BI Intelligence:2016年VR行业发展状况及未来5年预测

美国知名科技媒体BusinessInsider 旗下研究机构 BI Intelligence 在报告中对主要VR设备类别的未来走势进行了预估,探索了开发者的内心活动,以用于进一步研究如何推动各种平台增长,并对 VR 市场在未来五年内的发展规模进行了具体评估。

 

  毫无疑问,在即将过去的2016年中,VR(虚拟现实)市场实现了巨大的进步。

  新的VR头显,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive在消费者的预期中首次亮相,而使用VR技术的应用软件也紧跟其上,Arkham VR和Chair In A Room的下载总量也是只增不减。

  与此同时,行业内部人员例如开发商、投资者和内容制作者已经联合起来,争取为VR的下一步发展加快速度。

国外玩家3D打印《塞尔达传说》地图 耗费30小时制作

 《塞尔达传说(The Legend of Zelda)》曾经在1980年代轰动世界,几十年后这个系列依旧经典,不过问题来了,说到大家小的时候,不少玩家都有在玩游戏时自己画一份游戏地图的经历,尤其是在多年以前网络不发达攻略并不好寻找的时候。那么你是否想过去弄一个自己当年喜欢的老游戏的实体版地图?

  近日国外玩家Willard McFarland为我们带来了这款地图,他购买了一份3D打印的初代《塞尔达传说》地图。卖家来自Facebook的玩家Trade Sell Collect Retro,卖家告诉McFarland,他曾在《我的世界》中花费了6个月的时间来制作这张地图。而3D打印这张实体版的地图则花去了24个小时,之后还有6个小时被用来上色。整个地图制作十分精良,一起来看看吧。

 

《战地1》游戏存档一夜回到解放前 玩家怒骂厂商!

 对于一款线上游戏,玩家们必然非常在乎自己辛苦解锁的装备和提升的等级。而如果有一天,你一觉醒来发现自己的游戏存档被清零,那么大骂游戏厂商绝对是不可避免的。而近日,《战地1(Battlefield 1)》就要面临准备挨骂的**烦了。

 

  有不少玩家发现登陆《战地1》后,自己的线上游戏存档莫名被清零,所有的数据、解锁的装备武器以及等级全都和自己说拜拜了,犹如一夜回到解放前。

 

《质量效应:仙女座》不支持VR 未来会有质量效应VR

  随着多款像《生化危机》、《古墓丽影》、《最终幻想》的大作都开始支持VR了,零性酱相信会有更多的游戏大作会支持VR,毕竟VR是未来游戏发展的一个趋势,虽然现在VR技术还有这样或那样的问题,不过VR游戏未来一定会越来越多的。

 

  不过很可惜的是,2017年初即将上架的游戏《质量效应:仙女座》并没有打算支持VR模式,也没有类似《星球大战:前线》那种独立的VR关卡,确实很遗憾。

 

3DS发力!《妖怪手表3:寿喜烧》登顶TSUTAYA一周游戏销量榜

 今天,日本TSUTAYA商店放出了上周(2016年12月12日~2016年12月18日)期间最新的零售家用机游戏软件销量排行。人气极高的《妖怪手表3》的新作本周取得了榜首,虽然这一作已有3个版本,但是销售势头依然没有减弱。《沙迦:猩红慈悲》在玩家中也获得了较多的好评,可以一战。《最终幻想15》虽然在日本二手市场已经有跌破2000日元的店铺出现,但是依然能够进入排行榜,影响力巨大。

排名前十:

  1 位:3DS 《妖怪手表3:寿喜烧》

 

  2 位:3DS 《超级马里奥制造》

 

  3 位:PSV 《沙迦:猩红慈悲》

《生化危机7》免费体验版Beginning Hour登陆PC 推荐配置发生改动!

《生化危机7(Resident Evil 7)》的免费体验版Beginning Hour今日正式登陆了Steam(PC)平台,游戏自带简体中文,感兴趣的玩家可以直接登陆自己的Steam客户端下载这款Demo。

  此外,Steam页面上《生化危机7》的PC推荐配置发生了一点小改动,游戏对显卡的推荐配置已经由之前的“NVIDIA GeForce GTX 960或AMD Radeon R9 280X”变为了“待发布(至少4GB显存)”。这样看来,大家如果想要获得最佳的画面体验,恐怕还得观望一下才行。

 

  《生化危机7》正式版将在2017年1月24日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,游戏还支持VR沉浸式体验,敬请期待。

  早先游戏截图:

PC科幻解谜新作《重启》最新游戏截图 临发售无故跳票!

 第一人称科幻解谜游戏《重启(Reset)》原本计划在2016年12月20日发售,不过,现在我们收到了一个坏消息,那就是该作无法在今年发售。但作为补偿,制作商Theory InTeractive则为我们放出了四张游戏新图,一起来看看吧。

 

  在游戏跳票后,Theory Interactive将《重启》的发售日期粗略地定在了2017年,然而并没有公布详细的发售时间段,我们能做的也只有继续耐心等待了。

  《重启》最早在2012年获宣,当时即通过3A级的画面和相当棒的暗黑气氛获得了很多玩家的喜爱。不过不知道是不是因为工作室规模原因,这款游戏的研发进程一直很慢,希望这次的跳票是《重启》发售前的最后一次吧。

游戏新图:

Xbox One最新固件升级:网络下载速度最高提升80%

 每次打开 Xbox One 想好好大战一场的时候,却发现系统跳出一票超大的更新档在前方不让你直接连线对战?现在,微软找到方法来大幅度缩短了这个恼人的等待时间了。在 Xbox One 最新的系统更新当中,他们将游戏主机的网络使用效率提升,使下载速度增加了 80%。不过这是你接上主机后仍有 100Mbps 的网速为前提了,若是低于这样的网速,微软也表示它还有约 40% 的提升。

 

  尽管提升数字看起来很强大,不过该公司还是没忘记备注一下,表示网速还是要端看你家中的配置与 ISP 而定,而且在游戏时也会为了连线体验而降低下载速度。此次的更新针对背景下载的稳定度也有一些修正,还有针对控制器固件、背景串流音乐稳定度等的相关更新。

《小小噩梦》开发商:性能对于任天堂Switch并不重要

 虽然现如今我们对于任天堂新主机Switch的详细硬件参数还不能确定,不过可以确定的是这款掌机/家用机的混合设计平台没有可能具备相比PS4和XboxOne更强的性能,不过根据某些第三方游戏开发商来看,性能对于任天堂Switch来说并不重要。

 

  负责开发《小小噩梦》的Tarsier工作室Dave Mervik在接受采访时表示,很长时期以来硬件性能对于任天堂并不十分重要,产品的易用性以及任天堂自家的游戏才是最重要的,任天堂Switch会拥有自己的用户群,这将是PS4和XboxOne之外的另一种选择。

  任天堂方面虽然没有公布Switch的性能,不过据业内人士分析,Switch采用maxwell架构的处理器,浮点性能大概在1T以上低于XboxOne和PS4。

制作人:《生化危机2:重制版》目前进度尚不足20%

 随着《生化危机7》发售日的越来越近,不少玩家们都开始将眼光放到了这款拥有20年历史的游戏上,近日,《生化危机》系列制作人竹内润透露了有关系列游戏未来动向和目前产品线进度的相关信息,解答了系列粉丝们的很多疑问。

 

  对于系列游戏的重制计划的进度,竹内润表示,《生化危机》的启示录系列深受玩家们喜爱,因此我们会考虑继续这个系列的创作。而此前承诺的《生化危机2》的重制版进度目前还不到20%,但他们有自信能够拿出让玩家们惊艳的作品。考虑到GameCube已经推出过1代的重制版,也做了HD化,因此目前也并没有重制的打算。卡普空曾经有过重制《生化危机:爆发》的打算,但因为架设服务器的原因而放弃了。

 

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