《赛博朋克2077》副设计总监离职 称游戏是杀手级大作

Kyle Rowley是CD Projekt RED旗下大作《赛博朋克2077》的副设计总监。最近,他在推特上宣布离职,将带着家人回到芬兰老家,此外他还向玩家保证即使没有他,游戏的品质也是一流。
 
   尽管他是开发团队中的一名关键成员,但Rowley在他的推文中向粉丝保证,尽管游戏在后续的开发中将没有他的参与,但《赛博朋克2077》依然“将成为杀手级游戏”。
 

任天堂总裁谈“升级版NS”:重心仍在本代Switch主机

日前,有很多关于升级版任天堂Switch主机的消息传出,近日任天堂美国总裁雷吉·菲尔斯·埃米在接受福布斯采访时表示,任天堂会将重心放在当前这一代的主机上。
 
   在谈及可能的硬件升级问题时,菲尔斯·埃米表示:“我专注于保证当下灰色、红蓝色的任天堂Switch能够在市场上保持其势头。不论是我们自己还是其他竞争对手的家用主机系统,在其生命周期稍稍进入后期些的阶段时都会最大化运用此项策略。所以目前来说,任天堂Switch主机、Joy-Con手柄以及全部的主机机能,这些东西才是我们关注的重心...我们对前景充满信心,这不仅仅是因为《宝可梦》新作的出色表现,也不仅仅是因为《任天堂大乱斗》的强势发售。”

《掠食》新模式“台风猎人”遭差评 问题多,赶工严重

  B社的射击游戏《掠食》已在12月11日上线多人躲猫猫模式“台风猎人”,该模式下一名玩家将扮演火力强大的台风猎人,其余则作为拥有变身能力的外星生物。不过该模式发布后,遭到不少差评。
 
   原定于夏季发售的“台风猎人”跳票6个月,终于在昨天姗姗来迟。但不少玩家发现,游戏缺少教学模式、基础的PC设置以及合理的比赛机制,看上去更像是个赶工品。在用户评论中,吐槽最多的一个问题是糟糕的通信选项。游戏中,你不能关掉语音聊天,也不能静音其他玩家,更没有文字聊天。游戏中,你只能被迫听别人在你耳边大喊大叫,令人十分恼火。
 

索尼:《战神4》《漫威蜘蛛侠》证明单机游戏还有市场

  我们都知道,索尼在今年发行了一系列的单机游戏大作 ,并且都获得了非常好的成绩。尤其在很多厂商都转做多人模式的背景下,更是为单机游戏争了一口气。近日,外媒放出了一篇SIE欧洲副总裁Warwick Light的采访,谈及今年发售的《战神4》、《漫威蜘蛛侠》、《底特律:变人》等独占大作,Warwick Light言语中满是自豪。
 
   “毋庸置疑,2018年是个‘《堡垒之夜》大年’,但这也是我们展现发行商本色的一年。我们专注关切旗下的独占作品,不论是《战神4》、《漫威蜘蛛侠》、《底特律:变人》,抑或是《宇宙机器人:搜救行动》这样的VR作品,无不如此。”

《合金装备》桌游来了!潜行玩法设定,2019年发售

近日,IDW Gmaes宣布与科乐美合作,即将推出《合金装备》桌游,预计2019年发售。游戏由Emerson Matsuuchi设计,而其中的微缩模型则是出自雕塑师Francesco Orrù之手,艺术作品来自漫画师Kenneth Loh。
 
   游戏的故事来自于1998年发售的初代《合金装备》,让玩家们扮演固蛇Meryl Silverburgh、Otacon和Gray Fox,每个角色都有自己的技能,需要在不同战役场景中,借助潜行在不被敌人发现的情况下完成目标。
 

黑曜石:我们是采用虚幻4引擎制作《天外世界》

黑曜石工作室在TGA 2018颁奖典礼上公布了《天外世界》,不少玩家表示很好奇这款游戏是用什么引擎打造的,黑曜石工作室对此事作出了回应,称他们在使用虚幻4引擎打造该作。
 
   《天外世界(The Outer Worlds)》是一款黑曜石工作室带来的全新第一人称科幻RPG作品。
 
   在《天外世界》中,玩家从冬眠舱中醒来,发现自己所处的飞船在去往Halcyon的途中迷失了方向。Halcyon是距离地球最远的人类殖民地,位于银河系边缘,而你发现自己置身于一个要毁灭它的阴谋中。当你探索宇宙深处时,会遇到各个派别在争夺权力,而玩家控制的角色将决定故事如何展开。

《荒野大镖客2》为啥没NS版?任天堂:它开发太早了

虽然《荒野大镖客2》没有拿到今年的TGA年度游戏大奖,但不可否认的是,它仍是今年最好玩的游戏之一,而这也让不少Switch玩家眼馋不已。近日,美国任天堂总裁Reggie Fils-Aime在接受外媒Hollywood Reporter的采访时谈到了《大镖客2》没有登陆Switch的原因。
 
   Reggie指出,实际上任天堂非常希望《荒野大镖客:救赎2》能够登陆Switch平台,但是《大镖客2》已经开发了很多年,时间要早到关于Switch的任何消息公布之前,从开发者的心态来看,他们需要一直保持前行,努力完成一直在做的游戏,才有可能在其他方面迎来机会。
 

任天堂北美:E3是与玩家交流的好机会,绝对不会缺席

   前段时间索尼宣布他们将不会出席2019年的E3,这个消息令不少玩家感到惊讶。而相较于索尼,任天堂方面则发出了另一个声音。近日任天堂北美分部主席Reggie Fils-Aime表示,E3是全世界了解电子游戏这种娱乐形式有哪些新鲜事的机会,我们绝对不会缺席。
 
   “E3这五天是全世界了解电子游戏这种娱乐形式有哪些新鲜事的机会。在此期间的参与度要比CES、Comic-Con或者其他大型娱乐活动都高。”Fils-Aime在接受IGN采访时表示。同时他还强调任天堂每年都会调整具体展示方案,来适应当届E3要展出的重点内容。

Pages

Subscribe to 游聚网 RSS