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EA解雇《植物大战僵尸》之父真相曝光:只因拒绝内购

 最近,游戏开箱和微交易成为国内外玩家热议的话题,EA更是深陷《星球大战:前线2》中微交易内容的舆论漩涡难以脱身,之后又遭《彩虹六号:围攻》总监补刀可谓墙倒众人推。然而事情还没完,最近,著名游戏设计师Edmund McMillen(《超级食肉男孩》《以撒的结合》)在访谈中提到了《植物大战僵尸(Plants vs Zombies)》的创始人乔治·范被解雇的原因——因为拒绝在《植物大战僵尸2》中增加付费元素。

 

  乔治·范早前制作了获奖作品《怪怪水族馆》,因此被宝开PopCap雇用,之后制作了《植物大战僵尸》。而宝开也因为该作取得了巨大的成功,被EA收购,而EA让这个游戏IP更加成功。之后乔治·范在续作的制作中试图保持独立的心态和小规模开发团队,把这个IP看做是他的宝贝。然而,EA表示要把续作主要放在移动设备上,并且一定要有付费内容。因为反对这一观点,乔治·范被EA解雇了。

著名恐怖AVG《恐怖惊魂夜》明年将登PC 售价461元!

近日,日本厂商5pb正式宣布,今年2月份发售在PSV上的著名恐怖AVG游戏《恐怖惊魂夜:轮回彩声》将在2018年2月23日正式登陆PC平台,游戏将支持Win7、Win8和Win10系统,售价为7800日元,约合**461元。

 

  《恐怖惊魂夜》最早是1994年11月发售于超级任天堂(SFC)的电子小说游戏,故事叙述滑雪旅行中的主角与恋人受邀到雪山中的旅馆,而因为夜晚的大风雪导致许多人都进入旅馆过夜,原本以为会是一个平静的夜晚,但是客房内突然出现了「今晚12点,有人会死」 纸条 ,一场注定无法安宁的死亡夜晚就此开始。

《赛博朋克2077》没有微交易 CDPR:让别人贪婪去吧

最近,《星球大战:前线2》的“微交易”系统闹得沸沸扬扬,不仅玩家们为此不满,许多的厂家也对这种二次消费的行为非常的不赞同。近日,知名RPG游戏《巫师3》的开发厂商CD Projekt Red近日就针对这一现象发出了自己的声音。

 

 

  CDPR在其官推上称,《赛博朋克2077》将不会涉及“微交易”的氪金系统,它将是一个比《巫师3》还大的单机、开放世界、由故事驱动的RPG游戏。《赛博朋克2077》中不会存在隐藏的隐藏的那些东西,你将会体验到你花掉的钱所带来的东西。没啥废话,就像《巫师3》一样的真诚的游戏。让我们把贪婪留给其他人。

《托杰与厄尔:找回状态》宣布跳票 延期至2018年

近日,卡通风格类游戏《托杰与厄尔:找回状态(Toejam and Earl: Back in the Groove)》宣布跳票,将推迟至2018年发售。该游戏已经上线Steam,并显示将于2017年发售,随着发售时间的临近,面对众多粉丝及媒体的追问,官方表示将延期发售,来给玩家提供更好的游戏质量。
 
   三年之前,游戏就已经完成了众筹,筹得超过50万的资金。游戏最初在1991年于Sega Genesis平台发售。
 
   一年之前,托杰与厄尔的创作者Greg Johnson确认游戏将会登陆Switch,无疑又延长了游戏的开发时间,他们在最近的Kickstarter状态更新中写到:

刺客之母原创3A大作新情报 将带来震惊业界的游戏玩法

两年前EA表示,前育碧美女制作人Jade Raymond组建的蒙特利尔Motive团队正在打造一款3A原创新作,游戏的风格来源于GTA以及Jade制作过的《刺客信条》系列。现在,这款神秘游戏有了新情报,EA表示这款野心勃勃的游戏将带来震惊业界,前所未见的玩法体验。
 
   本周召开的UBS瑞银全球科技大会上,EA的CFO“布莱克·约根森”表示,“我们蒙特利尔的新团队将打造一部全新动作游戏系列,预计2021财年发售,这款游戏非常棒,会非常令人兴奋。它的众多全新玩法将震惊四座,我想业界没人见过这样的玩法。”
 

《怪物猎人世界》Beta版延期 12月10日全球同步上线

卡普空动作RPG新作《怪物猎人世界》原定于12月9日推出的游戏Beta版将延期一天,改至12月10日上午向所有PS+会员开放,官网称延期是为了配合时差实现全球同步上线。本次限时试玩原计划持续三天,但最新消息显示试玩的结束日期尚未完全确定。
 
   《怪物猎人世界》Beta版将既支持单人游戏,也支持最多4人的多人游戏。玩家共可以体验到3个狩猎任务:古树森林(狩猎贼龙)、古树森林(狩猎蛮鳄龙)以及大蚁塚荒地(狩猎土砂龙)。
 
   同时,本次公布的时间还有调整的可能,结束的具体时间将会在之后的消息中公布。

EA试图将《赞歌》成长为系列 动作游戏新作开发中!

在昨日举行的UBS全球技术峰会上,EA首席财务官(Chief Financial Officer)Blake Jorgensen谈及了Bioware的新作《赞歌(Anthem)》以及EA Motive正在制作的一款动作游戏。EA正在试图让游戏的新作品成长为一整个系列,他举出了BioWare的《赞歌》作为例子。

 

  实际上Jorgensen也曾前往埃德蒙顿访问过该制作团队,并且还和CEO Andrew Wilson一起玩了游戏,他表示《赞歌》“看起来非常激动人心”,据Jorgesen所言,“该团队的成果令人惊异”。而EA也“对于这款游戏明年的展望非常激动”。

 

Media Create公布Xbox One X日本地区首周销量 销量不尽如人意

 
  此前,日本地区Xbox One X的预订被抢购一空,所以当这台欧美人的新主机终于在日本发售以后,我们很好奇它在日本这个神奇的国度是否能受到大家的欢迎,微软似乎很有“自知之明”,新主机“天蝎座”在日本的出货量并不多。

  最近,Media Create终于公布了答案,让我们知道了微软新主机在日本地区的首周销量,让我们来看一下吧!

  Media Create日本一周硬件销量(统计时间为11月6日至11月12日)

确保游戏长期成功《赛博朋克2077》将推“在线”内容

《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》是知名《巫师》系列开发商CD Projekt RED公布的一款成人游戏,故事设定在黑暗的、科技极度发达的腐败未来世界中,并且兼有沙盒元素与RPG机制。目前,CD Projekt的CEO Adam Kiciński在波兰接受媒体采访时表示《赛博朋克2077》将包含在线内容,以确保这款游戏的长期成功。

 

  在这次访谈中,Adam表示,《赛博朋克2077》旨在将《巫师3》中获得成功的方面更进一步完善,但他们对其中的细节仍然保持着谨慎的态度。“我们想要在《巫师》系列尚未探索的新领域进行尝试,”Adam说到,“虽然我们的期望值很高,但我们暂时还不能透露太多。我认为一款游戏如果想取得长期的成功,在线内容是必要的,或者说是非常值得考虑的。”

Xbox One玩家赠礼功能上线 可以和好基友互送游戏了

早在今年7月份,微软就曾透露将在Xbox商城推出玩家赠礼功能,好友之间可以以礼物的形式为他人购买游戏或DLC。如今这个送礼功能正式上线啦!
 
   微软现在已经全员推送Xbox One新功能:游戏赠送功能,这个功能此前已经经过Xbox Insider预览计划的测试,正好赶在年底假期季之前推出。
 
   不管是从Xbox One上还是从网页浏览器上浏览,在商城游戏页面的“购买”右边都有“以礼物形式购买”选项。当你给好友赠送一个礼物后,他们会收到一个电子邮件提醒。

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