《战神》系列通关时长对比 《战神4》至少得花25小时

此前,在PSX 2017发布会上,PS4《战神4》创意总监Barlog透露,本作游戏时长大概在25—35小时之间,让众多单机玩家欢欣不已。最近国外媒体拿这个时长和之前的游戏进行了对比,《战神4》果然是最花时间的!
 
   外媒HowLongtoBeat是一个收集游戏通关时间的网站(收集玩家的通关时间,然后取平均值)。根据该网站的数据,《战神4》可能是有史以来时长最长的《战神》游戏。
 
   下面是外媒列出的数据:
   《战神》(2005):9小时

《合金装备:幸存》制作人:故事模式下可能会被饿死

近日,日本游戏杂志公开了科乐美旗下新作《合金装备:幸存》的最新情报和对游戏制作人角有二的访谈。一起来看看吧!
 
   《合金装备:幸存》制作人是角有二在采访中透露,游戏中的角色与以往合金装备系列登场过的人物没有关系;故事模式下玩家必须要收集水源和食物,最初如果大意的话很可能被饿死;虽然有载具,不过汽油非常稀有,如何使用非常重要;游戏上市之后将推出每日、每周任务,还将更新高难度的任务;可以自由装备战士或射手技能;合金装备系列的纸箱也有登场,不过作用不同;在线合作是自由匹配的,有可以进行好友匹配或设置筛选;没有对人战。
 

《荒野之息》“绳勾”删除原因曝光 太破坏攀爬机制了

 《塞尔达传说:荒野之息》是一款全新的开放世界游戏,但其中的很多元素都在向之前的作品致敬,然而其中粉丝们最喜欢的钩爪道具却没有出现。今天,国外记者采访了该作的开发人员,他们简单的解释了钩爪取消的原因。
 
   塞尔达系列制作人青沼英二:“我们确实考虑过使用钩爪攀爬,之后玩家会滑翔下来。但开始我们(在前作中)使用钩爪的时候,玩家会用它瞄准东西,这本身就是一种游戏机制。但这有些影响我们想在《荒野之息》中达到的目标。我们总是得在游戏的最后部分才把钩爪给玩家,要不然他们就能去任何地方了,但在这款游戏中玩家同样可以通过攀爬和滑翔来到达这些地方。”
 

《灵魂能力6》制作人:开发进度已达70%,玩法继承前作

前不久,万代新作《灵魂能力6》正式亮相TGA颁奖典礼,备受玩家追捧。近日,游戏制作人大久保元博透露:《灵魂能力6》开发进度已达70%,正式进入到制作的最后阶段。
 
   他们在最新一期《Fami通》透露说,这个游戏已经完成了大约70%的开发,他们也讨论了这个游戏的主题,将以叙事的方式重新开始。此外,游戏的竞赛部分已经让系列变得臃肿和复杂,但《灵魂能力6》的玩法会是玩家所熟悉的,并将继续建立在玩家们所了解和喜爱的基础上,带来一场畅快的格斗体验。
 

《怪物猎人世界》公布赏金系统和调查任务细节 后续推出免费更新怪物

在刚刚结束不久的PSX2017里,《怪物猎人世界》制作人辻本良三以及导演藤冈要接受国外媒体采访时表示,目前正在考虑《怪物猎人世界》发售的免费更新。最新一期Famitsu杂志公布了《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》的赏金系统和调查任务的细节。在游戏中可以通过任务和狩猎等来获得赏金,游戏中还有熟悉的工会卡片。此外,开发者还表示会在后续更新中推出免费更新的任务以及怪物。

  调查资源管理站:

  玩家可以从调查员处接到悬赏,可以进行的悬赏包括随时可以在列表中登录的“登录悬赏”;由相关设施才能解锁的“重要悬赏”;游戏中定期发布“配信悬赏”。

 

任天堂宣布Switch销量突破1000万台!势头强劲!

 
  任天堂最新主机Switch的亮相让许多玩家眼前一亮,加上《塞尔达传说:旷野之息》、《超级马里奥:奥德赛》、《异度之刃2》、《喷射美少女2》等高分大作的加持,一度让Switch一机难求。

 
《塞尔达传说:旷野之息》还获得了2017年TGA年度游戏大奖

国服PS Plus会员免费游戏发布 《瑞奇与叮当》《钠克的任务》

今日(12日)PlayStation中国宣布PS Plus会员可以免费下载游玩《瑞奇与叮当》和《钠克的任务》两款游戏。玩家可以登录PlayStation中国商店领取,截止日期为2018年1月10日。

 

  相比于其他服,国服会免来的是晚了一些,但作为过去SCE的三大经典动作游戏之一的《瑞奇与叮当》是不可多得的经典动作类游戏,登录PS4的重置版也是相当的有诚意,领到就是赚到。对于国服本月的会免游戏你是否满意呢?

 

爆料:《战地》系列2018年新作或为《叛逆连队3》!

 不久前,油管频道的舅舅党AlmightyDaq爆料《战地》系列在2018年的新作将是《战地:叛逆连队3(Battlefield Bad Company 3)》。

 

图:叛逆连队2

  根据AlmightyDaq的说法《战地:叛逆连队3》的背景设定在越南战争的中后期,有一些冷战内容但是并不完全还原历史,游戏并不会表现所有的战役,而是会专注于更“紧张的(tighter)”的游戏体验。

 

图:叛逆连队2

《怪物猎人世界》制作人采访公开 发售会更新新怪!?

 
  在刚刚结束不久的PSX2017里,《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》制作人辻本良三以及导演藤冈要接受了国外媒体采访,以下我们将带来采访的内容。

 

  问:请告诉我们和《洛克人》进行联动的原因。

  辻本:《洛克人》今年迎来了30周年。是一款在世界中拥有超高人气的作品,而且前不久还发表了最新的《洛克人11》,在这么一个良机里,我们决定进行一个联动。然后,在公司进行了讨论后将内容填充了进去。

Pages

Subscribe to 游聚网 RSS