《最终幻想7:重制版》2018年3月前不发售 仍需等待!

 知名游戏厂商SE今日发布了一张展示旗下游戏发售日安排的图表,确认公司每年都有1-2个3A大作和多个中型游戏发售。另外图表还确认《最终幻想7:重制版(Final Fantasy VII Remake)》重制版和《王国之心3(Kingdom Hearts III)》不会在2017年发售。

 

  如上图,图表左侧一栏展示了已经发售的游戏,包括《最终幻想15》、《古墓丽影:崛起》,《杀出重围:人类分裂》,《最终幻想世界》等。而中间一栏则展示了即将在2017年发售的游戏,这包括《勇者斗恶龙11》、《最终幻想12:黄道时代》重制版(7.13)等游戏。

 

《仙剑奇侠传》官方取得虚幻4授权 姚仙:新作画面精美流畅

 在此前的虚幻引擎Open Day活动上,曝光了《仙剑奇侠传(Chinese Paladin)》续作将采用虚幻4的消息,如今大宇集团官方正式宣布,与Epic Games合作,为新作游戏研发取得虚幻4授权。

 

  公告称,为了提升游戏画质,创造更佳质量的视觉体验,大宇双剑《轩辕剑》与《仙剑奇侠传》的开发都将引入虚幻4引擎。虚幻4引擎于2014年发布,作为老牌游戏引擎的第四代产品,被各类游戏厂商广泛使用。姚壮宪也对此表示,“相信大宇研发团队可以藉由UE4的优点,让双剑下一代单机产品不仅在游戏画面上更加动人也带来精美流畅的画面表现,还可为我们实现更具游戏性的想法保驾护航。”

 

《正当防卫》开发商获千万美元投资 新作或将来临!

 游戏开发商Avalanche工作室今天宣布获得挪威电影公司Nordisk Film的一千万美元投资,接下来将发力自发行游戏以及高品质的游戏作品。

 

  Avalanche工作室是多款开放世界游戏的开发商,这家拥有270名员工的公司自己研发了游戏引擎Apex。他们曾推出过Square Enix负责发行的正当防卫系列、华纳发行的《疯狂的麦克斯》,去年还发行了自己开发的开放世界狩猎游戏《猎人:野性的呼唤》。

 

《猎天使魔女》更新文件现《征服》图标 PC版将来临?

最近,白金工作室的主机大作《猎天使魔女(Bayonetta)》登陆了PC平台,PC玩家一片欢腾。而目前有玩家在更新《猎天使魔女》升级文件之后,发现文件夹多出了一个图标,那就是三上真司的动作射击大作《征服(Vanquish)》,而且文件名还包括“Steam”,看来该作有望即将登陆PC平台。

 
小编游戏文件夹下的更新图标

国外网友PS的Steam网页图:

 

  白金工作室之前表示,计划让所有白金游戏都登陆PC平台,世嘉同意就行,看来此话所言不虚啊。

零售商泄露微软Xbox天蝎座售价 比我们预测的都便宜!

 此前微软已经公布了全新主机Xbox天蝎座的配置,但是对于大多数玩家来说对于主机性能的了解不需要太多,只要告诉我们这款主机到底多少钱就行了。现在有零售商泄露了天蝎座的价格,这比想象的便宜多。

 

  如下图所示,Xtralife在线官网上显示Xbox天蝎座售价399.99欧元,约合430美元、人民币2950元。在曝光价格后,这家零售商官网很快删除了价格,但国外Twitter用户DesiXBL成功截了图。

 

  我们知道零售商们很喜欢对游戏的发售日或者是价格等这些没确定的东西来个占位符,因此上面看到的这个价格也有可能是乱填的。不过在写上价格后迅速删除,这种做法就有点耐人寻味了。

《装甲核心》风《黑暗之魂》原画 机械黑魂同样迷人

《魂》系列的战斗,叙事和艺术风格都独树一帜,让体验过的玩家都很难忘,游戏粉丝众多,其中不乏各种牛人大咖,如今就有一位画师@MONO73004236在Twitter上晒出他的作品,他既是《黑魂》粉,他同时也是FROM SOFTWARE另一款游戏《装甲核心》的玩家,所以他将二者融合到一起,创作了一些“装甲黑魂”的画作。

 

  虽然怪物换成了庞大的机甲,但熟悉的环境还是很容易认出《黑魂》的地标:洛斯里克、法兰毒沼泽等等,一起来感受一下吧。

 

《超级炸 弹人R》已登陆任天堂Switch 更新内容汇总

 
  今天早些时候科乐美公布了《超级炸 弹人R》的1.3版本更新,不仅修复了许多bug,而且还增加了一些新内容。包括新地图、新视频、更流畅的帧数等。

  具体内容有:

  - 4张对战地图:White Cross 白色十字,Lagoon泻湖,Max Speed最大速度,Power Zone力量地带。

  - 两个新饰品:皇冠、炸弹。

  - 游戏总体帧数改善,游戏操控也有微调和改善。

  - 更少延迟,更好网络连接。(如果希望找到网络条件更好的对手,请设置选项:其他-基本设定-网络设定-调至最左边。

  - 可在故事模式中使用L/R按钮改变地图角度。可设置选项:其他-基本设定中选择固定视角。

  - 可选择多人对战模式中电脑的强度

《使命召唤14:二战》发售日等大量新细节严重曝光

 在动视官方正式公布了《使命召唤14:二战》后,今天又有一张新的海报被国外玩家——Reddit用户Jadeos泄漏了出来,继而曝光了本作大量新细节,包括发售日,内部BETA,单人战役合作模式等。

 

  如上图,海报上确定《使命召唤14:二战》将于2017年11月3日发售,和之前的传闻一致。

  预购的玩家将可以获得参加内部测试(Private Beta)的资格,至于BETA测试从什么时候开始,海报上并没有透漏。然而考虑到DLC PS4平台限时独占一个月,因此,《使命召唤14》很有可能将和《使命召唤13》一样,仍然是PS4玩家先进去测试,然后再是Xbox One玩家。

  2016年的《使命召唤13:无限战争》的BETA就有两次,第一次是10.14-10.17,第二次是10.21-10.24.这两次测试PS4玩家都能参与,然而Xbox One玩家只能参与第二次测试。最惨的是PC玩家,两次测试都没有机会。

天气影响射击 《狙击手:幽灵战士3》加入昼夜循环

 
  当玩家在《狙击手:幽灵战士3》中探索被战火席卷的格鲁吉亚时,玩家可能经历一系列恶劣的天气,这些天气都会对游戏进行有所影响。想要进行长距离的精准狙击,不仅要对设备十分了解,周围的环境也是一个很重要的因素。

  在玩家进行射击前,需要寻找良好的隐蔽位置,在这里天气因素也是影响能否成功渗入的因素之一。

 

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