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这次不会有错了 《勇者斗恶龙11》正式宣布将登陆NS主机

 《勇者斗恶龙11》官方正式宣布将登陆NS主机!

 

  虽然在它还叫“代号NX”的时候SE就说过登陆,但始终没有给出明确的官方文书,只是口头应允。这次,算是正式宣布了:PS4、3DS、NS三平台!

  本作目标在《勇者斗恶龙》30周年内发售,具体时间现在尚未发表。(由于初代DQ的发售日是1986年5月27日,所以这里可能指的是30周年所在财年。)

 

《生化危机7》将不会弱化战斗 不会变成“求生”系列

 《生化危机7》承载着玩家们对这个系列的期望,卡普空也明确表示本作将会重归最初的黑暗恐怖风格。然而与此同时,玩家们也对这款游戏有所担忧,担心其改变过多而弱化了战斗要素。

 

  这种担心是有理由的,第一人称的视角,试玩Demo和截图中过于浓郁的求生氛围,似乎都在淡化主角的存在感而刻意强调未知的恐怖。不过近日卡普空在接受外媒GamingBolt采访时,就证实《生化危机7》将不会弱化战斗要素,看来大家不用担心自己变成“求生”系列的主角了。

 
霰弹枪在游戏中算强力武器

分析师:PS4全球总销量超过Xbox One至少两千万台

 数据情报公司DFC的一位分析师预测,PS4将在今年圣诞节购物大战以后保持销量领先,它与Xbox One的销量差距将维持在2000万台左右。

 

  首先,这位分析师预测今年圣诞档期过后,Xbox One的全球销量则依然无法突破3000万台,而索尼已经宣布PS4的全球累计销量已经突破5000万台,所以算下来,PS4的领先优势将拉大到2000万。

  微软目前并没有公布Xbox One销量的具体数字,但远远落后于PS4是个公认的事实。所以如果真的像预测的那样,不知道微软未来会如何调整他们的主机市场战略。

  最近几个月,Xbox One在美国本土的销量有翻身趋势,主要得益于Xbox One S的发售,另外还搭配了几款独占大作,例如《极限竞速:地平线3》和《战争机器4》。所以Xbox One曾经实现过月度销量反超PS4,不过PS4 Pro问世以后,索尼就又重新夺回了主机销量冠军。

《全境封锁》PC版终于支持DX12 下周将公布具体消息

 《全境封锁》PC版终于要更新DX12了,这对于广大要求更高画质效果的玩家来说无疑是个好消息。据了解,具体的更新信息将在下周公布。

 

  本来育碧是打算在1.5版本就更新DX12的,但是由于一些原因,DX12更新被推迟了。不过下周即将推出官方的DX12补丁,而新补丁还将对于游戏的更高分辨率的效果得到优化,另外在DX12下无法调整亮度的BUG也会得到解决,并且解决CPU使用率过高的问题。

 

《FF15》两万粉丝参与官方票选 最佳男女主花落谁家

 在过去的几天里,《最终幻想15》的官方推特开展了一项投票,请玩家粉丝们票选出游戏的“最佳男角色”和“最佳女角色”。参与投票的人数接近两万人,投票的结果很有趣。

 

  “最佳男角色”的投票中,主角Noctis毫无悬念地赢得了这一称号,不过屈居亚军的居然是黄毛Prompto,随后是肌肉男Gladio,最后才是眼镜男Ignis,或许会做饭的男人已经不再吃香了。

 

  “最佳女角色”的投票则竞争激烈,主角Luna以微弱优势夺冠,Aranea的飞行技巧让她几乎动摇了主角光环,而坦胸露乳的Cindy则位居第三,最后是没啥存在感的Iris。

《质量效应:仙女座》发售日疑似曝光 或与艺术设定集同期

 由Bioware开发的《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》具体发售日期仍不确切,我们只知道它会在2017年春季上市、可能因为确保品质跳票。不过现在已经是2016年年底了,距离发售窗口也就两三个月的时间,开发商依然能如此淡定、守口如瓶也太奇怪了吧?他们的沉默让粉丝开始有点着急了,毕竟3A大作临近发售跳票是常有的事儿,而且EA高管之前也打过预防针了。

 

  然而,为了彻底打消大家的疑虑,Bioware特地发布了一则声明:“大家完全不用担心《质量效应:仙女座》会跳票。BioWare非常注重游戏品质,现在的每一天都很充实,而且请相信我——制作团队极端清楚开发的进展状况。不过现在,我们会先专注于自己的目标。也许会多花上两天来打磨也说不定哦?当我们百分之百自信《质量效应:仙女座》定然能在某个具体日期上市的时候自然会把具体细节告诉大家的。开发团队不想在这方面有太大压力。”

官方:绝不卖情怀!《大众软件》众筹金额突破50万元

《大众软件》的“最终幻想”众筹活动已经进行了3天,众筹金额在昨日就已经突破了25万元,对此编辑回应:纸媒不会死去!而今日更是超过了50万元,现在离众筹结束还有13天,照这进度最终结果应该非常惊人!

 

  截至发稿前,《大众软件》的众筹金额已经达到了501830元,参与的人数更是超过了35000人,绝大部分玩家都选择了“12元或更多”的选项进行支持,这些玩家均可以获得一本“《大众软件》2016年11&12月合刊 总第494期 (编辑签名版) ”。

 

PS4赢得美国年末黑五商战 终结XBOXONE的连续统治

 美国时间12月8日下午,11月美国游戏市场报告NPD出炉,PS4赢得了美国的年末黑五商战,成为了11月美国市场销量最高的主机,也终结了在美国市场Xbox One连续4个月夺得月销量第一的成绩。

 

 

  和往常一样,索尼PR没有任何表示。但前一天索尼宣布了PS4全球销量截止12月6日已经突破5000万台。

  微软也和往常一样,发表了积极向上的PR声明:

《杀手本能:终极版》推Win10版 激情如《真人快打》

 《杀手本能:终极版(Killer Instinct Definitive Edition)》是一款欧美风格的街机格斗游戏,游戏的设定类似于《真人快打》,该游戏此前只针对Xbox One平台,近日游戏已有了Win10版,各位PC玩家终于可以体验该款激烈的格斗游戏了。

 

  《杀手本能:终极版》包含原版及后续DLC在内的所有26个角色,20个对战场景以及所有的外装。除此之外,WIN 10版的《杀手本能:终极版》还附带有一段讲述游戏研发幕后故事的小视频,一些艺术设定图,以及一份包涵盖所有角色背景的世界地图。

 

《星球大战:前线2》确认加入单人战役 60刀值了么?

根据知名外媒Eurogamer报道,明年的FPS《星球大战:前线2》确认加入单人战役。

 

  Eurogamer最近采访到了DICE的制作人Paul Keslin,谈到了《星球大战:前线》的侠盗一号DLC和即将到来的续作《星球大战:前线2》。尽管1代游戏缺乏粉丝们强烈要求的故事模式(还卖60美元那么贵),但似乎续作将有一个令人沉浸的单人模式。

  Eurogamer说:“另外一个大问题当然是单人战役,这已经是《星球大战:前线2》已经锁定的了。”

  尽管DICE之前的FPS游戏《战地》系列单人战役没有存在感,不过最近发售的一战题材《战地1》单人模式却是一个华丽的转身,似乎DICE已经找到了制作高水准单人战役的方向。考虑到明年的《星球大战:前线2》还有EA Motive工作室的辅佐开发,新作的单人剧情值得期待。

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