《战神4》会有微交易?总监辟谣:物品只能用游戏币购买

 索尼经常在第一方游戏大作中,如《神秘海域》和《GT赛车》中加入微交易内容,对许多人来说,这是令人失望的,特别是因为粉丝们认为索尼是为数不多的,主力开发高质量的单人游戏内容的游戏公司。而近日也有不少玩家猜测,将将到来的《战神4(God of War)》可能会存在某种形式的微交易内容。

 

  而根据《战神4》总监Cory Barlog在推特上的发言,这种担忧是没有根据的。他表示,即将到来的这款系列最新游戏不会存在任何形式的微交易内容。任何可以在游戏中购买的服装,都只能通过在游戏中获得的货币来换取,而没有别的形式。

 

Eurogamer爆料《暗黑破坏神3》的确会登陆Switch 暴雪将在几个月后公布游戏

 
  上周,暴雪在推特上疑似暗示了《暗黑破坏神3(Diablo III)》将会登陆任天堂switch平台。官方放出了一张意味深长的截图,从而引发了玩家对于switch版《暗黑3》的猜测,然而之后暴雪平息了传言,声称“只是为了好玩”。

  在粉丝们激动了几个小时以后,暴雪官方出来浇了一盆冷水,官方发言人表示:“目前,我们并没有任何计划让《暗黑破坏神》游戏登陆Switch平台。”

 
暴雪上周发布的推特疑似暗示了《暗黑破坏神3》登陆Switch

《天国:拯救》更新将推迟放出 诸多bug修复需要时间

 《天国:拯救》的1.3号补丁本应该在上周就推出,然而工作室在推特上进行了道歉,更新将推迟到本周放出。许多网友表示非常失望,并称游戏中存在诸多bug,非常恼人。

 

  Warhorse工作室联合创始人兼《天国:拯救》的创意总监Daniel Vávra最近回应了玩家的批评,称要修复三个平台中存在的复杂问题并不是一天两天就能解决的。

  “我们正在以最快的速度制作更新包,要将游戏中存在的诸多问题修复并通过主机的认证需要很多天。”Vávra说到,“你不能指望能在几个小时或是几天内就能解决这些问题。对了,有些玩家觉得游戏的免费周末活动搞得太多,实际上从十一月以来这只是第二个免费周末。”

血腥火柴人格斗游戏《一击必杀2》明年或将登入PS4

 应该有一些玩家玩过《一击必杀》,一款动作华丽的血腥火柴人格斗游戏。如果没玩过没关系,这款游戏将会在明年推出续集《一击必杀2》,依旧是Silver Dollar Games开发。

 

  与前作不同的是,本作将基于Unity开发,而不是之前的微软XNA。这意味着游戏可能登陆除微软之外的其他平台例如PS4。五年前,作为一款独立游戏,仅为Xbox独占。

 

  《一击必杀2》将继承前作的平面式格斗玩法,只能击打左右两边的敌人。我们很有可能在几周后的GDC 2018上看到这款游戏的消息。

《暗黑X》开发或进入中期 暴雪为新RPG手游招兵买马

 如果你想知道暴雪以后的新游戏是什么,去看看暴雪的招聘内容会是一个不错的选择。

 

  近日,暴雪就公布了一则招聘启事,计划为一个未公布的项目招一位游戏工具工程师。启事正文透露,这个未公布的项目将主打移动端,并且要求应聘人员具备Unity引擎上的开发经验,大概率是暴雪即将公布的手游作品。

 

  此外,职位需求还透露了这款手游的游戏类型,是一款RPG游戏,结合此前公布的消息来看,极有可能就是我们所猜测的暗黑破坏神手游(《暗黑X》?)。

《底特律:变人》公布三位新演员逼真新截图

 PS4独占大作《底特律:变人》将于5月25日发售。今日开发商Quantic Dream公布了游戏中将出现的三位新演员,还有一些游戏的新截图,一起来看看吧!

 
  Quantic Dream通过《底特律:变人》官方推特公布了这三位新演员。第一位演员是Clancy Brown,他曾经担任《海绵**》中Mr. Krabs的声优,也参与过一些著名电影的演出,比如《肖申克的救赎》。接下来这位是Lance Henriksen,他最有名的演出就是詹姆斯·卡梅隆导演的《异形》电影中的机器人Lance Bishop。最后一位是《胜利之光》中的Minka Kelly。

《鬼泣HD合集》制作人:重制游戏是为了惠及新老玩家

3月14日,经典游戏《鬼泣HD合集》即将发售。日前,官方邀请了中国台湾的媒体对制作人进行了采访,谈及了重制《鬼泣》游戏的初衷,并介绍了一些游戏特色,一起来看看吧!
 
   《游戏云》报道提到,针对目前三代文字解析度特别低的问题,现在官方团队正极力解决中。以现在的技术来说很难想像,当时制作的时间点、原始数据还有图档的保留,该如何以当时的技术来衔接,并且如何活用以上种种资料并改良是很困难的,光是因为当年的资料太过分散,该怎么把资料凑回来开发可是花费不少工夫。
 

EA开发团队:我们也是玩家,玩家的骂声和恨我们都懂

目前诸多消息爆料,《战地》新作就是《战地5》,并将在今年的EA Play上正式公布。但对于这款由EA开发的新作,很多人依然担心会不会再次陷入“内购”风波。而最近外媒也对EA的相关人员进行了一些关于游戏的内购的交谈,了解到这些开发人员也并不想做这种花钱买赢的设计,不希望玩家因此记住他们。
   最近Kotaku的记者杰森就游戏的内购和EA的相关人士进行了一些交谈,从他们那里得到了这样一个心声:没人愿意玩家们因开箱子而记住他们的游戏。一名《战地》新作开发组的相关人士说:“没人想做这种花钱买赢的设计了,我们不会轻视任何关于这方面的争议。”
 

《赞歌》开发者:PC版将超越主机 武器升级系统公布

 《赞歌》的开发者Brendon Holmes近日在Reddit页面回应了粉丝提出的问题和建议,透露了一些关于游戏的有趣信息,包括游戏的武器升级系统以及PC版本的更新。

 

  有粉丝提出PC版本的《赞歌》和主机板本相比,是否仅仅多了支持键盘和鼠标的功能?Holmes回应到,《赞歌》的PC版本已经由BioWare制作组负责开发了很长时间,这意味着它不仅仅是主机版本的简单移植。他表示每个人都在为使《赞歌》的PC版本变得更好而努力。

 

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