距离 10 月 10 日正式发售仅剩 3 天,EA 今日公布《战地 6》公测阶段核心数据:玩家累计游戏时长突破9235 万小时,Steam 单平台峰值在线人数超 52 万,全平台同时在线峰值逼近百万级。

值得关注的是,参与测试的玩家中约 60% 为《战地 2042》用户。前作因首发 BUG、系统失衡等问题口碑崩塌,而本作通过 “回归传统兵种设定”“强化场景破坏” 等调整重获信任,测试期间 “Only in BattleField” 的经典口号在社交平台讨论量激增 300%。
目前官方已公布发售时将包含数百项改动,重点涉及BUG修复、平衡性优化及细节打磨”。关键改动细节包括“移动操作的响应更为灵敏”“自动武器的后坐力已重新调整”,以及“网络代码优化减少了数据不同步问题,让击杀耗时更公平,并解决了隐形伤害的问题”。