《魔兽世界:巨龙时代》角色创建存在包容性选项

近日据外媒Gamespot报道,有数据挖掘者发现《魔兽世界:巨龙时代》角色创建存在包容性选项,允许更多自定义。

《魔兽世界:巨龙时代》角色创建存在包容性选项

在角色创建器中,玩家选择的身体模型被标记为“身体1”和“身体2”,而在此前这些模型被标记为“男性”和“女性”。所有性别的人都不只是拥有两种身体类型,但将性别与特定身体类型脱钩,至少表现出更具包容性的一面。其他游戏如《赛博朋克2077》《光环:无限》等游戏,也采取了类似的表述模式。

《魔兽世界:巨龙时代》角色创建存在包容性选项

数据挖掘发现字符串显示了可能的人称代词选择选项,包括“She/her”“He/him”和“They/them”,这一选择将如何呈现,是否会实施,还有待观察。

吉田:《最终幻想16》做成开放世界需要15年时间

在接受Famitsu采访时,《最终幻想16》制作人吉田直树解释了本作不是开放世界的理由。吉田解释说他认为在定义一个《最终幻想》游戏上,其他元素更加重要,而且在此基础上将其打造成一个开放世界可能需要15年。

吉田:《最终幻想16》做成开放世界需要15年时间

吉田说:“当我玩第一部《最终幻想》时,我认为‘这是一种电影般的游戏体验’。制作、对话时机、剧情、声音——它们都结合在一起创造了最好的游戏体验。一旦加入Chocobo或Moogle,我就觉得这已经是《最终幻想》体验了。这种游戏体验也必须出现在《最终幻想16》中。

此外,你还必须考虑到团队本身的优势,从而理解游戏设计的整体轮廓。当我想到这一点时,我想,‘我认为一个开放的世界不适合我们现在的计划。’

我想要一个英雄拯救世界的故事,因为这是《最终幻想》。我要一个疯狂的召唤,摧毁地图。我想尽快发行这款游戏。我不能按照章节发行这款游戏。

前EA CEO:不专注于微交易的开发者是最大的傻叉

前EA CEO John Riccitiello在接受外媒PocketGamer.Biz采访时谈到了电子游戏中的微交易。他表示,虽然那些在创意过程早期避免执行盈利的人是“最美丽、最纯粹、最聪明的人”,但他们同时也是“最TM愚蠢的人”。

前EA CEO:不专注于微交易的开发者是最大的傻叉

Riccitello现在是Unity引擎公司的CEO,在宣布Unity和ironSource即将合并后,他向PocketGamer.Biz谈了这个话题。当被问及一些开发者对在游戏开发早期就实施盈利模式表示反感时,Riccitiello没有隐瞒自己的观点。

“法拉利和其他一些高端汽车制造商仍然使用粘土和雕刻刀。在游戏行业中,这种方式只占很小的一部分,而这些人中的一些人是世界上我最喜欢与之共事的人——他们是最美丽、最纯洁、最聪明的人,他们也是最蠢的人(biggest f****** idiots)。

《最终幻想16》放弃回合制是为了吸引更年轻玩家

《最终幻想16》制作人吉田直树表示本作放弃回合制战斗是为了吸引更年轻的受众。

《最终幻想16》放弃回合制是为了吸引更年轻玩家

在接受日本杂志Famitsu采访时,吉田说开发团队不得不重新评估《最终幻想》游戏吸引哪些观众。

他说:“我是在命令和回合制RPG游戏中长大的一代人。我想我明白它可以有多有趣和沉浸感。另一方面,在过去十年里,我看到相当多的观点说'我不明白在视频游戏中选择命令战斗的吸引力'。这种想法只会越来越多,尤其是通常不玩RPG游戏的年轻观众。”

吉田继续解释说,他认为主机技术的演变推动了RPG游戏向基于行动的机制发展,而不是回合制。

“现在的几代游戏机,所有角色的表达都可以实时完成。诸如【按下扳机,你的角色就会开枪】和【按下按钮,你的角色就会挥剑】这样的动作现在可以很容易地表达出来,而不需要通过命令系统。

现在,比我年轻的游戏玩家普遍喜欢这样的游戏。因此,在战斗中通过命令提示,如'战斗'来做决定,似乎没有意义。

全新官方《异形》新游戏公布 使用虚幻5制作

20th Century Games和Survios公司日前公布了一款全新的《异形》主题游戏。这款游戏将登陆PC/主机/VR平台,游戏将采用虚幻5引擎开发。

全新官方《异形》新游戏公布 使用虚幻5制作

据Survios公布的消息,这款全新的《异形》游戏将是一款刺激的单人动作恐怖游戏。游戏将采用原创剧情,描述久经沙场的老兵对抗异形的复仇故事。

除此之外,两家公司没有透露任何额外的细节。因此现在还没有关于这款新《异形》游戏的发行日期、截图或预告片。总之,新作的公布对于所有《异形》的粉丝来说绝对是个好消息。

这是目前确定的第二款正在开发中的官方异形游戏。另一款异形游戏是《异形:黑暗后裔》,这是一款等距小队式单人动作游戏。

恐怖游戏《今夜你会死》新截图 灵感来自生化危机

近日Spiral Bound工作室宣布了生存恐怖游戏《今夜你会死》(You Will Die Here Tonight),灵感来自《生化危机》。玩家的任务就是带领Aries Division六个成员,进入恐怖的废弃豪宅,追查并逮捕一个危险杀手。

Steam

恐怖游戏《今夜你会死》新截图 灵感来自生化危机

《今夜你会死》以复古风格和90年代风格的3D战斗系统为特色,探索废弃豪宅并发现其中的真相。在某个时刻,游戏将从俯瞰视角变为第一人称街机射击,你将为自己生命而战。游戏中有六个可玩角色,每个人都有自己独特技能和个性,他们在处理某些情况时选择将不同。游戏中有许多危险怪物,随时会夺走你的生命。死亡是游戏中一个重要元素,玩家死亡时将以另外一个成员身份继续游戏,并处理你在死亡前做出的选择。弹药有限,而危险随时会降临,一路上你会历经坎坷。

游戏截图:

《侠之道》新更新将于7月20日上线 添加新剧情

之前国产武侠单机游戏《侠之道》发布第三年更新后口碑翻车,官方致歉并表示会尽快完善、优化游戏体验。现在官方发布了新公告,确认《侠之道》新一轮更新将于7月20日上线。

《侠之道》新更新将于7月20日上线 添加新剧情

官方表示将于七月释出的版本更新正处于测试阶段。更新将为游戏新增第三年夏校前置剧情、第三年十月苗疆分歧剧情,第三年恋人结局分歧剧情。还将新增队友七阶出游剧情,新增传书任务。

《侠之道》新更新将于7月20日上线 添加新剧情

此外部分关卡的战斗流程将优化,并整体提升玩家养成系统的数值收益。击退技能造成部队撞击时将产生伤害效果;部分战场新增地格奖励;上官煦线战斗优化;苗疆线战斗优化等等。

《怪物猎人崛起 曙光》销量破300万 官方补上纪念插图

昨日,卡普空发文宣布《怪物猎人:崛起》全新资料片“曙光”全球销量突破300万份。现在官方补上了纪念贺图。并代表全体员工向玩家深表感谢,今后也将努力的更新游戏。

《怪物猎人:崛起曙光》于今年6月30日正式发售,登录Switch和Steam平台,DLC首个免费更新将于8月上线,据此前消息,8月免费更新将包含红莲爆鳞龙和月迅龙等多只怪物。

《怪物猎人崛起 曙光》销量破300万 官方补上纪念插图

除此之外,为表纪念,官方现已发布道具套装包,可通过游戏内的信使领取!

《怪物猎人崛起 曙光》销量破300万 官方补上纪念插图

343曾考虑开发《光环:无限》VR游戏 但最终放弃

据推主Rebs Gaming爆料,343曾在2017年考虑开发《光环:无限》VR项目Reverie。但由于VR技术面临的巨大挑战和有限的VR用户,这一项目被砍。

根据推文,关于这个VR项目,343采访了几家公司,而且这些公司都很有希望。这意味着《光环:无限》VR项目并不是天方夜谭。推文还发布了一些截图,展示了一些早期的概念。

343曾考虑开发《光环:无限》VR游戏 但最终放弃

VR游戏市场充满了很多优秀但打磨欠缺的作品,在许多情况下,这些游戏会让那些选择投资于这种体验所需的所有设备的玩家感到失望。一些3A级开发商已经涉足这一领域,但结果远非完美,只有少数作品能够提供高质量的体验。

即使该项目已被关闭,但这并不意味着《光环VR》在未来就不会问世了。VR远未结束,许多公司近年来取得的进展令人印象深刻。许多玩家认为VR是可有可无的东西,但随着一款只能在VR中体验的创新游戏的出现,这种情况可能会发生改变。

EA通知玩家:10月11日起 Origin停用BioWare点数

EA通过邮件的方式通知玩家,从今年10月11日起,BioWare点数将不可再使用。不过EA表示玩家之前使用BioWare点数购买的任何内容仍然可用。

EA通知玩家:10月11日起 Origin停用BioWare点数

EA表示从10月11日起,BioWare点数将无法在Origin商城当做货币使用,不过BioWare其他游戏中的水晶和白金货币不受影响。

为了弥补损失,以前只能通过BioWare点数购买的DLC现在变成了免费。这包括以下游戏的DLC:

《龙腾世纪2》

《龙腾世纪:起源》

《质量效应2》

《质量效应3》

在接下来的90天内,玩家仍然可以用BioWare点数购买《质量效应3》的多人包。在10月11日之后,多人包只能使用玩家在游戏中赚取的游戏币兑换。

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