022年夏季上线。

《怪物猎人:崛起》日服售价永降 “曙光”DLC明年夏季上线

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