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《使命召唤13:无限战争》Win 10版无法与Steam联机 局域网遭差评!

动视旗下射击大作《使命召唤13:无限战争(Call Of Duty: Infinite Warfare)》已经发售,本来这对于FPS爱好者来说绝对是一件值得庆祝的事情。但是动视放出的消息却让一部分玩家心里的热情之火迅速熄灭,那就是Win10版游戏用户不能与Steam版游戏用户进行联机,只能和同样在Win10商店购买该作的玩家进行联机。

 

  消息一出,游戏圈顿时炸开了锅,于是乎许多玩家开始选择放弃Win10平台,而这又导致购买Win10版《使命召唤13》游戏的玩家数量更加稀少。最后的结果就是,基本没什么人在线上联机。

 

宣传开始!《质量效应:仙女座》明天将曝光大量消息

 11月7日是《质量效应》的N7节,由于时差关系,美国明天才是11月7日。据外媒消息,《质量效应:仙女座》将在明天的N7节上曝光大量消息,不再遮遮掩掩了。

 

  一名粉丝在Twitter上担忧地说明天是否和往常一样只是发布一个很短的预告片。Bioware的制作人Ian S. Frazier 回复说明天不仅仅是预告片,而且还有“多个事情要发生”。其他制作人Michael Gamble还补充说明天一旦闸门打开,将有一股“稳定的信息流”一直持续到明年3月游戏发售。

 

  这意味着《质量效应:仙女座》将从明天开始向玩家展示各种细节。这也符合EA公司之前的宣传策略:在EA今年的两大FPS游戏《战地1》和《泰坦陨落2》上市后再大肆宣传。

《最终幻想15》没有读盘时间 再也不用对着屏幕傻等

 作为SQUARE ENIX开发的最终幻想系列中首款开放世界游戏《最终幻想15》很快就要发售了,目前已经有不少媒体抢先试玩到了游戏的初期部分,在最近的一次对制作人的采访中,媒体得到消息,在整个《最终幻想15》游戏中,玩家几乎感觉不到游戏的读盘时间。

 

  读盘对于一款开放世界游戏的影响很大,如果拿《辐射4》和《巫师3》对比的话,就会明显感觉到《辐射4》相对频繁的读盘时间给人带来了断裂感。这一次《最终幻想15》的开发人员显然也注意到了读盘时间对于开放世界游戏整体体验的影响,制作人确认在《最终幻想15》当中,游戏使用了预先读取技术,玩家在游戏中探索时不会有任何读盘的界面出现,除非是游戏进入下一章节或者读取游戏进度时候才会看到读盘界面。

 

《魔兽世界》总监再谈怀旧服:考虑并不意味一定推出

 自从暴雪高层在年初与怀旧私服Nostalrius运营团队会面后,有关暴雪官方怀旧服的消息就一直没有断过,暴雪方面暧昧的态度也让玩家好奇不已。在不久前接受IGN的采访时,《魔兽世界》总监Ion Hazzikostas就再次放出了类似的讯息:“有关怀旧服的事我们内部确实还在认真考虑。”

 

Xbox Live发言人:索尼瞎买DLC限时独占完全不值得

 在澳大利亚PAX期间,担任微软Xbox Live发言人的Major Nelson对索尼在本世代游戏大战中对于第三方游戏DLC占领先机一事给出了自己的看法,他似乎觉得索尼的钱花的有点儿不值当。

 

  在微软XboxOne与索尼PS4的对抗战中,Major Nelson也承认对方在第三方游戏DLC的占领方面更胜一筹,不过他对于东家的资金实力还是很有信心,并且表示微软一样也可以买下DLC独占,只不过这并非最佳花钱方式。

  Major Nelson在采访中暗示索尼方面如果走上了购买DLC独占的道路,就必须购买大量的游戏DLC独占,自然也因此花费更多。微软方面虽然有能力做出同样的行为,不过显然把钱花在开发精英手柄或者其他方面更加花的值。

  在Xbox360与PS3时期,微软一直在DLC方面占有先机,特别是使命召唤系列,每次新地图都是微软Xbox360限时独占,不过到了这一次的《使命召唤13:无限战争》时,索尼成功逆转。这钱花的到底值不值呢?

玩家《泰坦陨落2》光盘被盗 官方良心回应:送你新的

 一位名叫“MattnJax”的Reddit用户在论坛上发帖称,自己刚买的《泰坦陨落2》光盘被盗,但制作方Respawn在得知消息后立马寄送了一盘新的光碟给他,并且还在外包装上签上了制作组成员的名字。

 

  Respawn还在附赠的小纸条中写道:“Matt,我们对于你的光盘被盗感到十分抱歉,因此我们寄给了你一些小东西。感谢你对于《泰坦陨落》的支持。在战场上见!”

  虽然赠送粉丝免费游戏并不是只有Respawn做过,但这样的行为的确引来了网友们的支持。不过同时也有网友提出了质疑,认为EA的游戏都是用这样的虚情假意来哄玩家们掏钱,而在那些真正有利于玩家们的举措上,例如免费的DLC和更好的战役模式,他们是绝对不会退让半步的。不知道对此你又是怎么看的呢?

虐心并快乐着!《暗黑地牢》游戏销量竟已突破百万

近日,《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》的开发单位“Red Hook工作室”骄傲地像大家宣布。自家发售的被玩家们誉为“最虐心游戏”目前为止已俘获了至少一百万玩家了!

 
《暗黑地牢》游戏画面

  《暗黑地牢》这款游戏曾经以众筹的身份登场,在其工作室筹得31万3千美元的资金后,跌跌撞撞地开始了为玩家制作虐心游戏的里程。这最初期的时候,这款游戏以抢先体验模式登场,并且在24小时内就已经卖出了至少5万份,当然,这样的受欢迎程度也令工作室的成员们欢呼不已。

 
《暗黑地牢》在Steam平台最高时期曾达到99万8千销量

暴雪嘉年华:《守望先锋》已创2千万玩家纪录 碾压《魔兽世界》

“暴雪出品,必属精品”,如果从市场的角度,在“精品”上摘下一颗皇冠的话,那现阶段非《守望先锋(Overwatch)》莫属。

 

  昨日的暴雪嘉年华上,游戏巨头宣布,《守望先锋》成为暴雪最快达成全球2千万玩家的游戏,创造了一项新的纪录。

 

  按照韩国Internet Game Rooms的统计,《守望先锋》还是三季度在线时长第一的网游。

《使命召唤4:现代战争》重制版躲bug出新招 树立标志提醒脚下!

 只要是游戏就难免有漏洞,就算制作团队开发的时候尽量避免,有时候也难免出现一些细小的漏洞。而《使命召唤》虽然是3A大作游戏,也避免不了这个问题。《使命召唤4:现代战争重制版(Call of Duty: Modern Warfare Remastered)》也是如此,里面有些漏洞会让玩家掉入到关卡外的世界。

 

  Reddit用户最近发帖分享了一个自己的发现,游戏中曾经的一处地图缝隙旁边现在多了一个“小心地滑”的牌子,提醒玩家注意湿滑的屋顶,避免悲剧的发生。

 

《战地1》《FIFA 17》表现惊人 EA游戏销量迅猛上升!

EA开发的以一战为背景的射击游戏《战地1》已经在上个月发售了,该作发售之后受到了玩家们的一致好评,外媒IGN也给了该游戏极高的评价。良好的口碑使得游戏的销量迅速增加,根据EA刚刚发布的一份新的财务报表显示,《战地1》的良好表现超出了他们原来的销售预测。

 

  游戏在第一周的总玩家基数是《战地4》同一指数的2倍。公司净销售额达到45.1亿美元,同比增长8%。

 

  《战地1》并不是唯一大卖的EA游戏。《FIFA 17》的终极战队数量激增15%,玩家基数在第一周比《FIFA 16》增长了20%。

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