神谷英树建议玩《猎天使魔女3》之前先玩前作

白金工作室知名游戏制作人神谷英树日前建议玩家在玩《猎天使魔女3》之前先玩下前两作游戏。

神谷英树建议玩《猎天使魔女3》之前先玩前作

在接受IGN日本的采访时,神谷解释说,虽然玩家可以在不了解《猎天使魔女》系列的情况下享受《猎天使魔女3》,但如果玩家不知道完整剧情的来龙去脉,他们会“遗漏一些体验”。

神谷表示:“我希望你在玩过前几款游戏后再玩《猎天使魔女3》。”“我们为第一作和第二作游戏编写了剧情情节的方式是:无论你从哪款游戏开始,你都能享受其中的乐趣,如果你从《猎天使魔女3》开始,自然也能跟着剧情享受游戏。”“但我相信,如果你玩过《猎天使魔女》和《猎天使魔女2》,你会发现新作更有趣。所以我希望你们能够为细作做一些准备。”“如果你没体验过前两款游戏,我认为你会遗漏一些体验。”

2021年9月,《猎天使魔女3》终于带着首个游戏内预告片重出水面,距离2017年公布已过去四年。这款白金工作室的知名动作系列续作是在2017年TGA上公布的,但随后就没了消息。

Haven工作室首个游戏 将会登陆PC和PS5

前《刺客信条》制作人兼前EA Motive工作室创始人Jade Raymond在离开谷歌Stadia开发团队后,在加拿大蒙特利尔成立了新工作室Haven Entertainment。该工作受的首个游戏将是由SIE资助的原创IP。

Haven工作室首个游戏 将会登陆PC和PS5

据外媒Le Devoir报道,自2021年3月公布成立以来,Haven工作室的员工数量增加了3倍,而且继续在为他们的首个游戏招募开发者。据悉,Haven工作室的首个游戏将会登陆PC和PS5,将有“持续、可扩展的在线环境”。

看起来该作将是“索尼2026年之前推出10款服务型游戏”之一,将会和PS5架构师Cerny合作,最大化利用PS5的机能。

Raymond说:“我们的雄心将是进一步推动PS5主机的技术能力。”

另一位Haven联合创始人Paola Jouyaux补充说:“我们将有机会与索尼公司里最优秀的人才一起工作。这将让我们能够创造出高质量的游戏。”

《GTA:三部曲-终极版》销量达千万 大大超过公司预期

根据Take Two当地时间周一发布的销量数据,自去年11月发售以来,《GTA:三部曲-终极版》的销量最高可达1000万套,大大超过了公司预期。

《GTA:三部曲-终极版》销量达千万 大大超过公司预期

在周一投资人大会上,Take Two更新了《GTA5》和系列其他游戏的销量数据。最新数据为《GTA》系列累计销量超过了3.7亿套,这包括销量超过1.6亿的《GTA5》。

去年11月,就在《GTA:三部曲-终极版》发售前,Take Two发布的数据显示《GTA》系列累计销量3.55亿,《GTA5》销量1.55亿,这意味着去年10月-12月这三个月内,《GTA》系列销量增加了1500万,《GTA5》的销量增加了500万,这又意味着《GTA》系列非《GTA5》的销量增加了1000万套。

《GTA:三部曲-终极版》销量达千万 大大超过公司预期

《幽灵线:东京》受疫情影响 导演鼓励开发组闲聊

三上真司团队开发的主视角新作《幽灵线:东京》将于今年三月发售,这款游戏早早进行了宣传,但却直到今年才发售,根据制作人的说法,是因为在游戏开发的末期受到了疫情的影响。

《幽灵线:东京》受疫情影响 导演鼓励开发组闲聊

最近,《幽灵线:东京》的导演木村宪司接受了媒体采访,对于游戏灵感来源、在索尼PS工作室配合下灵活利用PS5手柄特性等方面进行了说明。在采访的最后,这位导演透露,新冠疫情对于游戏的开发进度影响不小。

木村宪司说:“由于疫情,敲定游戏细节肯定花掉了很长时间。正因为无法在办公室与他人进行闲聊,才影响到了游戏的制作过程。”

《幽灵线:东京》受疫情影响 导演鼓励开发组闲聊

毁灭战士系列高级程序员跳槽至漫威蜘蛛侠开发商

预计在2023年发售的《漫威蜘蛛侠2》最近得到了一名强力且富有经验的开发人员,他就是来自于毁灭战士系列开发商id software的Mark Diaz。

根据Mark Diaz本人的推特消息,这位技术大佬自从2月5日从老东家id Software离职后,今天(2月8日)已经正式开始在索尼旗下工作室Insomniac Games任职,具体的职位是首席游戏玩法程序员。

毁灭战士系列高级程序员跳槽至漫威蜘蛛侠开发商

Mark Diaz毕业于美国福赛大学,从2014年起在id Software工作,7年间一路从助理程序员攀升到高级游戏玩法程序员,并且参与了《毁灭战士4》及后续《毁灭战士:永恒》的开发工作。

消息称任天堂直面会已经制作完成 本周晚些时候公开

按照惯例,任天堂一直都有在2月份情人节期间举行直面会的习惯。根据此前一段时间以来的消息,基本上玩家和媒体也都认为任天堂会在这个时间点对外公开2022年上半年的游戏阵容。今天(2月8日),从经常爆料任天堂相关消息的渠道得到确认,任天堂已经完成了本次直面会视频的录制,并且会在本周晚些时候正式确定本次直面会的时间。

以上消息来自于经常爆料任天堂相关消息的推特用户Samus Hunter。

消息称任天堂直面会已经制作完成 本周晚些时候公开

根据她的消息,任天堂已经完成了这次直面会视频内容,并且将字幕交给全球各地任天堂分公司以进行本地化翻译工作。她透露本次直面会的时间为35分钟,但是无论直面会的开场、中间还是结尾部分都没有重磅消息公开,但考虑到任天堂有在最后阶段添加重磅消息的习惯,所以这次直面会最后时间很可能会延长至45分钟左右。

虽然没有给出本次直面会具体公开的游戏名单,但是Samus Hunter预测《空洞骑士:丝绸之歌》将会在这次的2月直面会上露面。

本周四凌晨TGA主持人将直播《与狼同行2》

《与狼同行2》这款游戏自从2017年首次公开以来,已经对外正式发布数年,然而却一直欠缺有关该游戏的详细情报。今天(2月8日),TGA主持人通过社交媒体宣布,将于本周的一次直播上公布玩家期待的内容。

本周四凌晨TGA主持人将直播《与狼同行2》

TGA主持人Geoff Keighley在自己的推特上发布消息,成将于北京时间2月10日凌晨2点整,在YouTube和twitch平台上进行直播,这次直播将会邀请到游戏开发商Telltale,围绕《与狼同行2》的开发幕后。

《与狼同行2》是大受好评的叙事冒险游戏《与狼同行》的续作,预计在Epic平台发售。

《吸血鬼幸存者》作者辞职专注开发 谈游戏进展

去年 12 月在 Steam 平台启动抢先体验的独立开发小品射击游戏《吸血鬼幸存者(Vampire Survivors)》售价仅 66 元,一开始游戏不起眼的画面并没有吸引太多玩家的注意,然而充满挑战性与爽快玩法让不少玩家称赞为让人上瘾的作品,国外媒体 NME 近日访问到《吸血鬼幸存者》开发者 Luca ”Poncle” Galante,Poncle 表示,《吸血鬼幸存者》的成功超乎他的预期千倍,改变了他的一切。

《吸血鬼幸存者》作者辞职专注开发 谈游戏进展

《吸血鬼幸存者》是款时间生存游戏,强调极简玩法与 roguelite 元素,在游戏中玩家没有藏身之地,玩家必须极尽可能地挣扎,努力度过一个遭到诅咒的夜晚,并在死亡前为下一个幸存者攒更多的金子。根据第三方数据网站 Steam DB 的统计,《吸血鬼幸存者》12 月中在 Steam 平台展开抢先体验后,刚开始一个星期最高同上仅 72 人,如今游戏最高同上已经来到 6 万 2 千人,并在 Steam 获得压倒性好评。

《热血少女Zero》2月14日登陆NS 其他平台春季推出

开发商WayForward宣布,《热血少女Zero》(River City Girls Zero)将于2月14日推出Switch版,随后将于今年春季发行PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和PC版。实体版由Limited Run Games发行,已开启预购。

《热血少女Zero》2月14日登陆NS 其他平台春季推出

游戏介绍

《热血少女Zero》将带领玩家体验美沙子和京子初次与国夫和阿力在街头合作的时刻。游戏的图像、音乐和游戏玩法都保持了经典16位SFC原版风格,重制版的推出标志着这款1994年经典作品首次面向西方市场进行本土化。新的开场动画,新的漫画式过场,以及由热血少女系列作曲家Megan McDuffee创作的主题曲也被加入。独自挑战或与好友体验本地合作打机,并一起探索热血少女的起源!

Nacon收购《永恒边缘》开发商Midgar工作室

Nacon日前宣布收购《永恒边缘》的开发商Midgar Studio。这一消息由Nacon社区经理Benjamin Vogt和Midgar StudioCEO Jeremy Zeler在推特上发布。

Nacon收购《永恒边缘》开发商Midgar工作室

《永恒的边缘》由Midgar Studio负责开发,Dear Villagers发行,在2018年11月29日开始抢先体验阶段后,于2021年6月8日通过Steam首次面向PC发行。PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4和Xbox One将于2月10日推出,Switch将于2月23日获得云版本。

Nacon(前称Bigben Interactive)是一间位于法国莱坎的电子游戏公司,成立于1981年。公司业务包括设计,发行和发售电子游戏产品和电子游戏。2020年,Bigben Group宣布将两间公司合并为Nacon。

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