传《黑道圣徒5》剧情延续3代故事 发行商深银出面澄清

去年Deep Silver母公司的CEO表示《黑道圣徒5》正在开发中,有望在2020年正式公布,不过到现在都没什么消息。在上周末,4Chan论坛有匿名人士发帖爆料了一些关于该作的消息,据称游戏将会延续《黑道圣徒3》的故事,而《黑道圣徒4》和《黑道圣徒:杀出地狱》的内容则会被描述为是游戏宇宙中的一部电视剧内容。

   此项爆料引起了玩家们的议论,不过据外媒PlayStation Lifestyle报道,发行商Deep Silver高级公关经理Alex Q.Ryan(推特ID为AQR)昨日发文澄清:“这些消息并不正确”。

《大佬竞速》IGN 7分:游戏很有趣,但赛道太过简单

《大佬竞速(Hotshot Racing)》是一款能让玩家畅享风驰电掣快感的低模赛车游戏,本作由《人类一败涂地》的发行商Curve Digital推出。游戏已于9月11日上线,外媒IGN对该作进行了评测,并给出了7分的评价。他们认为游戏很有趣,但赛道太简单,容易让玩家失去挑战的动力。

   IGN表示高速度加上低端模型的多边形设计,《大佬竞速》是一款有趣的赛车游戏,是对上世纪90年代早期3D赛车黄金时代的歌颂。

索尼澄清下调本财年PS5产量传言 大型生产后未作更改

昨日我们报道了,彭报社援引知名爆料者消息,称索尼因为芯片的产量降低,所以下调本财年PS5产量,预计2021年3月31日前减少了400万台。外媒Gamesindustry.biz就此情报询问了索尼官方,并很快得到了索尼的回应,表示彭报社之前得到的消息不实,索尼自大型生产开始就没有更改过PS5的生产数量。

   索尼声明如下:

   “我们现在还未公布任何有关制造方面的细节,彭报社所得到的消息也是错误的。自从批量生产开始以来,我们就没有更改过PS5的生产数量。”

IGN分析《渡神纪》改名缘由 或因商标权争议被迫所为

育碧新作《渡神纪:芬尼斯崛起》在19年公布之初并没有副标题,其英文名仅为“Gods&Monsters”,但在今年正式公布时,却改为“Immortals Fenyx Rising”,外媒IGN分析了改名缘由。在报道中IGN表示,《渡神纪》原本商标“Gods&Monsters”在今年4月收到了魔爪 (Monster Energy))公司的反对意见,可能育碧就是在此情况下被迫出手。

   IGN表示,从美国专利商标局网站的记录来看,育碧于2019年6月提交了申请,直到今年一月都没出现过任何问题。结果在随后魔爪公司提出了抗议:他们认为“Gods&Monsters”会损害魔爪公司的商标,因为这两者“相似而可能引起(消费者)迷惑”。

彭博社爆索尼下调本财年PS5产量 受芯片产量问题限制

据彭博社报道。知情人士爆料称,因疫情影响很多人居家时间更长,索尼在7月增加了供应商的订单,以期人们在假期季节及之后对游戏的需求增加,但是索尼遇到了制造的问题,芯片的产量降低至50%,这削弱了其生产所需数量游戏主机的能力。索尼本财年(到2021年3月31日)PS5预估产量减少了400万台,降至1100万台。

   知情人士补充说产量一直在逐步提高,但尚未达到稳定水平。消息传出后索尼的股价下跌,跌幅高达3.5%,成为8月以来最大单日跌幅。索尼方面的发言人拒绝置评。

   另外在本篇报道中,彭博社资讯分析师Masahiro Wakasugi预测,PS5主机的价格大概会是449美元,纯数字版PS5的价格可能会低于400美元。

《赛博朋克2077》官方新图 艳阳天里风光好,开车闲逛

CD Projekt Red此前已公布了《赛博朋克2077》》“火线夜之城”第三期直播活动日期,将于本周六(9月19日)凌晨准时开播。在等待游戏新预告、资讯期间,官方又开始吊人胃口,不时地放出《2077》新截图,展示各处夜之城美景。譬如这最新的一张截图,看出在艳阳高照时主角开车闲逛,也可能是赶“任务”。

   尽管夜之城世道凶险,不过在这样的艳阳天里,我们还是能够偶尔停下车来,闲懒地小憩一下。毕竟即便到了2077年,至少阳光还是免费的。

Altus《女神异闻录5》喜迎4周年 官推发贺图致谢玩家

Altus旗下知名RPG《女神异闻录5(Persona 5)》在今日迎来发售4周年纪念,截至2019年12月,《女神异闻录5》全球销量已突破320万份(PS:仅原版,不含衍生及P5R),成绩喜人。Altus官推在今日公布了一张P5四周年贺图,并对从始至终都支持本作的玩家表示感谢。

   《女神异闻录5》是由Atlus制作发行的一款角色扮演类游戏,故事设定在当代的东京,都市内突然发生一连串离奇的意外事件,肇事者们无故失心疯的狂暴化,而造成很多人命和财物损伤。 玩家扮演着一群自称为“心之怪盗团”的神秘少年少女侠盗们,以“令腐败的大人们洗心革面”为目的,发起很多偷盗案件,被“偷去心灵”的人们都突然承认自己的罪行。 而他们在作案的过程中,亦都和在背后扭曲人心和社会公义的黑暗势力进行殊死斗争。

《对马之魂》制作人:游戏获得成功,感谢吉田修平支持

《对马之魂》发售三天销量就达到了240万份,可见这款游戏的火爆程度。但在游戏的发售之前,开发商Sucker Punch遇到了一些挑战,欧美团队是否能够公正处理这个日本故事。最近制作人在一档讨论会上透露,当时团队压力非常的大,是吉田修平的支持和鼓励,才继续开发这个项目。

   在PAX Online的一个专题讨论会上制作人Brian Fleming透露,Sucker Punch团队当时提出《对马之魂》这个想法之后都非常紧张,以至于工作室里只有6-7个开发人员知道这个计划,他们首先找到索尼互娱CEO吉田修平讨论这个问题。吉田同意了,而且由于他的支持和鼓励,Sucker Punch才决定继续开发《对马之魂》这个项目。

传FF16将用虚幻4引擎开发 夜光引擎开发Project Athia

外媒VG247的专栏编辑APZonerunner近日在ResetEra论坛上爆料了SE未来一些项目的有趣细节。据爆料,《最终幻想16》将使用一个“靠得住的”现有游戏引擎开发,并且很有可能是虚幻4引擎,这也是SE在《最终幻想7:重制版》和《王国之心3》两个游戏上使用的引擎。

   此外,使用SE自家夜光引擎开发的游戏则是《Project Athia》,这款游戏最初于索尼PS5线上发布会上公布。根据APZonerunner报道,这款新作登场的原因主要是索尼想借此展示PS5主机强大的技术能力。

《COD》联赛将转至PC平台 选手禁用键鼠,必须用手柄

近日,《使命召唤》联赛发布了一个奇怪的规定。官方表示2021赛季,联赛将会转至PC平台,并禁止选手使用键鼠。选手们要在PC平台上,使用手柄进行了比赛,并且手柄需要经过官方的认可。键盘鼠标在玩FPS游戏上有着天然的优势,在PC上使用手柄玩射击游戏,这样的组合确实奇怪。

   联赛官方表示:“我们宣布将从2021年开始,将职业战队的比赛改为PC+手柄控制器的模式。这意味着所有的职业比赛都将在PC上进行,同时,所有职业选手必须使用经官方认可的手柄控制器。”

   PCgamer表示,这个决定非常奇怪:因为相同条件下,手柄的灵活及精准度远不及键鼠,并且其他射击游戏诸如《CS:GO》或《守望先锋》职业比赛中都不曾出现这样的规则。

   目前,关于手柄的规格以及其他详细信息尚未发布。

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