《光环:无限》或加大量RPG元素 开发商招聘信息藏玄机

在本月早些时候,343发布了一个高级系统设计师的招聘广告,上面要求应聘者熟悉RPG和射击游戏机制,这或许是暗示着《光环:无限》将比之前的作品加入更多的RPG元素。
 
   有趣的是,之前《光环:无限》总监曾表示,这款射击游戏将鼓励玩家进行探索,而这非常符合正常的RPG机制。近年来不少传统3A游戏IP在转型时都选择转型RPG,这其中以育碧的《刺客信条》系列最为典型。
 
   射击游戏和RPG机制的融合,这或许将为《光环:无限》带来新的体验。

《星际公民》单人模式将于2020年上线 开发进展顺利

近日《星际公民》开发商Cloud Imperium宣布,游戏单人模式“42中队”将在2020年发布测试版。官方表示单人模式与多人版本之间有较大差异,所需开发时间较少,但为了保证质量,所以有可能会延期。
 
   与多人玩法的《星际公民》的路线图不同,《42中队》的目标是在Cloud Imperium实现了最终的、完善的、创造性的愿景后就发行。在路线图的列表中,开发人员列出了它和多人版本之间的开发差异。《42中队》的内容比多人模式所需花费更少的开发时间,该路线图是在雇佣目标可能无法实现的情况下创建的,加上游戏中章节与任务不同,需要的工作和游戏玩法时间也不同。

《狙击精英V2:重制版》现身评级网站 MA级含强烈暴力

近日由505 Games发行、Rebellion开发的《狙击精英V2:重制版》现身澳大利亚评级机构网站,本作在该网站获评为MA 15+,评测机构认为游戏含有“强烈的暴力”,另外“在线游戏可能会改变游戏体验”。
 
   《狙击精英V2》最初于2012年登陆PS3/Wii U/Xbox 360/Windows平台,在游戏中玩家们扮演美国的精英狙击手Karl Fairburne,在第二次世界大战柏林围城时奉命潜入重围,竭力阻挠纳粹的V2导弹技术落入苏联人之手。
 

《新樱花大战》由“战场女武神”团队打造 明年3月面世

经典游戏系列《樱花大战》曾改编过动画,拥有众多粉丝,今年4月世嘉宣布该系列将迎来新作。近日,世嘉证实了《新樱花大战》是由《战场女武神》系列背后的开发团队制作的。
 
   从《战场女武神4》的出色表现来看,《新樱花大战》由该团队负责是一个好消息,游戏预计将于2019年三月底之后的某一天登陆主机平台。制作人名越稔洋表示,我们将会很快看到这款游戏。
 

《死亡岛2》疑似再次换开发商 《国土防线2》团队接手

《死亡岛2》可谓是一款命运多舛的游戏,本作起初由《特殊行动:一线生机》的开发商Yager Games打造,后被移交给Sumo Digital工作室,期间还传出过开发取消的消息,今年8月份游戏确认正在内部开发。
 
   之前接手过《死亡岛2》开发的Yager Games的一名开发者Jan David在Twitter上说:“现在似乎交给了DAMBUSTERS?看起来他们从我们手里拿走后就迷失了轨迹。”根据Hassel暗示,《死亡岛2》现在可能又从Sumo Digital移交给了位于英国的Deep Silver旗下工作室Dambusters(《国土防线2》的开发商)。
 

Steam上线《死亡细胞》1.1 beta版 增加全新自定义游戏模式

 
  各位喜欢《死亡细胞(Dead Cells)》的朋友,好消息来了,今天,Steam上线了《死亡细胞》的1.1 beta版。新版本中,玩家将可以创造一个自定义的游戏模式,在这个模式中,玩家可以控制武装、道具和武器。此外,新版本也加入了新的道具增益效果,挑战奖励等等。

 

《辐射76》再惹争议!B社已经Ban掉许多MOD使用玩家

现在很多游戏都支持MOD的加入,而B社对于Mod的态度也非常打赏,但是最近有玩家发现,因为在《辐射76》使用MOD,已经有不少玩家被Ban。
 
   虽然在多人游戏体验中采用mod是一个棘手的问题,但很少有人希望B社在开发私服之前就开始踢人。根据Reddit最近的一篇文章,B社现在正在积极ban掉那些选择尝试在《辐射76》中使用mod的玩家,其中有的人只是用了无害的超宽分辨率修复mod和用户界面助手。
 

《战地5》销量远低于预期 EA新财年或将损失3.5亿美元

《战地5》在发售前就争议不断,发售后又因BUG多、内容跳票而受到玩家吐槽。一团糟的先期宣传和媒体风评对其商业表现产生了负面影响,该作在英国的首发销售额同比《战地1》下降了60%以上,在美国尽管在11月的NPD排行榜中排名第三,但销量却低于预期。
 
   目前所有大型零售商都在以5折至6.6折的价格促销《战地5》,这也不是一个好兆头。EA对《战地5》在市场上的表现显然也并不满意,而低于预期的销售额,甚至导致这家口碑一般的发行商将2019财年的收入预测,从55.5亿美元下调到了52亿美元。
 

《全境封锁2》A测好评如潮 玩家盛赞对比前代进步明显

上周,育碧《全境封锁2》PC版进行了Alpha测试,不少玩家受邀参与测试,许多人都认为和前作相比,《全境封锁2》迎来了长足的进步。
 
   这些参与的玩家都签署了保密协议(NDA),严格限制他们能够向公众透露的游戏内容。Reddit用户keenerwashere在谈到自己的体验时表示,游戏中的Bug情况对于Alpha测试来说还算正常,但进步是显著的。而且在测试中他还仅仅是停留在游戏庞大的系统表面而已,尤其是游戏中敌人“海绵”血量的问题也得到了解决,同时枪战和移动都更加快速和流畅。
 

《光环:无限》无缘大逃杀模式 开发者:对此无感

343开发的《光环:无限》至今为止都没有任何实机演示公布,而关于游戏的玩法内容更是鲜有透露。在近日的Mixer直播活动中,有玩家乘此机会向官方询:《光环:无限》是否会有大逃杀模式?游戏开发者Jeff Easterling表示,他们对大逃杀没有兴趣。
 
   Easterling幽默地表示“我们唯一感兴趣的‘BR’只有战斗**(Battle Rifle)”,官方对大逃杀(Battle Royale)的态度一目了然。事实上,这并不是343工作室首次提到大逃杀,他们早在今年7月份就表示不会随波逐流为《光环:无限》添加该模式。

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