宫崎英高谈《只狼》早期开发:差点做成《天诛》一部分

 近日,FromSoftware的宫崎英高接受了Variety采访,在采访中,他表示在开发初期是打算将《只狼:影逝二度》做成《天诛》系列的一部分。

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   “很多的影响都来自《天诛》,”宫崎英高在谈到《只狼》的早期开发时这么说道,“我们一开始甚至仔细考虑过把《只狼:影逝二度》做成是《天诛》系列的一部分。”

PS5或搭载深度学习系统 主机功能设置将因玩家习惯改变

 近日,有网友发现索尼在去年十月曾为下世代主机申请了一项深度学习系统的专利。近几年深度学习这个词很流行,简单来说,就是程序会根据用户的行为习惯自行调节产品的调性,以带给用户更加良好的使用体验。

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   当然,如果该消息成真的话,那么以后能够对一款游戏的内容进行改变不再是开发者们的专利,玩家自己也会在潜移默化中对游戏的流程体验产生直接的影响。

发行时间范围缩小!Remedy官方:新作《控制》将在今年夏天发售!

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  Remedy的新作《控制(Control)》近日宣布了发行时间的范围,但是依然没有给出具体的发行日期,只公布了该作将在今年夏天发售。

  Game Informer报道了这一消息,据称这一消息是该网站访问Remedy办公室获得的。这也是该游戏首次缩小发行窗范围,刚推出时发行窗只是提到了2019年。

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任天堂Switch生命周期能有多长?日本分析公司:7年!

 Switch是任天堂游戏公司于2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机掌机一体化设计。Switch刚一上线就得到许多玩家的关注,销量创造新高。而日本国内每周发布硬件和软件销量的公司Media Create,社长Atsushi Hosokawa最近告诉彭博社从硬件出货量上说,Switch将在今年达到巅峰。不过他预测Switch的生命周期能达到7年。

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   任天堂Switch 2017年3月发售,截止到目前,刚好发售两年多。如果按照Atsushi Hosokawa的7年说法,那么Switch今后还有很长一段路。

《赛博朋克2077》或有望今年发售 特效公司泄露信息

 面对《赛博朋克2077》遥遥无期的发售日,玩家们都调侃2077年发售。不过特效制作公司Territory Studio似乎泄露些内容,游戏有可能在今年发售,不用等58年了,一起来看看到底是什么情况吧。

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   特效公司Territory Studio是一家成立于2010年的独立创意机构,为许多科幻电影设计过屏幕图形、用户界面等内容,《银河护卫队》《机械姬》《银翼杀手2049》《火星救援》等电影中都有他们的设计。而他们的官网设计作品中《赛博朋克2077》页面,文段描述中称游戏在2018年E3公布,有望2019年发售。但随后不久就更改页面,将有望2019年发售的字眼删去。

太过优秀也是错!《银河战士》新作无人敢接盘开发

自系列首部作品发售至今,任天堂旗下的《银河战士》仍被认为是同类游戏的佼佼者,但是该系列已经很久没推出过新做了,令期待新作的粉丝们苦恼不已。而据之前对制作人的采访得知,因为《银河战士》游戏的素质太出色,才导致连续8年没有续作推出。

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   任天堂旗下制作人坂本贺勇曾在接受媒体采访时回答了为什么N64平台没有银河战士系列作品的问题。他在采访中透露在那段时间曾考虑过在N64推出新的银河战士,然而他认为自己并非合适的制作人选,因为坂本贺勇想不出如何利用N64的“三叉戟”手柄。任天堂也曾找到外部开发商,准备将银河战士的开发工作外包,然而就连外部公司也拒绝了邀请。这家公司甚至回答称没自信能做出一款能和《银河战士》相媲美的游戏。

《往日不再》有独特天气系统 玩家可享受到六月飞雪

《往日不再》是一款由SCE发行,Bend Studio制作的开放世界动作冒险游戏。最近,开发团队公布了关于这款游戏环境设定的相关消息,一起来看看这其中的内容吧。

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   在这部作品中,开发团队声称这款游戏描绘了一个既残酷又无情的开放世界。根据游戏总监杰夫罗斯(Jeff Ross )以及创意总监约翰嘉文(John Garvin)所言,开发团队将游戏背景设定在太平洋西北地区,其实有一些比较特别的原因。

《往日不再》DLC确认正在开发 或讲述角色背后的故事

近日,Sony Bend的社区经理David Lee接受了YouTube皮电脑GamerBraves的采访,他在采访中表示,PS4独占游戏《往日不再》DLC正在开发,但它的类型和内容却未透露。

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   按照Lee的说法,一旦玩家通关游戏,厂家为玩家们准备的DLC计划就会变得显而易见。当被问及是否会是叙事DLC时,Lee表示:“我认为主线破关后你就知道了”、“我们有未公布的DLC计划但目前无可奉告。”

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