世嘉宣布《梦幻之星OL2》中将加入《尼尔:机械纪元》联动内容

 
  Square Enix三天前就已经暗示了《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》会与《梦幻之星OL2》联动,而昨天,世嘉终于正式宣布旗下游戏《梦幻之星OL2》中将加入《尼尔:机械纪元》中的游戏联动内容。

 

  联动内容将于2017年3月登陆日本的服务器,内容包括《尼尔:机械纪元》中角色的发型和服装,同样包括他们的武器,以及《尼尔:机械纪元》中游戏角色的独具风格的动作。联动的角色包括了《尼尔:机械纪元》中的三位主要人物:机器人尤哈2B、9S和A2。

《龙珠:超宇宙2》首款DLC加入全新角色 更新内容一览

 此前外媒曾确认《龙珠:超宇宙2(Dragon Ball Xenoverse 2)》即将发售的DLC为“超级赛亚人之神孙悟空”,并且这款DLC是免费的。现在,距离首款DLC包到来还有不到2天的时间。在这款DLC中将迎来2名全新可玩角色,并将追加一些角色的觉醒技能,同时将新增一些衣着。

 

  首先,你可以扮演超级赛亚人那巴和弗罗斯特。游戏也有额外的冒险,辅助和表情。如果你入了游戏但不喜欢DLC,那么你也不亏,游戏将发布大量免费内容。

 

免费更新:

  超级赛亚人之神·超级赛亚人悟空新技能 10倍界王拳!

  希特的新技能觉醒技

  6套新服装

《龙珠:超宇宙2》首款DLC加入全新角色 更新内容一览

 此前外媒曾确认《龙珠:超宇宙2(Dragon Ball Xenoverse 2)》即将发售的DLC为“超级赛亚人之神孙悟空”,并且这款DLC是免费的。现在,距离首款DLC包到来还有不到2天的时间。在这款DLC中将迎来2名全新可玩角色,并将追加一些角色的觉醒技能,同时将新增一些衣着。

 

  首先,你可以扮演超级赛亚人那巴和弗罗斯特。游戏也有额外的冒险,辅助和表情。如果你入了游戏但不喜欢DLC,那么你也不亏,游戏将发布大量免费内容。

 

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《勇者斗恶龙11》公布将于12月29日发布大量消息!

 对于《勇者斗恶龙》粉丝来说,节日快到了。随着今天《勇者斗恶龙11》的公布,SE也准备好透露更多消息。

 

  游戏的官方网站,在网页底部提到名为“勇者斗恶龙:进击的新传奇(Dragon Quest: And Onward to A New Legend)”,这个内容将于12月29日在日本电视台NHK直播。

  节目将由芹泽多摩雄山田孝之主持,他也频繁出现在日本当地的PS4广告里,而且是一个资深玩家。

 

  镜头会展示勇者斗恶龙工作室内部,展示游戏的制作,游戏的编剧,设计师和作曲人都会出席。

  最有趣的是,网站的一个小的通知承诺会发布《勇者斗恶龙11》的新消息。

《仁王》日版PS4盒装封面展示 神秘的敌人Kerry现身

在今天的东京的直播大会上,光荣特库摩展示了PS4独占《仁王》的盒装封面画。

 

  游戏总监Fumihiki Yasuda展示了游戏的实际包装盒。Yasuda君展示了包装盒的正面和反面,游戏盒装封面透露了更多之前没有的元素。

  封面画更加特别,大家可以看看下面的图片,游戏主角威廉的设定图是一样的,不过有更多角色加入封面。

  大家可以看到德川家康,女忍冈津,以及神秘的敌人Kerry。

 

差距明显 《尼尔:机械纪元》PS4和PS4pro画面对比

 
  SE社预定2月23日发售的PS4游戏《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》近日公开了PS4实机画面和PS4pro实机画面的比较截图。从截图来看,差距还是十分明显的。

PS4 vs PS4Pro对比截图

  PS4版本的分辨率为1600*900,PS4pro版本的分辨率为1920*1080。

 

  PS4Pro版本追加了动态模糊系统,动作更加的平滑和爽快。

波兰大力扶持游戏产业 《巫师3》制作商获批$700万

 
  还记得前段时间盛传《巫师》系列制作商CDPR将被收购的消息吗?虽然最后被证明是假消息,但这情报绝对能把不少玩家惊出冷汗,毕竟像CDPR这样的良心制作商在如今实在是绝无仅有。不知道是不是出于这样的担心,波兰政府还在不久前向CDPR批准了一笔高达700万美金的研究资金,CDPR的制作人们现在更是可以放心大胆地搞《赛博朋克2077》了。

《掠食》新作部分怪物图鉴曝光 各个都能让你痛不欲生!

在本月初的TGA上,B社重启版《掠食》新作的试玩演示让众多玩家眼前一亮,备受欢迎,这款游戏十分类似未来版本的《耻辱》。近日,官方曝发布了一些游戏背景故事,为我们展示了一些游戏中可怕怪物,一起来看看吧!

 

   囊肿捕食者

   囊肿捕食者是一种小型的怪物,虽然他们的身形较小,容易让人放松警惕,但这些怪物会发射强力的火球攻击玩家,他们并非心智成熟的怪物,在绝望之时甚至会发动自杀攻击,玩家可以利用环境,吸引这些怪物的注意力。

 

   模仿者

《战神4》制作人:“奎爷”打怪的路线不再固定!

索尼PS4新作《战神4》的预告自在E3 2016游戏展上发布以来,这款游戏的开发进程就一直成了玩家们关注的焦点。日前,《战神4》制作人透露最新情报,在《战神4》中,游戏的路线也不再固定。

 

   以往的战神系列游戏中,基本上和街机游戏相同,玩家都是按照既定的路线杀敌、前往下一区域,按照《战神4》导演的说法,在这一次的游戏当中玩家移动的线路不再仅限一种,换句话说想要达到目的地的路线并非一种,那么在不同的路线是否会与不同的敌人作战?是否引发完全不同的剧情?是否会导致结局出现变化?这一切只有等到游戏上市才能得知。

   《战神4》导演还谈到了游戏的开发进度,表示目前正在努力进行当中。目前《战神4》预计在2017年内登陆PS4。

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