主机硬件销量急剧下滑!实体游戏或将被数字版取代?

Circana(前身为 NPD)的执行董事兼行业分析师 Mat Piscatella 指出,主机游戏硬件的销售速度相较以往近乎减缓了一半,这或许反映出玩家们对游戏机整体态度正在发生变化。

实体版游戏的销量持续下滑,正逐步被数字版游戏所取代,这很可能表明,越来越多的玩家更青睐直接拥有数字版游戏所带来的便捷。不仅实体游戏销量低于预期,硬件设备的销售情况同样不容乐观。

Unity Q4财报:收入整体低迷但业务重建正“取得进展”

游戏引擎公司 Unity 日前发布了截至 2024 年 12 月 31 日的第四季度财务报告,显示其收入下降了 25%,但业绩收入和利润“显著超出”预期。


 

公司将这一下降归因于“投资组合重置”,包括缩减规模和裁员。这导致第四季度收入跌至 4.57 亿美元。该公司 Create Solutions 部门(引擎开发业务)的收入下降了 47%,至 1.52 亿美元;公司解释称这是其与 Weta FX 终止业务协议的影响。

 

报告写道:“同比下降是由我们的投资组合重置推动的,部分抵消了订阅收入增长 15% 和行业战略收入增长 50% 的影响。”

 

《天国拯救2》推出新补丁:超几十项稳定性修复和改进

战马工作室Warhorse Studios开发的中世纪开放世界RPG《天国:拯救2》自2月5日发售以来,迅速赢得了玩家与媒体的广泛赞誉。在2月17日官方曾宣布,本作销量已突破200万份!

就在今天,游戏官方推出了1.1.2最新版本补丁,修复了“幸运女神”、“国王的赌注”等任务中出现的BUG,Epic平台成就无法解锁的问题,以及超过几十项稳定性修复和改进。

《幻兽帕鲁》发售一年玩家总数突破3200万

《幻兽帕鲁》发布新贺图,确认游戏发售一年后,全球总玩家数突破 3200万 人。

《蜘蛛侠2》已通过SteamDeck验证:随时随地摆荡纽约

 

《漫威蜘蛛侠2》现已通过Steam Deck验证。玩家可以在这台掌机上随时随地对抗残暴的毒液以及凶险的新共生体威胁。
 

《漫威蜘蛛侠2》于本月早些时候登陆PC平台。报道称,PC版《漫威蜘蛛侠2》因存在bug和性能问题在Steam上获得了褒贬不一的评价,而且,游戏也未能吸引到足够多的玩家,成为PlayStation在PC领域发行记录中的失败之一。

 

 

据Steamdb数据显示,《漫威蜘蛛侠2》发布仅两周多,平均玩家数约为8,000人,游戏的峰值玩家数也仅略超过28,000人。

放置摸鱼游戏《动物栏:桌面牧场》现已在Steam上发售

可爱的放置摸鱼游戏《动物栏:桌面牧场》现已在 Steam 上发售,首发 19.8 元,支持中文。你可以在屏幕底端饲养多种活蹦乱跳的小动物,收集它们成年后掉落的金币以扩充牧场。牧场的尺寸能自由调节,从而避免小动物跑进工作区,在你忙着工作和学习时,它们也会悄悄陪你一起成长。

桐生一马、真岛吾朗、春日一番登上时尚杂志《anan》封底

《人中之龙》桐生一马、真岛吾朗、春日一番 登上了时尚杂志《anan》2435号封底,这期内容还是“色气的法则”特集。

《匹诺曹》DLC即将公布新预告!亮相Xbox独游直播

动作角色扮演游戏《匹诺曹的谎言》的DLC——《匹诺曹的谎言:序曲》即将发布全新预告片。

 

 

这段新预告片将在2月24日的ID_Xbox直播节目上公开。

 

《匹诺曹的谎言:序曲》首次公布是在不久前的索尼State of Play发布会上,DLC中将包含全新的场景、强大的Boss以及一位神秘向导,玩家将继续扮演人偶,逐步揭开令人震撼的真相,也可以获得更具深度的剧情与战斗体验。

荷兰消费者基金会起诉索尼:PS数字游戏定价过高

根据荷兰媒体 Tweakers 报道,荷兰消费者基金会 Massasschade & Consument 已就索尼在该地区的数字 PlayStation 游戏定价问题对索尼提起集体诉讼。

该基金会声称,尽管该地区的分销成本较低,但荷兰的数字 PlayStation 游戏价格比实体游戏高出 47%。2019 年,索尼停止允许第三方零售商销售数字游戏兑换码,这意味着购买数字 PlayStation 4 或 5 游戏的唯一方式就只有直接使用商店内付款方式,或在实体店购买特定价格的商店礼品卡。

 

 

基金会写道:“这家日本公司滥用了其在游戏机市场的主导地位。多年来,数百万荷兰人一直在为 PlayStation 游戏和游戏内容支付过高的费用……这种对数字销售的垄断,加上 PlayStation 在游戏机市场的巨大市场份额,导致了所谓的‘索尼税’。”

《第一狂战士:卡赞》试玩版获赞!Steam好评率90%

由Neople开发、Nexon发行的动作游戏《第一狂战士:卡赞》的Steam试玩版已获得玩家的好评。

 

在Steam新品节试玩活动之前,大量玩家体验了《卡赞》的试玩版,该试玩版目前已获得超过3441条Steam评测,好评率高达90%。

 

 

虽然游戏引入了一些经典的魂类机制,如熟悉的UI、篝火、和经验值等,但在开场几分钟内,游戏也展现出了其独特之处,不仅仅是其精美的卡通渲染风格和大量的血腥元素。

 

本作的战斗节奏远快于《艾尔登法环》、《血源诅咒》,强调在快速连击中进行完美闪避和格挡,并在打破敌人架势时施展终结技。完美的格挡和慢动作效果令人兴奋,重攻击与轻攻击的配合也恰到好处。主角卡赞能够快速接近敌人,玩家可以使用初始的双持剑斧进行猛烈攻击。游戏更注重进攻,而非复杂的站位。

 

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