《口袋妖怪:GO》玩家日刷百万经验疑作弊险封号

 近日,一名叫Jimmy Derocher的玩家在尝试挑战《口袋妖怪:GO》(Pokémon Go)里人工获取经验效率的极限,他的动机仅仅是因为太多人都认为不靠作弊的话是没办法赚到那么多经验的。在前几周的计划中,他仅仅在一个周末就获得了超过一百万的经验值,而在这个周末他计划用自己设计好的路线和安排在一天之内就获得一百万经验。

 

  他此次的游戏过程全程在Twitch上直播,吸引了不少观众和他一起见证他将做到的一切。不过出乎他意料的是,虽然在前几个小时里通过合理的路线安排,他非常顺利的就获得了几十万的经验,但是在下午一点之后,无论他用什么样的精灵球,所有的精灵都开始从他身边逃离——他在短时间内获得了60万的经验触发了《口袋妖怪:GO》的反作弊机制。

 

《战锤40K:战争黎明3》曝单人战役相关细节 回归本源

 作为一个RTS游戏,《战锤40K:战争黎明3》当然支持单人战役。据国外媒体报道,本作的单人战役长度达10个小时,而且有17个任务。

 

  《战锤40K:战争黎明3》是水雷工作室开发的太空RTS游戏,相比系列之前作品,《战争黎明3》的变动并不是太大,不管是从内容上来说还是从续作上来看。

  不过也有一些提高的地方,比如游戏画面更美,加入了一些能扭转战局的超级单位。《战争黎明3》共有三个阵营,游戏机制有点回归本源的味道,比如掩体系统。

  《战争黎明3》将于2017年发售,登陆PC。

末世RPG《辐射4》最后一个DLC“核爆世界”地图曝光!

 
  “核爆世界(Nuka World)”将是B社旗下末世RPG《辐射4(Fallout 4)》计划的最后一部DLC。该DLC是最大的扩展包之一,增加了许多新料,如领导突击者的能力和进攻聚居点的能力,还有一个大型的主题公园,名为“核爆世界”。所以,如果你想事先规划好辐射之境的旅行,可以看看下面这张地图:

 

  好吧,这地图显示的内容也不是特别详细,指路的话好像不太管用。这是此地被炸前的样子,图上罗列的地点还是可以在你思考游览顺序的时候帮你一把的。

《战地1》单人模式曝新细节 多主角多线叙述曲折故事

 社交媒体和评测正在逐渐透露《战地1(Battlefield 1)》的各种细节。目前根据《战地:硬仗》玩家获得的信息表明,多人beta测试的内部优先活动只能让玩家提前24小时进入公开beta测试。

 

  而在单机剧情方面,根据《战地》官方推特账号介绍,《战地1》的单人剧情模式将通过许多角色的视角讲述一段漫长曲折的故事。可以猜测,这些角色都来自不同国家甚至是不同的派系。但我们目前无法确认这些角色的立场和整个游戏叙事的立场。

 

  《战地1》将于10月21日登陆PC,PS4和Xbox One。

官方回应《泰坦陨落2》测试版品质不佳 曝试玩改动列表

 《泰坦陨落2(Titanfall 2)》首席工程师Jon Shiring公布了几条推特,介绍了最近的预alpha版本在PS4和Xbox One上的表现。

 

  首先,许多玩家认为目前的《泰坦陨落2》版本品质不佳,对此Shiring想要声明,现在的《泰坦陨落2》还只是预alpha版,没有任何市场营销的目的,只是用来获得玩家反馈和查找bug的方式。

 

  此外,他还公布了下一次《泰坦陨落2》试玩版本的改动列表,详细列出了许多待修复的问题。其中包括泰坦机甲的平衡性和游戏流程体验。

GC2016:《DieYoung》再现逃脱疯狗 另类生存游戏!

还记得在去年科隆展上,意大利工作室Indiegala曾为玩家们带来的以逃脱野狗追击为主题的生存游戏《Die Young》吗?很久没有听到这款游戏的新动态,大家几乎都快遗忘了,今年的科隆展,他们又带着游戏来参展了。

 

美女大战疯狗

  《Die Young》主要描述了被绑架到地中海某孤岛的女主人公想法一边同野狗“作战”一边逃出生天的故事。

  不过提起大战野狗,实际上只有逃跑,主人公既没有制作武器的设定,也不会在地图上捡到任何武器!就像标题所示,随时会“Die Young”(夭折)的哦。

 

Indiegala的联合创始人Riccardo Rosapepe先生

这个锅背定了!《无人深空》太糟糕 玩家退款无门

假设你在Steam上买了《无人深空》,结果和许多玩家一样,遇到了糟糕的游戏表现,那么你很可能在短期内从Valve获得退款。这就是Steam的客服策略:如果你在购买游戏后的14天以内只玩了不到两小时的话,轻松退款。

 

  然而,这似乎不太可能出现在PlayStation 4上,当《无人深空》发售后,玩家们开始寻求PS4版的退款,原因分别是晕3D、游戏崩溃或对不负责任的炒作表示不满。然而,PlayStation Store的退款政策只支持14天内购买,同时没有任何下载操作。唯一的其他办法,是货不对板。

 

微软声称主机玩家也玩PC 游戏登陆PC伤害不了XB1 !

 

  然而,Xbox总监Albert Penello却并不这么认为。他说游戏登陆PC并不会伤害Xbox。反而他认为登陆PC将为玩家提供了更多的游玩方式。

  Penello说:“现在很少有人因为某个游戏不是独占而选择不买,因为现在大多数人不会这样做。现在如果你玩游戏,实际上你会在所有你所拥有的设备上玩游戏。比如你会在手机上玩;当你想在大电视前游玩时,你会选择主机,而当你用键鼠、享受更高自定义的游戏体验时,你会选择PC。即便是那些主机硬核玩家,我们都知道他们也会在手机和PC上玩游戏。”

 

《模拟城市》劲敌《大城故事》即将登陆PS4平台!关键是免费

《大城故事(Big City Stories)》是一款由Hellfire Games制作的免费的城市建造模拟游戏。近日,Hellfire Games官方宣布游戏将于8月23日登陆PS4平台。Hellfire Games的总裁兼联合创始人Jeff Posey在PlayStation Blog上表示,《大城故事》混合了多种玩家最爱的游戏元素,包括城市建造、开放世界和MMO元素。

 

  游戏将会提供比其他模拟城市建造类游戏更多的自定义选项,玩家可以选择自己的虚拟形象,自定义他的服装和表情。玩家还可以在城市驾驶载具,乘坐各种特型车辆甚至喷气式飞机,游戏中同样包含了一些迷你游戏。

  当你离线的时候,你的伙伴们可以来参观你的城市,一些特定的区域将会变成公共区域,你在这里可以结识新的朋友。

  PS4《大城故事》将于2016年8月23日登陆北美地区,官方表示,游戏不久之后也会登陆其他地区。

游戏截图:

应该算古董吧!岩田聪亲手打造的第一款FC游戏曝光

 真正在FC上成功发售的第一款岩田聪游戏,并没有挂上任天堂的商标,而是一款名叫《比武》(Joust)的游戏。该游戏登陆街机5年后,才于1987年登陆FC。但现在,《比武》被曝出早在1984年就已经出现了实体版本。

  该游戏有着相当的纪念价值,但因为时间太久远,因此在雅虎拍卖网站上张贴了出来的时候,许多人认为很可疑。随后有媒体决定赌上一把。“根据EPROM芯片的序列码,这款游戏原型碟中的确存储着大量游戏数据。该磁碟制造于1984年,但《比武》本身直到1987年才予以公布。这意味着,这个原型游戏很有可能和发售版的代码不同。”

  但事实证明,《比武》的原型版和最终零售版几乎相同,唯一差别是一些拼写错误。

  虽然这家媒体设法拿到了《比武》的原型碟,但可能错过了更重要的东西。“同一卖家也在**《超级马里奥》原型碟。售价大概200刀。”

 

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