2017 EA Play举办时间公布 将会公布重磅新游戏的消息!

 
  Electronic Arts今天发布新闻通稿,宣布今年将会再次举行它自己的E3展前发布会EA Play。

  今年的EA Play将于6月10日至6月12日在好莱坞的Palladium举行,另外,此次EA Play也会在EA.com上进行网络直播。

  此次EA Play承诺将会“通过网络直播、社区和各类竞赛等等的方式将全世界所有的EA粉丝连接起来,向他们揭晓EA最重磅的新游戏。参与者将能够亲手试玩游戏,参与现场的各种娱乐互动节目等等。而观看网络直播的玩家则能够“更深入地了解”EA即将到来的游戏和新游戏体验,也能看到一些社区中最优秀创造者所带来的内容。”

《最后的守护者》国行版今日正式发售 珍藏版售价699

  《最后的守护者(The Last Guardian)》是索尼互动娱乐公司开发的一款PS4独占动作冒险游戏。本游戏是PS2名作《古堡谜踪ICO》和《旺达与巨像》的姐妹作品,由著名游戏设计师上田文人担当制作。

 

  故事的剧情讲述的是在一片神秘的遗迹当中,少年与名为特里克的巨大生物结下了不解之缘。这对看似不相称的组合从陌生到彼此依靠,越过无数高耸入云且遍布险境的重重障碍,一起解开隐藏在遗迹背后的古文明之谜,并为了自由和友情而展开了生死之战。

 

官方确认《黑暗之魂3》第二款DLC制作中 大量细节将来袭

《黑暗之魂3(Dark Souls III)》首个DLC“阿里安德尔的灰烬”已经推出很久了,此前有up主爆料,《黑暗之魂3》第二部DLC叫“死亡之城”,引发抖M玩家关注。为此,有玩家向《黑魂》官推询问,而官方表示第二款DLC正在制作中。

 

  在推特上有玩家向《黑暗之魂》官方推特询问:第二个扩展包是否正在制作中?官方的回答则是:第二个DLC已经在制作中,细节将于不久后公布。

 

  除此之外,官方并没有再公布更多的消息,也没有对之前爆料的DLC发生地点“隆道尔的游魂之地”予以承认或否认,不过从官方的态度来看,相信不久后玩家就能得到确切情报。

喜大普奔:Steam最新Beta测试加入转移游戏文件功能

 
  对于很多Steam玩家来说,我们可能经常因为硬盘空间问题需要转移一些游戏文件。特别是随着固态硬盘的逐渐普及,很多玩家也希望把之前存在机械硬盘中的游戏转移到性能更强的固态硬盘中。但之前游戏文件的转移只能通过手工剪切**,并且在**完成之后还需要Steam验证相关文件,相当麻烦。

  但近日,Steam在最新版的Beta测试中已经加入相关的游戏文件转移功能,该功能帮助玩家轻松实现游戏文件在各个盘之间的转移。

  相关的操作流程如下:

  1、加入Steam最新版Beta测试:“Steam”-“设置”-“账户”-“参与测试”:

不止《塞尔达传说:野之息》!系列续作或登陆任天堂Switch

 任天堂终于在上周举行的专场发布会上公布了《塞尔达传说:野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》的发售时间,相信很多玩家已经激动不已了。而现在,负责《塞尔达传说》系列开发工作的任天堂制作人青沼英二在近日接受外媒IGN采访时又暗示了另一种可能性:在《塞尔达传说:野之息》后,该系列后续作品也将登陆Switch平台!

 

  “这次开发《塞尔达传说:野之息》时,我没能充分利用Switch主机的所有新特性。所以另一款《塞尔达传说》游戏登陆Switch平台的可能性是存在的。”青沼英二说。

 

《光环战争2》已进厂压盘 国区开启全球同步预购!

当听到“微交易系统”这个词时,你的第一个反应是啥?相信不少人都会想到“花钱赢游戏”。虽说大部分时间里,游戏中微交易系统的存在都不意味着啥好事儿,但如果开发者们能将之运用得当,并切实通过这种方式增加游戏产品的实际价值,想必粉丝们也不会在意多花一点儿钱。

  在《光环战争2(Halo Wars 2)》确认包含微交易系统后,玩家社区中又掀起了一阵疑虑和议论。大家最关心的一个问题便是:“《光环战争2》的微交易系统会影响到实际游戏体验吗?”毕竟“花钱赢游戏”这种事儿真的很难接受。好在343的游戏总监Clay Jensen出面回应,担保其微交易系统真的很良心,粉丝们才最终把心放回肚子里。

 

  Clay Jensen是这样答复的:“事实上,我们也和大家一样,对《光环战争2》的微交易系统抱有同样的忧虑。微交易系统对而发者而言实则是这样一种概念:当我们决定把它加入游戏后,首先自己得明白为啥要这么做,然后要去与玩家沟通,告诉他们我们为何会作出如此决定。

《超级马里奥跑酷》安卓版3月发售 预注册已开启!

 
  在之前的报道中,我们知道任天堂旗下的首款马里奥主题手游《超级马里奥跑酷(Super Mario Run)》的安卓版目前已经登陆了GooglePlay,但是只是开放了游戏的预注册,并没有开启正式的下载发售和公布相关的发售时间。不过近日,任天堂方面终于在其官方推特上正式公布了游戏的安卓版将在今年3月开始发售。

 

PS4第一人称恐怖游戏《知觉》公布最新游戏截图!

  昨日,索尼PS官方博客上公布了第一人称视角恐怖求生游戏《知觉(Perception)》最新消息,并为我们放出了最新的游戏截图。

 

  《知觉》是第一人称视角的恐怖游戏,玩家将扮演一位叫做Cassie的女性角色,Cassie是位盲人,但是她却有着极好的听力以及聪明的头脑。游戏中,Cassie将在一座她经常梦到的废弃房屋内解开谜题。

 

《生化危机7》加入PlayAnywhere计划 只需购买一份就可同时拥有PC和XB1版

 
  微软Xbox的PlayAnywhere计划,最初是在去年E3展期间公布。这项计划的核心就是,只要玩家购买一份加入这项计划的游戏就可以在PC(win10)平台和XboxOne平台同时拥有这款游戏,同时两个平台之间可以通过云存档实现存档继承互通。

  之前微软公布这项计划只针对旗下自家工作室开发的游戏,但现在卡普空旗下即将发售的《生化危机7(Resident Evil 7)》这款第三方游戏已经确认将加入这项计划。

 

从零构筑企划并对其打造 PS4《重力眩晕2》正式解锁

 
  索尼互动娱乐日本工作室出品的 PS4 独占动作游戏《重力眩晕2》(GRAVITY DAZE2)将于今晚正式解锁,本作的游戏制作人外山圭一郎在采访中对透露了对本作的感想。

  外山圭一郎表示,对于今后《重力眩晕》系列新作的构想为一张白纸,自己现阶段的想法全部在本次的新作中释放出来了。如果有下次的话,会想尝试一些新的东西,比如说新主机、新的表现手法等。

  对于团队他提到,在摸索“从零构筑企划并对其打造”以外的游戏开发方式。不过团队现在正处于一个较好的状态,接下来也想要推出能够发挥它们特长的新作。

  关于新作,外山表示虽然还完全没有思考过这件事,不过考虑到作为团队的经验,应该在方向性上不会和现有的状态太大不同。小规模的作品的话另当别论,如果是动用整个团队去制作的话,应该还是动作类游戏。

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