《战神4》总监:它还有隐藏的秘密,一直没人发现

《战神4》有很多很棒的支线任务和隐藏故事,等待被玩家发现。而根据最新消息,根据游戏总监Cory barlog的说法,游戏中还有一个隐藏很深的秘密还没有被任何人发现,究竟是什么秘密藏的这么深呢?
 
   “我真的相信,我在这款游戏的收藏版中隐藏的秘密,会让玩家找上一段时间才能发现。我认为他们唯一不知道的是,Brok和Sindri的两件玩具组件,在底部有个小标记,其目的是要将它们对应到地图上的正确位置上,然后走过这段旅程。所以人们并没有意识到,你可以让他们在地图上走上这段旅程,然后到达那个地方,那个秘密宝藏就这样很好地隐藏起来了。而且我喜欢这个秘密,我必须保住开发团队里的大部分秘密,因为我知道,越多人知道它,泄漏就越容易。”

“猪队友”泄密:《鬼泣5》2018年内上线,售价70欧元

  前不久,一份疑似索尼E3游戏展参展作品名单曝光,其中就有《鬼泣5》的存,让不少玩家期待不已。如今,《鬼泣5》“正在开发”的传闻又添了一重要“证据”,奥地利超级电商Gameware日前竟了《鬼泣5》游戏……
 
   根据超商信息显示,《鬼泣5》预定2018年内登陆Xbox One,PS4平台,售价约为70欧元。虽然没有PC平台,不过根据著名论坛Resetera网友爆料的情报,该作的PC版比主机版晚发布,而且游戏将采用虚幻4引擎打造,之前Capcom也表示将会聚焦他们的知名系列新作。
 

《刺客信条:奥德赛》遭恶搞 “马里奥:起源”了解下

  由于《刺客信条》新作被提前泄露,于是乎在这个儿童节,育碧正式公布了系列新作《刺客信条:奥德赛》。这部新作背景设定在古希腊,和之前育碧在中国做的调查问卷很是不一样,或许关于中国的刺客信条在以后的作品中才会出现。
 
   然而《刺客信条:奥德赛》这个名字,不禁让人联想起去年Switch大火的《超级马里奥:奥德赛》,难道这两款游戏之间存在什么不可说的秘密吗?玩家们在知道新作名字后,纷纷开启脑洞,开始了恶搞P图,咋一看还真像那么回事,带上马里奥的小红帽,颇有一番趣味呢~
 

《怪物猎人世界》最新狩猎任务公布 幻兽麒麟将至

《怪物猎人世界》最近上线了4.0版本,相信大部分猎人还在和炎妃龙缠斗中。今日,卡普空宣布继续发放道具包福利,同时公开了下周新狩猎任务,一起来了解下!
 
   为纪念卡普空《狩王决定战2018大阪大会》的推特锐推活动圆满达成,实用道具包《备好才放心!药材组合包》于6月1日今天上线发布,喜欢的玩家不要错过了!
 
   预定6月8日~6月22日开启的最新狩猎任务:
   事件任务《从未见过的白鬣居然(现世)!》任务等级Lv:★9。地点:陆珊瑚的台地。主要目标:幻兽麒麟的讨伐。

B社更换开发商 《上古卷轴:传奇》大量内容将重做

  近日,B社宣布旗下的上古卷轴题材卡牌游戏《上古卷轴:传奇(The Elder Scrolls Legends)》开发商已经更换,官方表示此举是为了转变游戏的发展方向,充分挖掘游戏的潜力。同时,官方表示原版游戏玩家的进度以及已经获得的物品将不会因此发生改变。
 
   对于此次游戏开发商的更换,B社市场部副总Pete Hines在接受IGN采访时并不承认,其中原因是B社与Dire Wolf产生了矛盾。其表示此次转变是为了转变游戏的发展方向,充分挖掘游戏的潜力。
 

熊猫直播怀旧游戏主播火热招募

头号玩家,致敬经典

童年转眼都已过去,我们都已从年少无知的孩童到了而立的时段。

当你回首,你还记得那时的欢笑,那时的玩伴,那时陪伴我们成长的游戏吗?

是上上下下左左右右BABA 30命的魂斗罗?还是童年阴影的生化危机123?或是一币通关的吞食天地?

改变的是岁月年华,不变的是游戏人生。
让我们相聚熊猫直播,找回童年的记忆。

 
招募对象】
我们对怀旧游戏的定义不仅仅只限于“旧”

不管你是曾经的街机、fc大神,还是gba、ps2大触,或是经典单机头号玩家,只要你热爱怀旧游戏,就是我们招募的对象

《荒野大镖客2》单人模式DLC有望?官方:是有利可图的

去年10月,R星宣布不再为《GTA5》的单人模式更新DLC,将把中心转移到《GTA OL》的内容更新和微交易收益上。随着R星今年最重要的作品《荒野大镖客2》即将发售,该作是否会沿用传统DLC模式成了个谜题。
 
   当然现在下结论还为时尚早,不过今天纽约的“Cowen & Company”会议上,Take-Two负责人Karl Slatoff就此问题做出了回应。
   Karl Slatoff表示,他仍对传统的DLC“感兴趣”,这是一个“非常有利可图”的商业模式,因为这会让玩家继续以他们习惯的方式来参与游戏,因此他们未来会考虑推出DLC。不过目前还没有确切消息,因为这“要视游戏发展的具体情况来看”。

玩家自制《战地5》海报 效果出色获官方点赞分享

近日《战地5》正式公布,国外玩家AmbientFlush为了庆祝,特地制作了一张《战地5》海报,由于海报效果出色,不仅被玩家认为是官方海报,还获得了官方的点赞分享。
 
 
   从图片来看,这张海报把游戏截图,游戏封面画和概念图的内容放在一块,经过巧妙的处理,效果和谐,作者制作了2个版本,左侧的海报更好点。

《德军总部3》将采用不同的制作模式 更强调玩家自由

最近,开发商MachineGames在接受Eurogamer采访时透漏,他们将改变《德军总部3》的制作模板,一些结构可能会改变,这些改变将使得玩家更加自由,获得更高的游戏体验。
 
   《德军总部:新秩序》推出后成为玩家最喜欢的FPS游戏之一,尽管去年的《德军总部2:新巨像》首发不算好(销量不好,而且大部分玩家觉得没有新秩序好玩),但总体上仍算是一个还不错的游戏。
 
   不过这两个游戏都遵循着同一个制作模板:相同的线性、叙事驱动的单机体验。在接受Eurogamer采访时,开发商MachineGames透漏,他们将改变《德军总部3》的制作模板,一些结构可能会改变。

《战神4》总监解释为何Boss战很少:时间和资源不允许

《战神4》已经发售了,虽然该作获得了媒体的极高评价。但是粉丝们对其却有一些微词,觉得这款游戏中壮观的Boss战太少,尤其是和系列之前的游戏《战神2》、《战神3》相比。
 
   《战神4》中确实没有太多的故事boss战,取而代之的是有很多迷你boss,不断地重复但却也是现象级(更别提女武神了)。所以明显这是质量而非数量取胜的制作观念。
   最近游戏总监Barlog在接受GamingBolt采访时专门就这个问题做出了解释。Barlog承认在《战神4》开发过程中有很多Boss战不得不被砍掉,因为开发时间有限。

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