《死亡循环》PC新热修复补丁 解决了其中一个卡顿问题

《死亡循环》PC版发布新热修复补丁1.708.4.0,修复了一些玩家鼠标镜头移动时可能产生的卡顿问题。

 

 

此外,官方表示他们已经在调查一个单独的、但和以上相似的问题,该问题也会导致游戏在高帧率下产生卡顿。一旦有了更多消息,会进一步更新该问题的解决方法。

上周,开发商Arkane表示他们正在调查一些PC玩家遇到的性能问题,并将其当做是“第一优先级”。

《死亡循环》由Arkane法国里昂工作室制作,9月14日发售,登陆了PC和PS5,截止到目前,该作在Steam上的评价有所好转,已经是“多半好评”,好评率74%。

任天堂疑似本周五举行直面会 公布新Switch手柄

上周我们曾经报道过,美国联邦通信委员会网站显示任天堂将于明年3月份之前公开一款全新的Switch手柄。不过,对于期待任天堂新消息的用户来说,好消息来了!因为不用等到明年三月,甚至这款新手柄在本周内就能正式露面!

根据国外媒体报道,美国联邦通信委员会更新了这款新Switch手柄的信息,更新之后的信息显示该型号为BKEHAC043的手柄照片、用户手册等资料将于9月24日公开。

任天堂几乎每年都有在9月份举行直面会的传统,加上美国联邦通信委员会更改了公布手柄资料的日期,所以基本上可以断定本周五任天堂将举行新一轮的直面会活动,并且会在这次的直面会上公开这款新Switch手柄。

《绝地求生:New State》预约超4千万 上线日期下月揭露

《绝地求生》系列手游《绝地求生:New State》还未推出就已经火爆全网,开发商Krafton宣布《绝地求生:New State》的iOS和安卓预注册人数总计超过了4千万,而在一个月之前,这个数字仅为2800万。

 

Krafton还提供了一个关于《绝地求生:New State》何时正式发布的消息。它最初计划在9月发布,但后被推迟到一个未确定的日期。iOS应用商店上显示的是10月8日,但现在Krafton宣布“官方发布日期在10月”。除此之外,官方没有透露进一步的细节。

《绝地求生:New State》设定在人类社会崩溃后的几十年后。随着人类陷入无政府状态,各个派系从废墟中崛起,争夺技术和资源。

制作人:《太吾绘卷》已送审 政策很紧 但不用担心和谐

国产武侠游戏《太吾绘卷》制作人茄子近日在贴吧回复玩家表示:游戏正在送审,可能还需要5,6,7,8月,目前国内政策正在急剧收紧,送审是有必要的,但也不必担心游戏被阉割,各位玩家还请耐心等待。

此外,制作人茄子在另一篇帖子里表示:“送审了,但还没有过审,没有版号比较头痛,现在只能等待”。在今天中午,官方又进一步解释说,关于送审大家不用紧张,这是为了团队的稳定和玩家们未来能玩到更多好游戏;而且送审也不意味着游戏会被阉割。

索尼暗示黑色版PS5主机要来了 最快于2022年登场

索尼PS5主机发布时只有白色款,大家看久了感觉有些腻味。最近索尼公布了“午夜黑”Pulse 3D无线耳机,售价798港币,10月29日推出。续航12小时,兼容PS4/PS5和PS VR。

据外媒notebookcheck报道称,“午夜黑”Pulse 3D耳机只是打个前站。索尼暗示黑色版PS5主机也快要来了。不过由于全球半导体行业缺芯,黑色版PS5主机最快也要2022年初了。

《使命召唤18》将支持AMD FSR PS5/XSX|S都能稳定60FPS

《使命召唤18:先锋》BETA抢先体验现已面向PC玩家开启,最近Reddit用户Wolik69在adv_options.ini文件中发现了AMD FSR技术。

需要指出的是,当前的BETA不支持FSR,暗示AMD FSR技术还没有准备好应用到《使命召唤18》游戏中。文件一点也没有提到NVIDIA DLSS技术,而游戏的开发商也从来没有发表过关于DLSS的消息,尽管DLSS此前已经应用到《使命召唤16:现代战争》《使命召唤17:黑色行动冷战》和《使命召唤:战区》中。

媒体推测这一次动视和大锤会选择AMD的FSR,而非DLSS。

伴随软硬件升级 V社移除《DOTA2》对32位系统支持

伴随着《DOTA2》国际邀请赛于10月7日开始举行,V社公开了一些关于该作的消息,其中包括《DOTA2》的一些更新说明。

文章中提到了一些迭代更新:

Dota已经过多年的发展和壮大,而背后的技术同样如此——软硬件皆是。 为了让游戏和Source 2引擎保持最新,我们计划撤去对较老的系统和配置的支持。 今天并不会有任何改动,但接下来的数月里我们将实施下列改动:

移除对32位系统的支持。 需要64位的机器和操作系统来运行Dota。

移除对10.14以下macOS版本的支持。

移除对DirectX 9的支持。 使用DirectX 9的玩家需要转为DirectX 11。

移除对OpenGL的支持。 使用OpenGL的玩家需要转为Vulcan。

《哈迪斯》发售1周年官方贺图 GSC推出男主粘土人手办

昨天(2021年9月17日)是《哈迪斯》发售一周年的纪念日,其官方推特公开了一张庆祝插画用以纪念,GSC也宣布将推出男主的粘土人手办。

官方贺图:

2020年9月17日《哈迪斯》正式上线Steam,收获了一众好评,并成功拿下了2020年TGA年度最佳独立游戏的奖项,在这之后,《哈迪斯》收获了众多游戏奖项,可谓是拿奖拿到手软。官方在庆祝推文中对玩家表示了感谢,并特别提出感谢参与抢先体验的玩家,他们帮助开发者完善了游戏。

《FIFA 22》UT确认延续“预览包”系统 将与正常战利品箱共存

EA已经证实《FIFA 22》UT模式将继续通过战利品箱提供游戏内容,但他也表示,他们将坚持今年早些时候在《FIFA 21》UT模式中引入的“预览包”系统,让玩家能够在花钱之前看到自己购买的东西。

《FIFA 21》UT模式开包系统引来了许多战利品箱评论家和立法者的负面热度。荷兰对EA处以1000万欧元的罚款,因为他们拒绝遵守2018年的一项裁决,即开包系统违反了该国的赌博法,但是它们也为EA赚了很多钱:该公司在其21财年第三季度报告中显示,在过去的10个财年中,《FIFA》直播服务的复合年增长率接近50%;在EA的2020财年中,UT模式游戏(包括《NFL》和《NHL》,但主要是《FIFA》)的额外内容销售净收入接近15亿美元。

微软两款新作曝光:4X策略游戏+废土开发商新RPG

前不久英伟达云游戏GeForce Now泄露了大量游戏名单,有大量的PS4和PS5独占游戏,也有不少未公布的游戏,这其中就有微软Xbox Game Studios的两款新作——《Project Indus》和《Project Cobalt》。Windows Central编辑Jez Corden爆料,前者是一个4X策略游戏,后者是《废土》开发商inXile的新作,设定在维多利亚时代。

《Project Indus》由《奇点灰烬》开发商Oxide Games打造,是一个4X策略游戏,玩法类似于《文明》,有回合制策略元素以及城市建造,外交,战争,间谍,帝国发展等,登陆PC Steam/Windows商城和Xbox。

《Project Cobalt》是inXile的新作,是一个RPG游戏。灵感来自于工业革命时代的技术,该作将有维多利亚时代的街道,复古未来风格的机器人,蒸汽机和飞船,有望在2023年发售。

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