《SUPERBEAT:XONiC》6月登陆PS4/XB1 炫酷音游嗨翻天!

  PSV《SUPERBEAT:XONiC》是一款非常炫酷的音乐游戏,也是《打碟(DJ MAX)》的精神续作。近日开发商公布了该作的主机版发售日期,据悉游戏将于6月登陆PS4和Xbox One。PS4包含实体版和数字版,Xbox One版仅有数字版。

 

   此外,最早发售的实体版包含2张原声音轨,光盘1包含26首歌曲,光盘2包含30首。

   开发商详细介绍了更多内容:

 

《战锤:末世鼠疫》销量突破100万 官方送出免费DLC庆祝

  Apparently Fatshark旗下的战锤系列游戏可以说深受玩家们欢迎,据悉,《战锤:末世鼠疫》近日销量已经成功突破100万,而为了庆祝这一时刻,制作方Fatshark还特意为玩家准备了一部免费的DLC“知识之书”(Lorebook)。

 

   在这部新DLC“知识之书”中,玩家可以在游戏的过程中于各个地域获得知识之书的残页,每一页都能为玩家带来有关某一地区,某些敌人,甚至是Ubersreik城的背景故事。虽然收集书页并不会带来什么额外的奖励,但了解《战锤:末世鼠疫》背后的故事不也很有趣吗?

 

3DS《生存联盟》发售日延期 开发商:为了改善游戏品质

   跳票是很多玩家都讨厌的,因为那意味着我们又要多等一段时间了。但是这种事情,有时候也真的难以避免。FuRyu今日宣布3DS幻想RPG游戏《生存联盟(The Alliance Alive)》的日本发售日将延期,从原定的3月30日延期至6月22日。

 

   在新闻通稿中,公司表示虽然这款游戏的开发正在顺利进行中,但是为了进一步改善游戏品质让游戏变得更令玩家满意,公司还是决定延期。

 

该系列目前没有后续计划!《神秘海域4》已经是最后了

  《神秘海域4:盗贼末路》已经在去年的5月份发售了,媒体和玩家也给了该作极高的评价,而该作无论是画面还是剧情也都非常丰富。日前游戏杂志《Game Informer》提前预告了4月号杂志的主要内容,本期杂志将对PS4游戏《神秘海域4:盗贼末路》进行重点介绍,且还回采访负责戏开发工作的顽皮狗工作室相关人员。

 

   许多玩家都认为,神秘海域系列在《神秘海域4》结束之后会采用其他角色当作主演,整个游戏系列还会继续推出新作,这恐怕只能是玩家的一厢情愿,虽然《神秘海域4:失落的遗产》采用女性角色Chloe Frazer作为主角,不过根据顽皮狗工作室副总裁的说法,该系列今后没有计划。

《巫毒大冒险复刻版》发售日期公布 4月18日登陆PC/XB1

  由Beep工作室开发的诡异解谜冒险游戏《巫毒大冒险》曾辉煌一时,备受玩家瞩目。此前,微软宣布将复刻这款经典解谜游戏,并计划于2017年初正式发售,登陆Xbox One和PC,如今发售日期正是确定为4月18日,售价为19.99美元。

 

   《巫毒大冒险复刻版》关键特色:

   - 经典解谜闯关游戏操作,忠于原作设计

   - 华丽高清视效:1080p分辨率,16:9画面比例,增加各种渲染与特效

   - 全程60FPS流畅操作

   - **背景音乐更新,由原作作曲家Steve Kirk进行重混

   - 整合Xbox Live成就系统

   - 支持手柄震动与力反馈

   - 大量黑色讽刺幽默

Silicon社公开最新渲染引擎YEBIS 3 曾用于《如龙6》

《如龙6》照片级超逼真画质一直是广大玩家津津乐道的,而优秀的画面自然离不开好的引擎,今天日本Silicon Studio社正式公开了本社最新渲染引擎YEBIS 3的消息。

 

   ——Silicon Studio社最新第三代渲染引擎YEBIS 3,《黑暗之魂3》也是它的客户。

   2代被《最终幻想15》采用的Silicon Studio社渲染引擎《YEBIS 》系列最大的特点:

   模糊模拟,可变光圈模拟,透镜像差,镜头校正模拟,高质量屏幕空间环境光遮蔽,输入与输出彩色空间转换,可以极大的改善游戏后期制作的光影特效。

   ——《如龙6 命之诗》的应用

 

《不义联盟2》可花钱买游戏数值?制作组:会进行平衡的

  前两天我们和大家说过《不义联盟2》中有微交易系统,虽然官方保证不会允许玩家通过氪金来提升能力。但是这个系统怎么看好像都是对氪金玩家有利,而且在联网竞技模式下,毫无疑问会影响到游戏的平衡性。看起来厂商方面已经下定决心要出卖节操了。

 

   不过凡事都要给人说话的机会,《不义联盟2》设计师John Edwards在接受Gamespot采访时讨论到了游戏的平衡性和装备(Gear)系统的问题。

 

Switch IGN最终评分7分 优劣参半恰在中间很尴尬!

早在Switch发售前一天,IGN就公布了Switch的初步评分:6.7分。因为很多东西都是要等到发售后才能评测,故而暂时给了6.7分。

 

  当时就觉得正式评分不会太高了。现在看来,果真如此。今天IGN终于公布了他们对任天堂新主机Switch的最终评分——7分,也就比初评多了0.3分而已,看来IGN对Switch并不友好啊。

 

评分:7.0 好

  IGN认为,Switch模糊了主机与掌机间的界限,无论是担任哪一个角色,都不是太精通。

「任天堂 Switch」主机及《塞尔达传说:荒野之息》日本地区三日销量情况公开

 昨天,日本媒体fami通正式公开了任天堂全新主机「任天堂 Switch」3天内的发售情况。于3月3日发售的「任天堂 Switch」,在日本国内3天的销售数量为33万台。同时,和主机同一天发售的人气游戏《塞尔达传说:荒野之息》的销售数量为19万套。

 

「任天堂 Switch」本体发售情况

  统计时间:2017年3月3日~2017年3月5日
  日本国内推测发售台数:330637台

 

《塞尔达传说:荒野之息》发售情况

《使命召唤4:现代战争重制版》DLC地图公布 视觉效果好到爆!

 今日动视公布了《使命召唤4:现代战争重制版(Call of Duty: Modern Warfare Remastered)》的DLC地图包,在这些地图包中包含四张全新多人对战地图,都是由经典地图重制而来。DLC将在3月21日率先登陆PS4平台,售价14.99美元,稍后登陆PC和Xbox One平台。

  四张经过重制后的经典地图拥有更多的场景细节,呈现出的视觉效果也更加优秀。

杀戮屋:

  COD4最经典的地图之一。一座用于训练的大型仓库,充满了各种房屋模型,拥有很多可以掩护的地点,快节奏的近距离CQB交战是这张地图的主题。

 

溪流:

  地图设置在一座饱受战火蹂躏的野外村庄,能否隐藏自己定了玩家的生与死。大峡谷将地图一分为二,开阔的空地、陡峭的悬崖和丛林场景,令这张地图成为狙击手交锋的不二之选。

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