科幻FTS《报复》媒体评分出炉:7分左右,整体评价良好

由The Farm 51开发的恐怖游戏《报复(Get Even)》即将要与广大的玩家们见面了,想必大家都很期待吧!目前,该作的媒体评分已经解禁,基本上都在7分左右,不过Push Square给出了4/10分的低分。一起来看看媒体对这款游戏的评价。

   Gamespot - 7/10

   《报复》讲述了一个毁灭性的故事,以惊人的奈特·沙马兰式的反转结束。这正是整个故事中最重要的部分。视觉效果完全取决于想象力,意外的有冲击力。

   God is a Geek - 8.5

   《报复》在不同的层次上取得了成功。它无缝融合了第一人称类型的风格,讲述了一个雄心勃勃的故事,成功吓唬了玩家,并与玩家建立了情绪上的共鸣。敌人AI还算智能,所以射击体验是令人满意的。我很享受《报复》。它把你带到一个毫无防备的地方,无论你是否对此感到高兴,不可否认的是,这是一个独特而有取的游戏,值得尝试。

   Trusted Reviews - 4/5

   有些玩家可能跟不上《报复》的疯狂节奏,不过能够跟上的都会获得独特的体验。这可能是万代2017年呈现的最具邪典性质的游戏了。 

《神秘海域:失落遗产》并非完结篇 神海系列还将继续

 《神秘海域:失落遗产》的发售时间已经公布了,而此时很多玩家产生了一个疑问,这款资料片是不是《神秘海域4》的最后了。难道《神秘海域》系列就这么终结了?而近日,《神秘海域:失落遗产》的编剧兼导演Shaun Escayg在接受采访时表示,他相信《神秘海域》系列的故事还会继续下去。

 

   Shaun Escayg表示:“我不会说《神秘海域》系列已经就此完结。这个宝藏猎人的世界是广大的,这里有着众多的角色。就在我们确定《失落的遗产》的故事之前,我们也研究过Sullivan的故事、研究过Cutter的故事,也试着考虑让他们俩进行组队,思考他们组队的合作互补之处、又会产生什么矛盾、成长,又会有些什么新鲜有趣的东西。最后还是Chloe脱颖而出,成为了主角。不过如果你要说《神秘海域》的世界就这么在此迎来结局...我对此深表怀疑。”

《超越善恶2》首个演示明日放出 引擎强大可模拟太阳系

 《超越善恶2》虽然已经在今年的E3上正式公布了,但是游戏的演示却并没有放出。虽然从预告片来看,游戏非常的不错,但是实机演示才能体现游戏的真实情况,而近日该作的策划人Michel Ancel在其Ins页面发文,表示游戏的首个原型演示将于明天发布。

 

   不过推测起来,这部视频大概就是E3上的闭门演示视频,Ubisoft描述《超越善恶2》的开发进度为刚刚开始,但是他们已经开发出了游戏使用的引擎,花费了三年之久,并且称之令人印象深刻,甚至还有一个模拟太阳系的工具。

 

《刺客信条:起源》确认有其他可超控角色 会是女性吗?

  自育碧旗下动作游戏《刺客信条:起源》公布以来,就有不少关于游戏的爆料,在之前的爆料中曾有提到过Bayek不是唯一可操纵角色,甚至还有爆料称游戏会有一个女性主角,不过一直没有得到官方的印证。今天,有媒体得到育碧官方的确切消息:游戏确实有其他可操控角色。

 

   官方表示除了Bayek外,游戏中确实还有其他的可操纵角色,不过大多数时间玩家操纵的还是Bayek。至于其他角色的细节,官方没有透露太多。

 

跟随音乐的节奏走!《鼓动人生》内容迎来大更新

 音乐是人类共通的语言,伴随着音符的飞舞,不少人都会被音乐本身所感染,在VR游戏《鼓动人生(Drums Hero)》中,玩家可以在虚拟世界中模拟架子鼓演绎自己的音乐与梦想。现如今,游戏官方又为玩家推出新歌曲,新场景和新模式。

 

  新场景和新模型

  游戏增加了一个全新的舞台场景,在每一首歌曲难度选择界面增加了切换场景的选项。新场景是一个华丽的舞台,周围的环境会随着音乐的节拍发生变化。在舞台的前方有一个大屏幕,这个大屏幕会缓慢的环绕展示玩家演奏的影像。当玩家达到一定的连击数时,会有全新的连击特效。当然,如果你仍然喜欢曾经那个经典的场景,只需要在歌曲界面切换一下就可以了。

 

巨人已亡!《进击的巨人2》第1卷蓝光首日销量扑街!

 根据人气少年漫画改编的TV动画《进击的巨人》第2季于昨日(6月21日)发售了第1卷动画蓝光和DVD光碟。根据今天Oricon公布的单日销量榜单排名显示,《进击的巨人》第2季动画蓝光碟第1卷发售首日销量竟不及同日发售的京都动画《吹响!上低音号》第2季蓝光碟第7卷。

 

  在最新公布的Oricon蓝光碟综合销量日榜上,京都动画《吹响!上低音号》第2季蓝光碟第7卷位居第1名,而《进击的巨人》第2季动画蓝光碟第1卷排在第2。《吹响!上低音号》第2季的蓝光碟首周销量,大约在五千张上下,也就是说《进击的巨人》第2季动画蓝光碟第1卷的销量很可能在五千左右。

《绝地求生》助攻击杀机制更新 防抢人头补枪不算击杀

不知道各位玩家在组队《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》“吃鸡”的时候有没有遇到过这样的情况:你的队友整盘都躲躲藏藏,然后等你和对手火拼了半天,终于要将其击杀时,队友就突然冒出来抢了你的人头。这种“人头狗”肯定是让人非常不爽的,不过好消息是即将实装的新机制会抑制这一状况。

 

  近日在一次直播中开发者就解释了新的助攻击杀机制:如果你在击杀敌人的过程中,命中击倒了敌人,即便是队友完成了最后一击,这个人头也算是你的,补枪的队友只能拿到助攻。在新机制下,补枪敌人也拿不到击杀数,过去“抢人头”的行为就显得没什么意义了。

  不过需要注意的是,如果是其他队伍的玩家补枪了你击倒的敌人,这个人头就归了补枪的敌队玩家了,毕竟这是个大逃杀游戏,其他队伍的玩家也都是你的敌人。

任天堂就Switch缺货致歉 7、8月份增加出货量扩大产能

 任天堂Switch主机自发布以来,可谓炙手可热,一直处于缺货状态。以至于现在零售商一有货了,就要发个新闻稿来广而告之。

  今日任天堂针对Switch缺货发表官方声明,表达了对Switch主机一直缺货的歉意。任天堂称,将在7、8月份增加出货量,并会在今年秋季进一步扩大产能。

 

  此前我们曾报道过,日本的许多地区至今依然需要排队摇号才能买到Switch。此外,Switch主机未来将迎来《超级马里奥:奥德赛》、《银河战士4》、《异度之刃2》等作品,或许会勾起够过用户购买Switch的欲望。任天堂今天发表的声明,毫无疑问会让那些想购买Switch的用户吃了一颗定心丸。

索尼表示PS4销量达1亿台的目标全靠《漫威蜘蛛侠》!

 索尼互动娱乐北美总裁Shawn Layden表示,PS4独占游戏《漫威蜘蛛侠(Marvels Spider-Man)》有最大机会扩大他们的市场基数,帮助PS4累计销量达到1亿台。

 

蜘蛛侠表示压力山大

  目前PS4累计销量超过了6000万,距离1亿还有很长一段距离。在Shawn Layden看来,PS4独占游戏《漫威蜘蛛侠》将帮助他们大大缩短这一距离。

  在接受英国《电讯报》采访时,Layden说:“就像我告诉我们的销售团队那样,第一个6000万是一个很容易实现的目标。但要达到1个亿,我们该如何扩大这个市场蛋糕呢?”

 

索尼中国ChinaJoy发布会时间公布 关注国行新作!

  在今年的ChinaJoy游戏展上,近几年在国内取得稳步发展的索尼PlayStation中国将在7月26号下午2点举办专场发布会。

 

  届时我们有望在发布会上,看到索尼未来将引进的国行游戏作品以及其扶持中国游戏开发者的“中国之星计划”的最新进展。具体详情,届时我们游侠网也将在现场为大家带来第一时间的报道,敬请期待。

 

 

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