玩家自己制作的《GTA6》PS5实体版:几乎可以以假乱真!

2025年已经到来,备受玩家们期待的《GTA6》预计将在今年发售。日前,推主@s1nick发推晒出了自己制作的《GTA6》PS5实体版,包含一张实体光盘与预购奖励卡,封背上包含游戏介绍与游戏截图,几乎可以以假乱真。

 

 

 

 

顽皮狗首席设计师新年晒画:东西方女主形象引热议

近日,知名游戏开发工作室顽皮狗的首席角色概念设计师Hyoung Taek Nam,在庆祝新年之际,通过个人平台分享了两幅精心创作的画作,分别展现了其笔下的两位女性主角——伊芙与乔丹。这两位角色不仅在故事中扮演着重要角色,更以其独特的美学设计,融合了东西方文化的精髓。

 

 

画作一经发布,立即引起了玩家们的广泛关注和热议。众多玩家纷纷表示,伊芙的形象设计尤为惊艳,无论是线条的流畅还是色彩的搭配,都展现出极高的艺术水准,令人赞叹不已。画作中,伊芙的形象仿佛从虚拟世界跃然而出,成为了一个鲜活的存在。

 

然而,与伊芙受到的广泛赞誉相比,乔丹的设计则显得有些争议。部分玩家认为,相较于伊芙的惊艳亮相,乔丹的形象设计略显平淡,缺乏足够的个性和亮点。他们建议,或许可以通过为乔丹添加一些如电子眼或机械臂等未来科技元素,来进一步提升其角色的魅力和独特性。

 

今年苹果或不再是台积电最大客户 预计英伟达贡献翻倍

过去几年里,台积电(TSMC)与苹果之间的合作非常成功,前者为后者制造各芯片,率先采用业界最先进的半导体工艺,是相互成就的成功案例。苹果一直保持着台积电最大客户的地位,贡献了台积电大概四分之一的收入。
 

据外媒报道,目前苹果大概占据了台积电25.2%的总收入,而近两年因人工智能(AI)蓬勃发展混得风生水起的英伟达大概为10.1%,但是情况可能会在2025年发生变化。有分析师预测,随着英伟达业务的进一步扩张,有可能取代苹果,晋升为台积电最大客户。

 

 

研究机构预计2025年英伟达将占台积电总收入的20%,相比2024年翻了一倍。英伟达最终的贡献还要看自己客户的下单情况,如果继续提升订单量,那么就有机会超越苹果。相比之下,苹果的订单比较稳定,如果能继续保持,理论上还是能占据上风,继续坐在头把交椅。

 

Steam大促看板娘的告别图和画师感言

画师 Nemu 为Steam今年 春夏秋冬 四季大促绘制的宣传图,除了动态的效果外,每期的Steam页面都会有猫咪小彩蛋。看板娘的告别图和画师感言已发表,有机会再见啦~

知名记者预测《丝之歌》在今年发售:销量有望达数百万!

《空洞骑士:丝之歌(Hollow Knight: Silksong)》自公布以来一直备受玩家期待,但时至今日仍未公布具体发售日期。近日,知名游戏记者Jason Schreier谈到了这款游戏的发售日期。

 

 

Jason Schreier预测:“我认为这款游戏将在今年发售,并且销量有望突破数百万套。”虽然发售日期尚未确定,但考虑到游戏在社交媒体上的巨大关注度,本作有望以更加出色的质量与玩家们见面,值得期待。

 

 

顽皮狗联合创始人揭秘当初为何选择被索尼收购

很难想象顽皮狗工作室如果未曾隶属于索尼会是怎样一番景象。PlayStation游戏机上推出了许多由顽皮狗才华横溢的团队制作的精彩游戏。但在索尼PlayStation出现之前,该工作室是独立运营的。直到21世纪初,我们才看到顽皮狗将自己卖给了索尼。如今,时隔多年回顾此事,该工作室的联合创始人道出了他们当初选择出售工作室的具体缘由。

 

安德鲁·加文是顽皮狗的联合创始人之一,在工作室期间,他目睹了将一款3A游戏推向市场所需的巨额资金投入。最近,安德鲁在他的领英页面上发文,提到了一个自己经常被问到的问题。玩家们一直都很好奇顽皮狗为何要出售工作室,原因其实很简单,就是承担开发和发行一款游戏所需成本带来的压力太大了。

 

“但回到2000年的时候,我们每个项目仍在自筹资金,独立为这些不断膨胀的预算提供资金的压力实在是太大了。并非只有我们面临这样的情况。这在3A游戏领域(过去是,现在依然是)是一个系统性问题。开发者几乎从来都没有足够的资源为自己的游戏提供资金,这就使得发行商拥有了极大的影响力。”

 

《Wallpaper Engine:壁纸引擎》今天涨价

Steam上98%好评率的“小红车”《Wallpaper Engine:壁纸引擎》今天进行了涨价,售价从 19元 上涨到了 22.9元。游戏在2018年11月正式发售后,仅在2019年时将售价由18元提升至19元,之后五年都没有进行过调整。

 

 

 

 

 

英伟达展示新双槽显卡设计,可能对应 RTX 50 系 FE 版本

英伟达北京时间昨日发布了一条 GeForce LAN 50 游戏派对活动预热视频,而该视频的活动奖励介绍单元包含了一款此前从未出现的显卡设计。

 

英伟达在该电源首先介绍了一台应搭载 GeForce RTX 40 系列显卡和分体式水冷的开放式主机,此后又放出了一张关于“神秘奖品”的图片:


 

采用分体式水冷的开放式主机

 

 

“神秘奖品”

 

《宇宙机器人》制作人盛赞顽皮狗新作:游戏非常震撼!

近日,《宇宙机器人》工作室Team Asobi的多位员工在接受Famitsu采访时,表达了他们对顽皮狗新作《星际:异端先知》的喜爱。

《宇宙机器人》的导演兼制作人Nicolas Doucet表示,他们对顽皮狗在2024年TGA上宣布的新IP感到十分惊讶。他坦言,自己和团队成员也是从玩家的角度观看了预告片,感到非常震撼,并且认为TGA最后10分钟的内容完美展示了PlayStation的未来。

《绝地潜兵2》不会把新敌人和新玩法做成付费DLC

《绝地潜兵2》发行之初表现尚可,许多玩家纷纷投身其中为民主而战。然而没过多久,进入夏季的那几个月里,一波又一波糟糕的更新让这款游戏的人气大减。但在箭头工作室推出了最新的大型更新后,情况有了改变,此次更新为游戏增添了光能族、载具、城市景观以及近战武器。现在,有玩家请求箭头工作室着手制作DLC了。幸运的是,《绝地潜兵2》的首席创意官拒绝了这一请求,称他们绝不会“将敌人或游戏玩法设置为付费内容”。

 

 

近来,《绝地潜兵2》的首席执行官约尔贾尼和首席创意官皮莱斯泰特在社交媒体以及《绝地潜兵2》的Discord上十分活跃。他们一直在回答玩家们提出的问题并回应相关询问。皮莱斯泰特和玩家们最近还称赞了《绝地潜兵2》缺少UI选项这一点。

 

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