PS5或搭载深度学习系统 主机功能设置将因玩家习惯改变

 近日,有网友发现索尼在去年十月曾为下世代主机申请了一项深度学习系统的专利。近几年深度学习这个词很流行,简单来说,就是程序会根据用户的行为习惯自行调节产品的调性,以带给用户更加良好的使用体验。

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   当然,如果该消息成真的话,那么以后能够对一款游戏的内容进行改变不再是开发者们的专利,玩家自己也会在潜移默化中对游戏的流程体验产生直接的影响。

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   举个例子,搭载了深度学习的主机会根据玩家的操作技巧和游玩方式即时调节游戏的难度,那些卡关数小时的日子也许将一去不返。亦或是如果系统根据记录认定玩家是某一类型游戏的高手,那么日后可能会直接帮助玩家跳过类似游戏中的新手指南环节来节约时间。甚至连UI部分也能根据玩家的使用习惯做出变化。

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   无论索尼下个世代的主机是否会搭载深度学习系统,流行科技对于次世代主机的影响已经是不言而喻的了。