好货不怕晚!《怪物猎人世界》成卡普空PC平台顶梁柱

 卡普空EMEA地区(欧洲、中东、非洲)兼英国的市场总监Antoine Molant近日在接受采访时表示,PC平台现在已经成为《怪物猎人世界》的第二大平台。同时,据Steam的统计数据,《怪物猎人世界》也是卡普空在PC平台上销量最高的游戏。

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   Antoine Molant表示,虽然他们尽力以同等方式对待所有玩家,但主机版的《怪物猎人:世界》依然是首要任务,PC版不得不稍晚发售。不过这实际是很有帮助的,因为PC版游戏有自己的宣传、公关和营销窗口,本作PC版在部分国家的表现非常出色,比如德国或俄罗斯,而这些也促进了卡普空在欧洲市场的成功。

《斩服少女:异布》7月25日发售 “二刀流”缠流子参战

 Arc System Works日前宣布,旗下根据人气动画《斩服少女》改变的动作游戏《斩服少女:异布》日版将于7月25日正式发售,登陆PS4/Switch/PC平台。

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   与原作动画相同,为了寻找杀死父亲的“拿著太刀剪的女子”而来到本能字学园的缠流子,与知道太刀剪真面目的本能字学园学生会长鬼龙院皐月之间将产生激烈的战斗。此外,“二刀流”版的缠流子和鬼龙院皐月也将参战。

宫崎英高谈《只狼》早期开发:差点做成《天诛》一部分

 近日,FromSoftware的宫崎英高接受了Variety采访,在采访中,他表示在开发初期是打算将《只狼:影逝二度》做成《天诛》系列的一部分。

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   “很多的影响都来自《天诛》,”宫崎英高在谈到《只狼》的早期开发时这么说道,“我们一开始甚至仔细考虑过把《只狼:影逝二度》做成是《天诛》系列的一部分。”

PS5或搭载深度学习系统 主机功能设置将因玩家习惯改变

 近日,有网友发现索尼在去年十月曾为下世代主机申请了一项深度学习系统的专利。近几年深度学习这个词很流行,简单来说,就是程序会根据用户的行为习惯自行调节产品的调性,以带给用户更加良好的使用体验。

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   当然,如果该消息成真的话,那么以后能够对一款游戏的内容进行改变不再是开发者们的专利,玩家自己也会在潜移默化中对游戏的流程体验产生直接的影响。

发行时间范围缩小!Remedy官方:新作《控制》将在今年夏天发售!

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  Remedy的新作《控制(Control)》近日宣布了发行时间的范围,但是依然没有给出具体的发行日期,只公布了该作将在今年夏天发售。

  Game Informer报道了这一消息,据称这一消息是该网站访问Remedy办公室获得的。这也是该游戏首次缩小发行窗范围,刚推出时发行窗只是提到了2019年。

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任天堂Switch生命周期能有多长?日本分析公司:7年!

 Switch是任天堂游戏公司于2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机掌机一体化设计。Switch刚一上线就得到许多玩家的关注,销量创造新高。而日本国内每周发布硬件和软件销量的公司Media Create,社长Atsushi Hosokawa最近告诉彭博社从硬件出货量上说,Switch将在今年达到巅峰。不过他预测Switch的生命周期能达到7年。

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   任天堂Switch 2017年3月发售,截止到目前,刚好发售两年多。如果按照Atsushi Hosokawa的7年说法,那么Switch今后还有很长一段路。

《赛博朋克2077》或有望今年发售 特效公司泄露信息

 面对《赛博朋克2077》遥遥无期的发售日,玩家们都调侃2077年发售。不过特效制作公司Territory Studio似乎泄露些内容,游戏有可能在今年发售,不用等58年了,一起来看看到底是什么情况吧。

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   特效公司Territory Studio是一家成立于2010年的独立创意机构,为许多科幻电影设计过屏幕图形、用户界面等内容,《银河护卫队》《机械姬》《银翼杀手2049》《火星救援》等电影中都有他们的设计。而他们的官网设计作品中《赛博朋克2077》页面,文段描述中称游戏在2018年E3公布,有望2019年发售。但随后不久就更改页面,将有望2019年发售的字眼删去。

太过优秀也是错!《银河战士》新作无人敢接盘开发

自系列首部作品发售至今,任天堂旗下的《银河战士》仍被认为是同类游戏的佼佼者,但是该系列已经很久没推出过新做了,令期待新作的粉丝们苦恼不已。而据之前对制作人的采访得知,因为《银河战士》游戏的素质太出色,才导致连续8年没有续作推出。

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   任天堂旗下制作人坂本贺勇曾在接受媒体采访时回答了为什么N64平台没有银河战士系列作品的问题。他在采访中透露在那段时间曾考虑过在N64推出新的银河战士,然而他认为自己并非合适的制作人选,因为坂本贺勇想不出如何利用N64的“三叉戟”手柄。任天堂也曾找到外部开发商,准备将银河战士的开发工作外包,然而就连外部公司也拒绝了邀请。这家公司甚至回答称没自信能做出一款能和《银河战士》相媲美的游戏。

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