《美国末日2》总监谈游戏NPC 乔尔还会陪着艾莉吗?

在《美国末日》里,大多数的时候艾莉都是以NPC的形式陪伴玩家冒险,她与乔尔两人结伴旅行时不断升华的“父女情”也成为了游戏的重要内核。近日,游戏总监Neil Druckmann在接受外媒BuzzFeed的采访时谈及了NPC角色在《美国末日2》中的出场情况。一起来看看吧!

 

  今日,外媒BuzzFeed公布了一段他们在E3期间进行的采访内容,在采访中,提问者问及了有关NPC(非玩家角色)的问题,他称赞顽皮狗创造的NPC角色可以列入史上最著名NPC的行列。提问者好奇地请教Neil Druckmann:何为优秀的NPC角色的核心,艾莉与其他我们见过的NPC角色之间的区别在哪?

万代南梦宫宣布旗下动作RPG新作《噬血代码》发售日将延期至2019年

 
  万代南梦宫正式宣布,迷宫探索型硬派动作RPG游戏《噬血代码(Code Vein)》发售日将会延期,发售时间由原定的2018年9月28日延期至2019年。

  万代南梦宫的市场部副总裁Eric Hartness说:在过去的九个月里,那些已经拿到《噬血代码》开发测试版游戏的狂热粉丝们对这款游戏大加赞赏,一致好评。在得知了这款新作是多么受欢迎以后,我们决定推迟《噬血代码》的发售日期,这样做是为了进一步打磨游戏,力争超出粉丝们对这款游戏已有的期望。这是一个艰难的决定,但我们觉得这个决定是正确的。”

 

《狂怒2》全程将无缝载入 用全新技术实现初代承诺

由约翰·卡马克和当时的id Software打造的《狂怒》初代让不少人失望:游戏空旷,野心大于实际效果,因此如今被Bethesda收入麾下之后,id Software选择了再次拿出这个系列,有些让人奇怪。
 
   《狂怒2》本次将会迎来《正当防卫》及《疯狂的麦克斯》开发商Avalanche工作室的加盟,再加上id Software在《毁灭战士》及《德军总部2:新巨人》中出色的表现,这一次《狂怒2》也将会在开放世界和战斗上做出更多突破。
 

2018全年游戏销量预测 《荒野大镖客2》有望夺冠!

日前,美国市场研究公司NPD Group公布了他们对今年第四季度游戏市场的销量预期情况,分析师Mat Piscatella指出,相比于去年同期,今年前半年游戏市场迎来了15%的增长,软件销量增长了7%,硬件销量增长了15%,配件方面增长了29%。

 

  软件方面的增长主要得益于今年上半年的强势游戏阵容,例如《孤岛惊魂5》、《战神》和《怪物猎人世界》,同时《GTA5》、《使命召唤14:二战》和《马里奥赛车8》也仍然表现出色。

 

《狂怒2》将实现《狂怒1》的承诺 为玩家带来“自然意外的战斗”

 
  初代《狂怒》是一款备受期待的游戏,因为它是John Carmack和id Software沉寂多年以后的首款新作,id Software曾经在九十年代掀起了一场第一人称射击游戏的革命与游戏技术的革命,所以人们期望《狂怒》也能够再次掀起一场风暴。

  然而,可能是期望越高,失望越大吧。《狂怒》的表现并不能让人满意。游戏让人感觉有点杂乱,内容也很空洞,总之就是让人很失望,以至于后来大家都没有想到id Software还会继续推出《狂怒2(Rage 2)》。近日,《狂怒2》的制作人Tim Willits接受了官方PlayStation杂志的采访(2018年7月,第150期),采访中他就谈到了这个问题,让我们一起来看看他是怎么说的吧!

《暗黑血统3》将于11月28日发售 启示录版售价400美元

近日,THQ正式公布了旗下游戏《暗黑血统3》的发售日期,该作将于2018年11月28日发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台。
 
   游戏标准版59.99美元。典藏版149.99美元,典藏版包含游戏本体、11英寸Fury雕像、限定包装、铁盒、艺术设定集、原声CD和独占装备DLC。
 

《怪物猎人世界》PC版支持4K 首发画质与主机版相同

近日,《怪物猎人世界》即将登陆PC平台的消息让不少玩家欢呼雀跃,PC党终于也能愉快的给怪物们“修脚”了。那么,《怪物猎人世界》PC版的画质表现会怎么样呢?对于这个问题,外媒PC Gamer采访到了制作人辻本良三。
 
   辻本良三回复说:“当PC版游戏发售时,它的画面将和主机版相同。不过在发售后我们考虑推出一个免费更新。”
   《怪物猎人世界》在主机上的画面还算可以,即便是PC版的画面没有任何升级,希望PC版能有更快的帧数。PS4上只有当攀爬非常高的平台、游戏只渲染一点地形时才会接近60帧。
   至于官方提到的“免费更新”,听起来很有希望,希望能给PC玩家带来更好的优化以及更出色的画质体验。

Switch重视独立游戏!希望未来每周发布20-30款作品

   作为新一代的任天堂游戏机,Switch的游戏库还略显不足,官方也一直在进行补充,各种大作也将陆续登陆改平台。当然除了大作,小的独立游戏也是必要的。近日,任天堂高级执行长田中近表示,希望将来该平台能“每周发布20到30个独立游戏”。
 
   代表董事兼总裁君岛达己表示,该公司的目标之一是使主机平台上的开发和发布更容易。而田中近指出了任天堂近期对独立开发者的推广,“一些已经发行的独立游戏已经在全球收获了百万销量,在未来,我们希望每周在任天堂Switch上发布大约20到30个独立游戏,我们绝对希望看到其中有一些很棒的游戏。”
   君岛达己补充说,任天堂的目标是“使用Unity为任天堂平台开发1,500款游戏。”

EA福利大放送:玩《战地1》免费送《战地5》皮肤

早前EA就宣布在《战地5》发售之前,将会举办一场特别的活动“战地5之路”,在这场活动中,EA将送出《战地1》和《战地4》的DLC,还包括20多款多人游戏地图。
 
   此前《战地1》和《战地4》的每款扩展包都将在《战地5》10月份发售前的几周内免费游玩。而这个促销活动实际上已经提前开始了,因为EA已经送出了《战地1》的《以沙皇之名》和《力挽狂澜》,而在本月晚些时候,EA还将免费送出《启示录》扩展包。
   如果你之前错过了《以沙皇之名》和《力挽狂澜》的免费入手机会,EA表示在未来“仍然有机会申请”。
   除了免费扩展包,EA还在《战地1》中推出了一个新的游戏内菜单,显示了可以完成的日常任务,以获得奖励,如武器和装备皮肤,XP提升等等。这些奖励每周更新,但如果错过了一周没有领取,仍然可以获得之前的奖励。

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