《方舟2》改为第三人称视角使用类魂战斗系统

今天(6月13日)凌晨,Xbox-Bethesda游戏展示会上,《方舟2》公布了一段全新的游戏预告片。虽然这段视频着重与对于游戏世界的展示,并没有玩法方面的内容。但是在发布会之后,游戏开发商Studio Wildcard公开的信息中,对于游戏的玩法有了进一步的说明,这看起来与大家所熟悉的《方舟》区别很大。

《方舟2》改为第三人称视角使用类魂战斗系统

在官方新闻稿中,Studio Wildcard宣称《方舟2》将从初代的第一人称视角改为第三人称视角,游戏为人物提供了各种高级的移动动作,比如:自由攀爬、滑行、跑酷等。

除了在视角和动作方面的改动以外,Studio Wildcard还表示将在《方舟2》中提供与魂类游戏相似的近战玩法,提供包括:锁定、格挡、闪避等技能。

《方舟2》改为第三人称视角使用类魂战斗系统

任天堂Switch版《人类》已经通过内容分级

在最近举行的活动上,SEGA宣布策略游戏《人类》将于今年11月登陆PS和Xbox,不过根据最新的国外分级信息显示,这款游戏还将推出任天堂Switch版。

任天堂Switch版《人类》已经通过内容分级

虽然在之前的夏季游戏节活动上,SEGA发布的主机版本《人类》预告片中,没有出现Switch的Logo,不过在美国的ESRB和台湾的游戏分级机构网站都能看到Switch的字样。也许Switch版相对来说开发进度较慢,因此会在后续的活动中另行发布吧。

在《人类》中,玩家将可以将青铜时代到现代的60个文明进行组合 ,如古埃及人,罗马人,维京人和高棉人。随着文化的融合融合在一起,时间过去,真实的事件和人物将出现在世界的科学突破和奇迹中。

英国周榜:《马力欧激战前锋》首周夺下销量第一

本周数据统计机构Gfk发布的报告显示,在Switch游戏《马力欧激战前锋:战斗联赛》发售的时间里,这款游戏的销量成为英国地区销售量最高的实体游戏。

英国周榜:《马力欧激战前锋》首周夺下销量第一

虽然足球这项运动在英国颇受欢迎,但是相比其他马里奥球类运动游戏来说,本作的销量并非最高。比如相比《马里奥高尔夫:超级冲冲冲》首周销量低20%,对比《马里奥网球:王牌》低6%。

其他游戏方面,恐怖游戏《采石场惊魂》首周成绩不错,进入了前五名。《地平线:西部禁域》和《Switch运动》等上周表现抢眼的作品,在本周出现了一定程度的下滑。

英国实体游戏销量排行榜:

国产合作肉鸽FPS《枪火重生》10月加入XGP

今天(6月13日),微软除了联手Bethesda发布了一大票游戏新作之外,也同其他第三方游戏厂商合作,继续强化XGP游戏阵容。其中505 Games就为Xbox和PC平台的Game Pass订阅用户带来了备受好评的多人合作射击游戏《枪火重生》。本作将于2022年10月加入XGP游戏库。

国产合作肉鸽FPS《枪火重生》10月加入XGP

国产合作肉鸽FPS《枪火重生》10月加入XGP

国产合作肉鸽FPS《枪火重生》10月加入XGP

《枪火重生》是多益网络开发的极具风格化的、受 roguelite启发的合作第一人称射击游戏。

微软谈收购动视暴雪:只有全新游戏才会独占

在有意收购动视暴雪后,微软在今天讨论了他们对收购后动视暴雪游戏的计划,这包括不会让多平台大作变成Xbox独占,全新游戏将是独占,微软想让尽可能多的动视暴雪游戏加入Game Pass。

微软谈收购动视暴雪:只有全新游戏才会独占

微软高管Matt Booty说:“如果我们获得了一个跨越多个平台、有着庞大社区的游戏,那么我们最不想做的事情就是将其夺走。如果有什么区别的话,我们觉得我们的工作是作为看护者,作为牧羊人,继续建立和培育这个社区,而不是把它分割成碎片,试图带走一些。”

这和微软此前对《使命召唤》游戏的表态相一致,也就是在收购后《使命召唤》游戏依旧是多平台(但不确定是否会永远这样)。微软同时还以《我的世界》为例,这款游戏在收购后继续保持了多平台策略,这也是微软对现有游戏处理方式的又一有力证明。

然而微软也明确指出,一些游戏将变成独占,这些可能是动视暴雪的全新游戏,而非之前的游戏。

Fami通新一周销量榜 《任天堂Switch运动》五连冠

Fami通公开新一周(5/30~6/5)日本游戏软硬件销量,《任天堂Switch运动》连续五周第一,电影「五等分的花嫁」与你共度的五段回忆第二,《星之卡比探索发现》第三。

Fami通新一周销量榜 《任天堂Switch运动》五连冠

榜单详情:

软件:

1.【Switch】任天堂Switch运动:28259份(累计44万7781份)

2.【Switch】电影「五等分的花嫁」与你共度的五段回忆:21440份(新)

3.【Switch】星之卡比探索发现:13290份(累计74万9577份)

4.【Switch】马力欧卡丁车8豪华版:11848份(累计466万4614份)

5.【PS4】电影「五等分的花嫁」与你共度的五段回忆:9029份(新)

6.【Switch】 我的世界:7617份(累计266万3165份)

7.【Switch】健身环大冒险:6881份(累计316万9070份)

Epic喜加一:《食人鲨》免费领取

Epic本周喜加一已更新,《食人鲨》现在可以免费领取了,领取时间持续至6月16日23点。感兴趣的玩家不要错过了。

Epic喜加一:《食人鲨》免费领取

游戏介绍:

从一条鲨鱼幼崽开始,你的任务就是在严酷的世界中生存下来,同时在食物链中一吃到顶。探索浩翰多变的开放世界,迎战人类和野生动物等各式各样的敌人。找到正确的资源,你就能不断成长、进化,远远突破自然的限制,成为一只无比凶猛的巨大鲨鱼,一个传奇的顶级掠食者。捕食,探索,进化。

《星空》制作总监霍华德:游戏开发已接近尾声

《星空》的延期对玩家来说无疑是个不幸的消息,游戏由预计的今年11月延期至2023年上半年,这让玩家怀疑游戏的开发进度。

《星空》制作总监霍华德:游戏开发已接近尾声

近日,B社总监霍华德在接受采访时表示,《星空》开发已经接近尾声,在做最后的润色工作。XBox大佬菲尔·斯宾塞希望《星空》成为B社加入微软后标志性的代表作,并将这款游戏更加市场化。他还表示他已经接触过多次这款游戏,他希望这款游戏能比任何其他游戏拥有更多的玩家。霍华德则表示这款游戏能带给玩家难以置信的体验,玩家可以体验到他们所创造的东西,并通过不同的平台来实现。

鉴于《星空》开发已接近尾声,XGP泄露的2023年初(1-3月)发售的可能性应该比较大。

顽皮狗表示《最后的生存者2》已售出1000万份

对于《最后的生还者》系列来说,今天可谓风光十足。在夏日游戏界开幕活动上,顽皮狗用一系列发布活动结束了这次演示,其中包括《最后的生存者1》将登陆PC和PS5,以及正在开发的单独多人游戏的开发情况,还有即将推出的HBO改编剧的信息。

顽皮狗表示《最后的生存者2》已售出1000万份

同时,顽皮狗和索尼也提供了《最后的生还者2》的最新销售数据。据证实,自《最后的生存者2》于2020年6月推出以来,全球销量已超过1000万部。

这是自索尼宣布在游戏刚开卖3天内售出400万部以来,这款游戏的销售数据首次更新。

《最后的生还者》多人项目首批细节及概念图公布

刚刚结束的夏季游戏节开幕活动效果满满,不少游戏都发布了公告和新情报,许多与《最后的生还者》相关的公告和消息成为了焦点。其中最具影响力的便是《最后的生还者1》的PS5/PC重制版,将会在今年9月推出。与此同时,顽皮狗也决定分享其单独多人游戏《最后的生还者》的首批细节,这款游戏已经开发了一段时间。

《最后的生还者》多人项目首批细节及概念图公布

顽皮狗联合总裁Neil Druckmann登台展示了这款游戏的首张概念图,同时也证实了这款游戏将拥有自己的故事和角色,并将设定在与该系列的两款主线游戏不同的美国地区。根据Druckmann的说法,这是一款规模较大且雄心勃勃的的游戏,由顽皮狗的几名曾参与过《神秘海域》和《最后的生还者》的成员共同开发。

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