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曾制作过《幽浮:未知敌人》中“Long War”MOD的制作人成立了制作团队,并承诺与Firaxis携手为《幽浮2》推出半官方性质的MOD。在漫长等待后,我们又一次等到了他们兑现承诺的日子。“Long War 2”的《幽浮2》MOD最新版本即将到来。
近日,制作人为我们带来了MOD全新截图,包括一系列全新的武器——“线圈炮”,这是《幽浮2》中一个全新的武器序列,威力十分强大。此外,最新版本还降低了游戏的难度,修正了游戏的一些BUG。
《幽浮2》半官方MOD“Long War 2”将登陆PC、 PS4和Xbox One平台。
全新截图:
任天堂即将在明天中午(北京时间 12:00)正式举行旗下新主机「任天堂Switch」的发布会,而在今天(1月12日),纽约任天堂(Nintendo NY)的官方Twitter上,发表任天堂Switch将在北美东部时间1月13日上午9点(北京时间1月13日晚上10点)开放「限量预约」。
从这个时间来看,应该就是为了配合明天的「任天堂Switch」发布会所开放的预约,至于如何预约,如何限量,目前还没有进一步公开。目前来看,任天堂的这次「限量预约」有点饥饿营销的味道。
Xbox one的向下兼容计划一直是微软拯救其糟糕销量的重要举措之一。最近,微软也在推特上正式宣布,EA旗下的几款大作《战地3》、《战地:叛逆连队2》以及《龙腾世纪:起源》也将正式加入向下兼容计划。与此同时,EA称只要加入了EA Access会员,就可以在Xbox One上免费游玩到这几款大作。
算上这三款游戏,《恶霸鲁尼》《凯瑟琳》《捉鬼敢死队》等一众热门游戏也都在最近加入了Xboxone的向下兼容计划。
SEGAGAMES今天宣布了PS4游戏新作《如龙6:命之诗(龍が如く6 命の詩)》的免费DLC第四弹于本日1月12日正式上线的消息。
今日上线的免费服装DLC为主人公桐生一马Cos仁涯町吉祥物小野道夫的自定义服装“玩偶服”,下载DLC后它可以在游戏中的基地内获得。接下来的免费DLC第四弹将于2017年1月12日推送。
《如龙6:命之诗》(日语:龍が如く6命の詩)是世嘉于2016年12月8日在PlayStation4发售的游戏软件。本作为《如龙5:追梦者》的延续,也是系列主人公桐生一马担任主角的系列最后一作。
Yacht Club同时也对游戏结构稍微进行了修改,为最初代《铲子骑士》加了一个副标题“希望之铲(Shovel of Hope)”,这意味着游戏本体与此前的推出的瘟疫阴影(Plague of Shadows)和幽灵的折磨(Specter of Torment)一样,同样成为了独立战役内容,玩家也不需要依次打通来解锁。
在Fami通新刊中正式公布了日本一ADV新作《流亡选举》的游戏图片,展示了本作13名主要登场角色。
《流亡选举》的故事发生在一个已经濒临灭亡、只剩下12名少年少女幸存的世界,自称管理者的神秘人偶“爱丽丝”引导众人开始了一场互相残杀的争斗。
玩家在游戏中扮演主人公一条要,被卷入这场阴谋诡计的死亡游戏中。
本作的游戏剧本由曾经参与过《秋之回忆2》以及《交响乐之雨》等多款名作的西川真音负责。
AMD日前在CES展上正式公开了Radeon VEGA显卡架构初步技术细节。和Polaris相比,VEGA将带来8倍的性能提升,4倍的能耗节省,2倍的每pin带宽提升,2倍的峰值吞吐量,并采用了下一代计算机引擎和像素引擎。至于具体的产品,从泄露的AMD内部幻灯片表明AMD 将计划今年上半年推出Vega10,今年下半年推出双芯的Vega 10,2018年下半年迎来Vega 20。
AMD此举很明显是要发力高端独显市场。而在显卡市场占据绝对优势的英伟达虽然没有在CES展上公布相关的显卡产品,但是相信英伟达GeForce GTX 1080 Ti的到来也不会太遥远。
国行版《最后的守护者》如约而至,索尼互动娱乐(上海)有限公司和上海东方明珠索乐文化发展有限公司今日宣布,将于2017年1月19日在中国大陆市场推出PlayStation4简体中文版游戏《最后的守护者(The Last Guardian)》,游戏建议零售价为299元人民币。游戏从1月12日起开放预约。
本游戏除了普通版外,还有珍藏版可供玩家收藏,建议零售价为699元人民币。
珍藏版收录内容:
特制游戏铁盒+蓝光游戏光碟
精美模型
72页精装美术设定集
特制贴纸
珍藏版收纳盒
《最终幻想15》给玩家留了许多惊喜,除了已经宣布和发售的拓展包,仍有未公开的DLC在制作中。
Fami通近期的采访中,《最终幻想15》的制作人田畑端表示制作团队将对《最终幻想15》进行持续更新,目前他们仍在制作更新补丁,并且同时在制作一款未公布的扩展包,目标是将游戏从根本上进化,可以称作是超越现有DLC内容的存在。
《最终幻想15》已经发布了第一个DLC,加入了许多新的元素。之前田畑端还透露过未来更新的想法,比如增加新的可玩角色,以及可能允许玩家自建角色等。因此,田畑端提到的未公布的拓展包还是给大家留出了很多想象的空间。
自E3 2016上首度公布以来,新《战神》预告片在索尼PlayStation官方YouTube频道上点击量已经超过了1500万。去年游戏总监Cory Barlog曾说过当预告片点击量达到一个里程碑时,他会有一个表态。
然而昨天他在Twitter上表示,所谓的表态不会是公布一个新的预告片。他说:“我虽然说过我会做什么,但还绝没有达到公布一个新的预告片的程度。”
如果说连预告片都没有的话,更别提游戏的试玩Demo了。因为游戏Demo需要更多的时间去准备,因此也是不大可能。