《最后的生还者2》无责任大猜想:反派变得更可恨了

《最后的生还者2》是今年最受期待的大作之一,少的可怜的公开情报和几段实机演示视频让人越看越期待,但同时也让笔者发现了一个问题:似乎这部续作中的敌人变得更可恨了。而这并不是一个好消息。

《最后的生还者2》无责任大猜想:反派变得更可恨了

大家都知道,《最后的生还者》最为人津津乐道的就是它的故事剧情,以及游戏世界中的人性拷问。在那个僵尸末世里,军队掌握着绝对权力,对普通人的口粮和行动进行严格管控,甚至可以为了防止僵尸瘟疫扩散而草菅人命。而在那些没有军队管控的城市聚落,幸存者们靠着打劫过往旅人求生,主角乔尔能够一眼识破陷阱,正是因为他曾经设下过陷阱和埋伏。从游戏早期我们就很清楚,乔尔并不是“好人”。

而到了游戏结尾,为人类寻求解药的“火萤”打算牺牲艾利,于是乔尔就杀了一屋子没有武装的医务人员,屠了“火萤”的基地,毙了他们的老大。这个抉择也引起玩家们的广泛热议,虽然从大局来看乔尔是不折不扣的反派和恶人,但在这个无情的世界里,这种感情却显得弥足珍贵,令人动容,也有相当多的玩家对乔尔的行为表示理解和认同。

《只狼》原声大碟3月27日发售 初回限定生产豪华3CD组合

FROMSOFTWARE社2月16日今天宣布,粉丝期待已久的《只狼》原声大碟将于3月27日发售,初回限定生产豪华3CD组合,收藏价值十足。

《只狼》原声大碟3月27日发售 初回限定生产豪华3CD组合

·《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险游戏,游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,还可以一对一与这些怪兽搏斗。

《只狼》原声大碟3月27日发售 初回限定生产豪华3CD组合

 

《忍者龙剑传》想要跟上时代脚步应改进这些问题

《忍者龙剑传》是一款意义重大的动作游戏,喷涌的鲜血和激烈的战斗使其成为不可取代的经典,不过该系列经过衰老和重启以后,已经失去了曾经的地位。

《忍者龙剑传》已经8年没有推出过新作品了,Team Ninja也将注意力放在了别的品牌上。所以《忍者龙剑传》整整缺席了PS4和Xbox One一个世代。随着次世代主机的临近,我们不禁开始期待,或许《忍者龙剑传》也可以借此机会东山再起。

虽然目前还没有任何确凿消息,但我们还是可以提前为《忍者龙剑传》的下一部作品展开构想,以最近的成功动作游戏作为参考,探讨一下《忍者龙剑传》应该改进的问题。

《忍者龙剑传》想要跟上时代脚步应改进这些问题

1.视角

《荒野大镖客2》“路人伤害”MOD让NPC更真实

《荒野大镖客2》登陆PC以后,各种MOD就开始让游戏变得更有趣,最近上线的“路人伤害”(Ped Damage Overhaul)MOD就通过一个方面的细节改动大大影响了整体游戏体验。

《荒野大镖客2》“路人伤害”MOD让NPC更真实

“路人伤害”MOD对游戏中的路人NPC进行了关键调整,增加了生命值,还增加了火焰抗性。所以结果就是路人NPC基本很难被烧死,也能吃下更多子弹,要想迅速解决路人NPC,唯一有效的方法只有爆头。

所以安装这个MOD以后,玩家在抢劫营地的时候需要格外小心,如果留下了活口,就会受到法律的额外关注。

“路人伤害”MOD还会让NPC根据受伤部位改变行为,比如腿部受伤以后走路会一瘸一拐。如果在奔跑的时候腿部中枪就会摔倒在地。

《荒野大镖客2》“路人伤害”MOD让NPC更真实

《破坏领主》服务器太卡 官方回应正增加服务器容量

类暗黑游戏《破坏领主》已脱离了Steam抢先体验正式发售,价格也比之前的(90元)更贵,目前售价为116元。在正式发售后,本作目前在Steam上获得“多半好评”,好评率为76%。

《破坏领主》服务器太卡 官方回应正增加服务器容量

根据国内玩家的反馈,不少国内玩家反应服务器问题,让游戏卡成PPT,而离线模式下又存在很多问题(离线据说无法存档,离线的角色和在线的角色是分开的),让人苦恼不已。

对于服务器问题,目前厂商在Steam上发布了公告。根据厂商的解释,之所以出现服务器问题,归根到底还是游戏“太火了”,导致服务器无法承受得住这么多的玩家。目前他们正在和合作伙伴合作,增加服务器容量,尽早地解决认证问题。

《星球大战绝地:陨落的武士团》险些不让称“绝地”

在上周拉斯维加斯举办的D.I.C.E.峰会上,Respawn工作室总监Stig Asmussen介绍了他们的《星球大战绝地:陨落的武士团》的开发幕后花絮,其中提到他们差点就没能获准使用“绝地”的名字作为游戏标题。

《星球大战绝地:陨落的武士团》险些不让称“绝地”

Asmussen在2014年刚刚加入Respawn工作室不久,就组建了一支小团队,致力于开发一款第三人称动作冒险游戏。EA最后找到Respawn工作室询问开发《星球大战》游戏的可能性,这一提案非常契合Asmussen带领的小组当时的项目,于是当他们正式获准使用《星球大战》授权的时候,开发小组一致同意全力转换到新的方向。

他们最初的游戏原型只有非常简短的骨架设计,提供了后续开发基础。不过他们为了能够获得EA的同意,使用《星球大战》品牌,也是进行了许多额外开发工作。

打卡圣地:SE咖啡馆更新《最终幻想7:重制版》主题

史克威尔艾尼克斯开设了一批咖啡馆,主营业务和普通咖啡馆一样是简餐和饮品,但真正吸引顾客的是游戏主题陈设。现在他们的主题统一换成了《最终幻想7:重制版》。

东京和大阪的史克威尔艾尼克斯咖啡馆都已经被翻修成了《最终幻想7:重制版》主题风格。甚至还在东京地标“天空树”观景平台餐厅联动上架了“蒂法”酸奶和“莫古力”餐包。

另外天空树的观景平台也正在进行“米德加的天空树”联动展览,现场有克劳德的摩托和几名主角的等身大立牌。

《最终幻想7:重制版》预计4月10日正式发售。

打卡圣地:SE咖啡馆更新《最终幻想7:重制版》主题

打卡圣地:SE咖啡馆更新《最终幻想7:重制版》主题

《光环:战斗进化-周年版》PC版首段游戏视频流出

继《光环:致远星》之后,343工作室目前正在开发PC版的《光环:战斗进化-周年版》,上周刚好进行了一次beta测试,所以今天我们看到了本作首段实际游戏视频。

《光环:战斗进化-周年版》PC版首段游戏视频流出

《光环:战斗进化》也是曾经推出过PC版的,所以这次的周年版可以进行直接对比。我们可以明显感觉到画质和音效有显著提升,另外还增加了成就奖杯和游戏内的收藏道具。玩家还可以在游戏内实时切换原版和重制版画面。

Youtube用户taltigolt和1 Up Nerdcore上传了本次测试过程中的实际试玩视频。

目前《光环:战斗进化-周年版》尚未确认发售日期。

《最后的生还者2》无责任大猜想:反派变得更可恨了

《最后的生还者2》是今年最受期待的大作之一,少的可怜的公开情报和几段实机演示视频让人越看越期待,但同时也让笔者发现了一个问题:似乎这部续作中的敌人变得更可恨了。而这并不是一个好消息。

《最后的生还者2》无责任大猜想:反派变得更可恨了

大家都知道,《最后的生还者》最为人津津乐道的就是它的故事剧情,以及游戏世界中的人性拷问。在那个僵尸末世里,军队掌握着绝对权力,对普通人的口粮和行动进行严格管控,甚至可以为了防止僵尸瘟疫扩散而草菅人命。而在那些没有军队管控的城市聚落,幸存者们靠着打劫过往旅人求生,主角乔尔能够一眼识破陷阱,正是因为他曾经设下过陷阱和埋伏。从游戏早期我们就很清楚,乔尔并不是“好人”。

而到了游戏结尾,为人类寻求解药的“火萤”打算牺牲艾利,于是乔尔就杀了一屋子没有武装的医务人员,屠了“火萤”的基地,毙了他们的老大。这个抉择也引起玩家们的广泛热议,虽然从大局来看乔尔是不折不扣的反派和恶人,但在这个无情的世界里,这种感情却显得弥足珍贵,令人动容,也有相当多的玩家对乔尔的行为表示理解和认同。

《彩虹六号:围攻》虚空边缘预告 白发女干员太空登场

今天(2月14日)育碧公开了《彩虹六号:围攻》“虚空边缘”的宣传片,两位即将登场的全新干员也首次亮相,虽然二人分处于太空和沙漠两个完全不同的区域,但相同的是他们似乎都在想要逃离某个东西。

《彩虹六号:围攻》虚空边缘预告片:

从宣传片来看,本次将要登场的新干员分别为一位在太空中的白发少女和一位在沙漠小镇中疾奔的健硕猛男。据小编从偏重的细节来看,拥有高科技装备白发少女似乎拥有隐身的技能(结尾处面对地球曾在发出金光后短暂消失),而健硕猛男则可能有肉身穿墙的技能(在进入沙漠空地前曾一头撞开土墙)。当然以上猜测还没有官方消息的佐证。

《彩虹六号:围攻》虚空边缘预告 白发女干员太空登场

金光隐身

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