每天数百万人玩《辐射4》和《老滚5》 B社笑开花!

 Bethesda是目前少有的能够完全凭借他们自身的名气吸引玩家的制作方之一,而B社的制作人Todd Howard在接受GameSpot的采访时表示,每天有数百万的玩家在玩《上古卷轴5:天际》和《辐射4》,并且称在《辐射4》发售后为玩家们带来《上古卷轴5:天际重制版》就像是和高中时代的好友重逢一样。

 

  Howard在采访中表示:“这就像是你和一位高中时代的老朋友重逢,然后你们会聚在一起怀念曾经的那段时光。当你制作了一款《天际》这样的游戏时,它就不仅仅是游戏了,而成为了你的人生,你甚至不会在乎自己对它的观点:‘它好不好玩,游戏究竟是好是坏?’这样做又有什么坏处呢?玩家们可以重温当年的感觉,这曾经为你带来了人生中少有的体验,这个游戏让你意识到自己是一个真正的游戏玩家。玩这款游戏的时候,你不会去考虑究竟游戏拥有哪些特点,也不会考虑需要付出怎样的代价,你只需要继续玩下去就好了。”

好遗憾!《太空海盗和僵尸2》宣布取消多人竞技场模式

 近日,开发商Minmax Games发表了一个帖子,在帖子中开发商首先向粉丝们道歉,称取消《太空海盗和僵尸》的续作《太空海盗和僵尸2》多人竞技场模式。

 

   “有一件事是肯定的,竞技场多人模式没法奏效了。”开发商把多人模式的无法完成的原因归咎于游戏引擎Unity的缺陷:“(我们)尝试了四个新的多人解决方案,以及做了一个很好的尝试来复兴Unity 4的老网络功能。但在这一点上,我们认为我们在开发中已经浪费了太多时间和努力。”

 

《伊苏8》最新截图公布 亚特鲁与小伙伴联手对抗巨龙

   在近日的发布会上,《伊苏8:达娜的安魂曲》的发行商NIS America正式宣布,该作将于今年秋季在北美和欧洲发行PC版,支持英语和日语语音,以及英语和法语字幕,同时还在发布会上公布了几张游戏截图。

 

   《伊苏8》是《伊苏》系列的正统续作,讲述主角亚特鲁在某座神秘岛屿上的冒险之旅。本作的PSV版(含中文)已于去年发售,PS4版预定于今年5月发售。

   最新截图:

 

PS4独占《仁王》季票上架PSN美服商店 包含三大DLC章节

   距离光荣旗下PS4独占大作《仁王》正式发售还不到半个月的时间,或许现在有许多小伙伴还没体验到游戏,而PSN美服商店今日就上架了本作的季票。季票的封面图出现了日本战国经典角色“伊达政宗”,他手持双刀,失明的那只眼睛散发出诡异的光芒,看来在资料片中他将作为一名强大的Boss。

 

   PSN美服《仁王》季票地址:点击进入(需登陆美服账号才能浏览)

 

   《仁王》季票将为玩家提供三大DLC章节:

   ·北方之龙—深入整军备战的日本北部地区

   ·桀骜荣耀—血战大坂冬之阵

   ·血腥完结—在大坂夏之阵战斗结束大坂之战

《狂战传说》官方中文版开启预售 3月中旬正式登陆PC

 万代南梦宫旗下“传说”系列新作《狂战传说》前不久刚刚登陆Steam平台,暂不支持中文,有关中文的消息也并未透露。不过近日,台湾巴哈姆特商城开启了一波《狂战传说》的官方中文版预售,并标明3月中旬正式发售。

 

   《狂战传说》是知名的“传说”系列游戏中的其中一部。本作的主人公贝露贝特,曾经也是有着天真性格、丰富感情,被家族之爱环绕的少女,不过由于3年前发生的某个事件性情大变,之后几乎看不到笑容,压抑原本的温柔,只能感觉到她身上宿藏的愤怒、憎恨与冷淡。

 

《心理测量者:没有选择的幸福》PC版确定 4月25日发售

 文字冒险类游戏《心理测量者:没有选择的幸福》早前已经登陆了Xbox One、PS4和PSV平台,并取得了巨大的成功,而现在官方宣布本作PC版也将在2017年4月25日正式上线。

 

   游戏的故事发生在动画《心理测量者》第一季的时间段里,《心理测量者:没有选择的幸福》新增了背景故事,并为整个系列架构了世界观,为每个角色提供了深入的故事线。

 

   玩家将在游戏中面对各种选择,不同选择会导致不同结局。

《地平线:黎明时分》锁定30帧 PS4 Pro玩家极度不满

 Guerrilla Games旗下新作《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》还有一周时间就要正式发布,相信玩家们已经迫不及待地想要体验这款沙盒巨制。此前,本作PS4 Pro主机版偷跑画面遭到曝光,画质十分的棒,不过日前工作室又正式确认了游戏将锁定30帧。

 

  这一消息引起了一些PS4 Pro玩家的不满,担忧游戏不够流畅,但另一方面也让制作组能够确保游戏的稳定性,减少了不锁帧下优化的复杂困难度。

 

  尽管锁定30帧,但考虑到Guerrilla工作室早期作品《杀戮地带》的精美画质,如果最终的游戏如同实机演示不缩水,相信无疑是2017年度最好画面的游戏。

可喜可贺!《弹丸论破》前两作Steam总销量破20万

作为日系游戏中少见的Cult风作品《弹丸论破》系列不但在本土受到了很高的评价,也颇受海外用户喜爱。近日steamspy数据显示《弹丸论破》与《弹丸论破2》的Steam合计销量突破了20万份。

 

  而Spike Chunsoft在2013年推出的《弹丸论破1·2》合集累计销量也才12万份,由此可见海外玩家的热情已不输本土,想必这会给Spike Chunsoft继续为PC平台推出新作带来很大的动力。

 

光荣主席大赞《仁王》 其成功的验证了公司的努力!

 由于全球市场销量表现出色,同时还获得了媒体和粉丝的强烈好评,《仁王》的快速成功让光荣感到非常高兴。

 

  在接受英国杂志MCV采访时,光荣主席Hisashi Koinuma评价了《仁王》的表现,赞其验证了公司的努力。

  Koinuma说:“在光荣,我们总是以我们的历史元素和日本角色IP阵容而为荣。在《仁王》中,我们不知疲倦地努力,将精髓和商标精神融入到一个新的、具有挑战性的动作RPG里。”

 

  此外他还感谢了索尼在发布游戏的Alpha和BETA测试时提供了“无价的帮助”,他说通过玩家的反馈和给玩家带来期待,这些测试已经证明对最后的打磨很有帮助。

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