《不义联盟2》可花钱买游戏数值?制作组:会进行平衡的

  前两天我们和大家说过《不义联盟2》中有微交易系统,虽然官方保证不会允许玩家通过氪金来提升能力。但是这个系统怎么看好像都是对氪金玩家有利,而且在联网竞技模式下,毫无疑问会影响到游戏的平衡性。看起来厂商方面已经下定决心要出卖节操了。

 

   不过凡事都要给人说话的机会,《不义联盟2》设计师John Edwards在接受Gamespot采访时讨论到了游戏的平衡性和装备(Gear)系统的问题。

 

Switch IGN最终评分7分 优劣参半恰在中间很尴尬!

早在Switch发售前一天,IGN就公布了Switch的初步评分:6.7分。因为很多东西都是要等到发售后才能评测,故而暂时给了6.7分。

 

  当时就觉得正式评分不会太高了。现在看来,果真如此。今天IGN终于公布了他们对任天堂新主机Switch的最终评分——7分,也就比初评多了0.3分而已,看来IGN对Switch并不友好啊。

 

评分:7.0 好

  IGN认为,Switch模糊了主机与掌机间的界限,无论是担任哪一个角色,都不是太精通。

「任天堂 Switch」主机及《塞尔达传说:荒野之息》日本地区三日销量情况公开

 昨天,日本媒体fami通正式公开了任天堂全新主机「任天堂 Switch」3天内的发售情况。于3月3日发售的「任天堂 Switch」,在日本国内3天的销售数量为33万台。同时,和主机同一天发售的人气游戏《塞尔达传说:荒野之息》的销售数量为19万套。

 

「任天堂 Switch」本体发售情况

  统计时间:2017年3月3日~2017年3月5日
  日本国内推测发售台数:330637台

 

《塞尔达传说:荒野之息》发售情况

《使命召唤4:现代战争重制版》DLC地图公布 视觉效果好到爆!

 今日动视公布了《使命召唤4:现代战争重制版(Call of Duty: Modern Warfare Remastered)》的DLC地图包,在这些地图包中包含四张全新多人对战地图,都是由经典地图重制而来。DLC将在3月21日率先登陆PS4平台,售价14.99美元,稍后登陆PC和Xbox One平台。

  四张经过重制后的经典地图拥有更多的场景细节,呈现出的视觉效果也更加优秀。

杀戮屋:

  COD4最经典的地图之一。一座用于训练的大型仓库,充满了各种房屋模型,拥有很多可以掩护的地点,快节奏的近距离CQB交战是这张地图的主题。

 

溪流:

  地图设置在一座饱受战火蹂躏的野外村庄,能否隐藏自己定了玩家的生与死。大峡谷将地图一分为二,开阔的空地、陡峭的悬崖和丛林场景,令这张地图成为狙击手交锋的不二之选。

《战锤:末世-鼠疫》累计出货破百万 免费送新DLC!

 根据最新消息,以《战锤40K》为题材的类《求生之路》游戏《战锤:末世-鼠疫》已经成功达成了100万销量的里程碑,而为了庆祝这一时刻,制作方Fatshark还特意为玩家准备了一部免费的DLC“知识之书”(Lorebook)。

 

  在这部新DLC“知识之书”中,玩家可以在游戏的过程中于各个地域获得知识之书的残页,每一页都能为玩家带来有关某一地区,某些敌人,甚至是Ubersreik城的背景故事。虽然收集书页并不会带来什么额外的奖励,但了解《战锤:末世-鼠疫》背后的故事不也很有趣吗?

 

《荣耀战魂》在线人数严重下滑 玩家吐槽游戏太难玩

育碧新IP《荣耀战魂》首发时获得了高度好评,然而这款游戏却未能长久留住玩家。据调查,《荣耀战魂》发售仅仅两周后,Steam玩家流失非常严重。

 

  《荣耀战魂》Steam首发当天大约有4.6万人在线,然而似乎很多当天在线的玩家再也不上线了。Githyp报道称在发售一周后,Steam在线玩家跌到了2.1万人。又过了一周后,现在每天的在线人数只有1.5万了。

 

育碧的日常!《幽灵行动:荒野》XBOX ONE实体版游戏发现问题 已全面回收

 育碧出品,已于昨日上市的战术射击游戏《幽灵行动:荒野(Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands)》(PC/PS4/Xbox One),根据经销商透露,Xbox One版本的实体光盘亚洲版本,因发现游戏光盘瑕疵,将全面下架收回,并将于更正后再重新贩售。影响范围包含香港、台湾与韩国等地。

 

  根据确认,该问题已经紧急由原厂进行处理,目前预定在3月中旬重新发售Xbox One版本的实体版游戏,届时将会把正确的实体版游戏送至预购玩家手中。另外,Xbox One数字下载版并不受影响,已如期上架贩售中。PS4和PC版本的实体光盘并无出现此类问题。

  虽然此次的回收事件并非出自游戏本身的问题,不过育碧的游戏似乎已经被打上“不出点问题非常不育碧”的标签了,是在让人遐想颇多……

法国大革命新作《我们,革命》公布 法官也会变罪犯

 除了3A级《刺客信条:大革命》以及一些独立策略游戏,游戏圈很少涉及法国大革命题材作品,不过波兰厂商Polyslash意图打破常规,制作一款超群创新的法国大革命题材游戏《我们,革命》。

 

  据悉,该作创新采用比毕加索为代表的立体派主义画风,游戏类型则为法庭模拟,游戏渲染风格与游戏玩法像逻辑策略游戏《请出示文件(Papers, Please)》与《我是警察(This is the Police)》,用户扮演法国大革命的法庭审判官,亲自审案决定人们的善恶,决定有罪或无罪,而且不仅包括法庭,还可以亲自将这些法国大革命期间的有罪的市民,官员押解船坞,亲自探寻证据,以及行刑。

 

《最终幻想7》重制版战斗将采用动作制 场景可破坏!

 新一期的《Fami通》周刊刊载了一篇他们对《最终幻想7:重制版》的游戏总监野村哲也的访谈内容,在访谈中野村谈及了一些有关这款RPG的新细节,包括游戏的战斗模式等等,一起来了解一下。

 

  野村在采访中表示:“在上一次的采访中,我们所做的陈述造成了一点小小的误解,今天我想进行一下澄清。《最终幻想7:重制版》的战斗并非是基于指令进行的,而是基于各类动作展开。例如找掩护这个动作,在地图上的确有一些场景让玩家作为掩体,不过这一些动作并不是必须完成的,因为战斗是无缝的,玩家们采取不同的行动,也会随之产生多种情境变化。”

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