传科幻RPG游戏《星空》将变成Xbox/PC独占 不登陆PS5

在微软宣布收购B社母公司Zenimax的时候,就有玩家怀疑B社开发多年的科幻RPG游戏《星空》将变成Xbox/PC独占。之前还有人爆料,索尼找过B社就《星空》这款游戏进行过谈判,最后的结果不了了之。微软系科技媒体编辑最近在推特上回复网友的时候,暗示《星空》将是Xbox的独占游戏。

   微软系科技媒体Windows Ce**al的编辑Jez Corden最近回复了Twitter网友,暗示《星空》将是一个Xbox主机独占游戏。此前Jez Corden在爆料Xbox消息方面有着很高的准确度。

   网友Timdog发推说:“如果《星空》是主机独占,那么在2021年会给Xbox很大的帮助。”Jez回复说:“会的。”

赛博朋克ACT《幽灵行者》追加NS版 10月28日同步发售

游戏发行商All In! Games的505 Games宣布,赛博朋克风主视角跑酷游戏《幽灵行者》将于10月28日在eShop商店发售,登陆Switch平台。本作将在9月29日在Steam平台提供PC试玩版。正式版10月28日发售,登陆PC、PS4、XboxOne和Switch、PC版支持光追。

   《幽灵行者》将为玩家带来快节奏的刺激体验。对从未见过的敌人发起致命攻击,运用近乎在死亡边缘徘徊的惊人能力向目的地高峰进发,在建筑设计师与新盟友Zoe的指引下侵入人类最后的城市定居点。故事背景发生在史上最后一个人类定居点中,经历全球灾难以后,人类全都住在一座高塔里。塔的高低阶层反映了人的社会阶层,而社会阶层又取决于人安装的植入体。玩家将作为幽灵行者,在现实与虚拟空间之间来回穿梭,不断向塔顶攀爬,亲眼见证一切霓虹背后的秘密。

《古惑狼4》支持本地四人对抗玩法 自由选择真假古惑狼

《古惑狼4:It's About Time》试玩版现已上线,正式版将于10月2日发售,登陆PS4和XboxOne平台。据IGN西班牙分站的报道称,《古惑狼4:It's About Time》将最多支持四名玩家的两种本地对抗玩法和多人合作模式,并且玩家可以自由选择真假古惑狼和真假Coco进行游戏。

   本地对抗模式包括的两种玩法分别是:检查点竞速以及箱子连击。第一个玩法中,最多四名玩家之间需要比拼谁到达检查点的速度最快,最终由得到数量最多检查点的玩家获胜。箱子连击则是需要玩家尽可能连续破坏关卡中的箱子,在计量表耗光之前可以不断提升破坏分数,最终以分数决定胜负。

索尼宣布:PS4版《漫威蜘蛛侠》不能升级至PS5版本

《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》终极版将包含《漫威蜘蛛侠》PS5复刻版以及全部的DLC。有些玩家就想在次世代主机上玩《漫威蜘蛛侠》,能不能PS4免费升级至PS5版?现在索尼宣布,不能升级。也就是说玩家想玩PS5版《漫威蜘蛛侠》,就必须购买《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》终极版。

   之前开发商Insomniac Games确认《漫威蜘蛛侠》PS5复刻版不会单独发售实体版(实体版《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的终极版包含该内容),且无法继承PS4版《漫威蜘蛛侠》游戏存档。

   据外媒Kotaku,购买了PS4版《漫威蜘蛛侠》的玩家仍然不能免费升级到PS5复刻版游戏。索尼官方向他们确认了这一点。游玩PS5复刻版《漫威蜘蛛侠》的方式就是:

   要么购买PS5《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》终极版,要么就购买《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》PS4版,然后免费升级到PS5版《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,然后再花钱获得《漫威蜘蛛侠》复刻版。

微软:在今年东京电玩展会上将不会公布新的收购消息

微软花75亿美元收购B社母公司Zenimax,这在游戏业界引起了很大的轰动。今天TGS 2020东京游戏展将正式召开,微软也将在今天晚上的8点-8点50期间举办Xbox展会。据Xbox官方推特公布的最新消息,在今年的东京电玩展会上,将不会公布新的收购消息。

   Xbox官方推特在回复自己参展TGS 2020的消息时表示:顺便提一下,TGS 2020上我们不会再公布新的收购消息了。

   此前,曾有传闻称微软有意收购世嘉,但是之后微软官方辟谣。可后来世嘉官方推特发布了一张照片,其中显示世嘉员工在一个盒子旁边制作了“ X”字母。不过,在日本,这种符号通常与拒绝或标记为错误有关。微软最近还发布了名为Shock Blue的新Xbox无线手柄,有人认为这是世嘉索尼克的颜色。但是毕竟这一切都只是传闻。

微软花75亿收购的Bethesda 这是343工作室的专属家教

聊起游戏公司之间收购的话题,如果放在十年前可能会让人第一时间想起EA,放在几年前则会让人想起维旺迪和育碧,而今天再提起这件事,让人最直接产生联想的绝对非微软莫属了。随着次世代主机即将到来,在本世代吃了败仗的微软希望增强第一方游戏阵容,他们采取的方式就是尽可能收购多的工作室,以此让自己手中无论可用工作室还是IP都有十足的扩充。

   这样的操作,对财富500强中排名第47、总资产高达2800亿的微软来说并不是什么难事,在这之前他们已经收购了近十余家工作室。包括最近收购的B社Bethesda在内,微软旗下总工作室数量已达23家。

《怪猎:崛起》怨虎龙艺术图 对猎物紧追不放的怪物

在之前的任天堂迷你直面会上,卡普空正式公布了NS《怪物猎人》新作《怪物猎人:崛起》。游戏中将加入全新怪物,目前公布的有怨虎龙、伞鸟,镰鼬龙王和河童蛙。其中怨虎龙的人气很高,今天《怪物猎人》官推就公布了《崛起》中“怨虎龙”的概念艺术图,一起来欣赏下吧。

   根据官方的介绍,怨虎龙是象征《怪物猎人:崛起》的魔物。正如其名所示,是会对猎物紧追不放并凶猛袭击的牙龙种。

   《怪物猎人:崛起》最多支持四人合作,将于2021年3月26日正式发售,敬请期待。

冒险游戏《猎鹰时代》追加Switch版 将于10月8日发售

开发商Outerloop Games宣布,主视角动作冒险游戏《猎鹰时代(Falcon Age)》将追加Switch版,10月8日将和Steam版一同发售。Steam版将支持Oculus Quest、Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift、Oculus Rift DK2和Windows Mixed Reality等一系列VR头戴设备。

   Switch版《猎鹰时代》包含游戏发售一年以来的全部更新,其中有新的任务、猎鹰升级系统、料理和狩猎机制以及其他方面的各种优化。Switch版虽然不支持VR玩法,不过可以通过触摸屏与猎鹰互动,还支持体感操作。

魔法大逃杀游戏《咒语破碎》玩家超500万 达新里程碑

在9月3日推出的魔法对战大逃杀游戏《咒语破碎(Spellbreak)》在上线5天的时间内玩家数达到了200万人,这次再取得里程碑式的成绩。据开发者在推特上表示,目前游戏玩家现已超过了500万,并且在Twitch上观看的时间达到了400万小时。本作是一款免费游戏,支持跨平台游戏,现已登陆Switch, Xbox One, PS4和PC平台。

   此外,迄今为止,玩家在比赛中造成了250亿的法术伤害,其中美国玩家最多,其次是日本和巴西。

分析师:预计今年索尼和微软新主机在北美销量达150万

索尼和微软的次世代主机PS5和XSX/XSS都已经开启了预购,业内分析人士通过对eBay上主机预购销量和售价趋势进行分析之后,贝尔德股票研究公司的分析师克林.塞巴斯蒂安于今天发布了一篇投资者报告,报告称消费者PS5和 XSX/XSS 的需求都保持”强劲“,并预测今年在北美地区各自卖出150台。

   “总之需求将继续保持强劲,消费者更倾向于两款主机的高端版本,这也符合我们的预期,这也支持我们对互动娱乐行业的持续建设性看法。”

   塞巴斯蒂安预计索尼和微软在今年年底之前,于北美地区将各自卖出150万台次世代主机,但这并不意味着消费者的需求与之相等。

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