《卡里古拉:过量》重制版新情报 全新交互界面展示

  日前,将于本周发售的最新一期的《Fami通》杂志首度曝光了将于2018年5月17日发售的JRPG游戏PS4《卡里古拉:过量》的用户界面和一些其他元素。
 
   该游戏于今年11月公布,《卡里古拉:过量》是PSV同名游戏的PS4重制版,新版本包含重制过的图形、完全新设计的用户界面以及改进过的“想象链”战斗系统。
 
   由于杂志还未正式发售,所以情报信息尚不完整,感兴趣的小伙伴请继续关注我们后续报道哦~

《英雄传说:闪之轨迹4》新情报 可玩角色将是系列最多

上周Falcom正式公布了人气游戏《闪之轨迹》系列最终章《英雄传说:闪之轨迹4》,之后陆续放出部分游戏截图,但是关于游戏的内容情报并不是很多。近日,外媒在采访Falcom公司近藤社长时,透露了关于该游戏的更多情报,一起来看下吧!
 
   以下为采访中得到的情报:
 
   本作是让从2004年开始启动的“轨迹”系列告一段落的重要作品。
   副标题采用了“THE END OF SAGA”字样。另外,标题LOGO也包含了轨迹系列的全部要素。

《喷射美少女2》玩法即将调整?任天堂招聘关卡设计师

  虽然《喷射美少女2》发售已经有段时间了,可任天堂仍在为这款游戏更新全新内容和补丁。日前,任天堂发布一则招聘内容,准备为《喷射美少女2》招募一名关卡设计师,似乎暗示《喷射美少女2》玩法即将调整?
 
   游戏关卡设计师将涉及到游戏的关卡,武器和规则调整。也包含现存的关卡调整。
 
 

一年进步很大!《无人深空》获外媒评“进步游戏奖”

到了年底,很多媒体的游戏评选都陆续的揭晓,《PC Gamer》也陆续给出了自己的结果,其中一个颇有意思的奖项“进步游戏奖”或者说“持续运营奖”颁给了曾经颇具争议的游戏《无人深空》。

 

  在2016年发售时,因游戏素质与宣传效果大相径庭,《无人深空》成了“无人深坑”,而随着2017年游戏团队Hello Games默默地进行着更新和完善,游戏现在已经大为改观。所以这个奖项也算是实至名归。

 

Bioware《圣歌》制作人晒照泄密 游戏或将支持VR体验

Bioware正在制作的机甲游戏《圣歌》自公布以来,备受玩家期待。近日,《圣歌》制作人Jay Watamaniuk晒出了一张疑似社内活动的聚会照,有眼尖的玩家发现“Anthem VR”的字眼,似乎暗示游戏可能支持VR游玩!
 
   不过由于目前还缺乏官方给出的正式消息,以及字迹在照片上并非十分清晰,所以还不能确认这条消息是否为派对上的“恶搞”或是一般的误判。
 
   《圣歌》由寒霜引擎开发制作,支持4人联机游玩。据悉,本作是一款充满幻想的多人动作RPG游戏,游戏设定在一个非常庞大的开放世界。

《奇异人生:暴风前夕》X1X版本更新 提供两种画质模式

   上周,SE旗下解谜冒险游戏《奇异人生:暴风前夕》的第三章也是最终章“Hell is Empty”已经登陆了Xbox One,PS4以及PC平台。在最新章节发布后,该游戏的Xbox One X版本也迎来了新更新,两种高清画质任你挑选。
 
   在最新的章节中,Chloe里争取处理好眼前的各种事情,我们也即将迎来戏剧性的结局,因之前的各种选择和行为获得相应的结果。随着她和Rachel Amber的友谊达到新的情感高度,Chloe发现了那个需要她鼓起勇气才能处理的危险关系,以及面对某些最难做出的决定。
 

《战神》新作被ESRB评为M级 或将移除传统色情小游戏

昨日,ESRB公布了对《战神》新作的评级,该作因含有血腥、脏话、暴力等元素被评为M级,但评级中却没有提到性或裸露,这意味着《战神》新作可能不会有传统的色情小游戏。
 
   移除色情小游戏,对于系列粉丝来说可能会比较失望,不过实际上移除这种内容还是能说得通的。毕竟奎爷在这次冒险中并不是自己一个人,还有他的儿子Atreus,年纪很小,而且他的儿子似乎一直在他的身旁。如果制作组执意加入这种色情小游戏,恐怕会招来大量的批评,陷入舆论漩涡。
 

日本一租车公司推出随车租赁Switch活动 随时随地打游戏

任天堂Switch于今年年初推出,在短短的一年内,总销量已经达到可800万,可见有很多玩家满意Switch上的游戏体验。近日,日本一家汽车出租公司ORIX也抓住这个小商机,宣布将于2018年1月15日至2月28日期间提供随车Switch出租服务,让大家在出行的同时尽享游戏带来的快乐。
 
   本次Switch出租服务为ORIX冲绳那霸机场店限定,需要在官网进行预约(链接),Switch租赁套装将内置《马里奥赛车8豪华版》和《ARMS》数字版游戏,提供两对Joy-Con,并附带电源线、Dock、HDMI 线等配件,能让全家人随时随地进行一场对战。
 

下血本!《赛博朋克2077》开发成本比《巫师3》还高

作为《巫师3》开发商CDPR的下一款年度大作,《赛博朋克2077》备受玩家瞩目。近日,CDPR的总裁Adam Kiciński接受外媒采访时透露,《赛博朋克2077》的开发预算比《巫师3》要多得多,而且它拥有更大的销售潜力。目前已经有超过300名员工在制作这款游戏,比《巫师3》最高峰时还要多。
 
   Adam Kiciński称,《巫师3》的总投资约为8500万美元(3亿波兰兹罗提),而其中将近一半都花在了营销上,开发费用占比并不高,而《赛博朋克2077》的预算则比这个高得多。具体多少投资虽然不清楚,但从规模和描述上来看绝对少不了。

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