不杀了我想走?《怪物猎人:崛起》大剑狩猎伞鸟演示

在上个月,卡普空在社交媒体上公布了一段《怪物猎人:崛起(Monster Hunter Ries)》翔虫受身以及“大剑”实战演示,不过视频并没有展示狩猎的全过程,让部分人吐槽毫无爽感可言。而在日前,官方放出了《怪猎:崛起》大剑狩猎伞鸟的完整实机演示,鸟龙种的弟弟受死。

   《怪猎:崛起》大剑猎伞鸟:

 

   《怪物猎人:崛起》将为狩猎掀起全新风潮,可无拘无束尽情跃动的动作,可随心所欲四下驰骋的原野。能带来未知兴奋与惊喜的全新怪物。前所未有的狩猎体验正等待着猎人们。

   《怪物猎人:崛起》采用RE引擎打造,在Switch上会以30帧运行,最多支持四人合作。将于2021年3月26日发售,支持中文,敬请期待。

   视频截图:

《十三号星期五》官宣11月停服停更 多人玩法P2P进行

根据同名电影改编的游戏《十三号星期五》即将走到生命末期,开发商Illfonic在今日发布了停服公告。官方表示,本作的专用服务器将在11月发布最后一个游戏补丁后关闭。在此之后游戏的多人玩法将使用P2P网络,另外游戏的数据库服务器不会关闭,因此玩家的游戏进程和已解锁内容不会丢失。

   11月推出的最后一个更新补丁中,开发商希望解决掉大量玩家们长期以来关注的问题,目前该补丁的具体更新修复内容还未公开。另外,从疫情期间开始的双倍经验以及双倍掉率的活动将一直延续下去。

育碧《看门狗:军团》源代码遭黑客泄密 总大小560GB

在今年10月Egeregor曾经将从Crytek和育碧内部获得的部分数据泄露到网络上,并威胁若不支付赎金就将这批文件发布到所谓的泄漏站点上。就最近报道来看,育碧显然并未妥协,因为黑客组织Egregor已将《看门狗:军团》的源代码泄露到了网络上,总大小约560GB。

   目前这部分源代码可以在各类私人服务器上下载。外媒DSO Gaming表示,《看门狗:军团》源代码的泄露意味着破解组织可能会找到一些方法破除本作的反盗版措施。

   DSO Gaming也禁止其社区用户传播有关本作源代码的任何相关链接。有关育碧对此事的处理措施,也请关注我们未来的相关报道。

次世代恐怖新作《灵媒》澳洲评级莫名受阻 或影响发售

作为首批公布的次世代游戏之一,由Bloober Team开发的惊悚恐怖游戏《灵媒》将于今年12月正式发售,随着发售日期的临近,发行商也开始着手各地区的游戏评级事宜。不过据外媒Kotaku报道,《灵媒》近期在澳大利亚评级申请碰了一鼻子灰,澳洲分级委员会拒绝对游戏进行分级。

   Kotaku报道称,澳大利亚分级委员会网站信息显示,《灵媒》发行商稍早些时候通过远程提交申请对本作进行分级审核,最终澳大利亚分级委员会拒绝对本作进行分级。网站并没有列出拒绝分级的具体原因。

《恶魔之魂:重制版》上千种音效重做 带来深层恐惧感

随着次世代主机PS5发售在即,作为护航作品的《恶魔之魂:重制版》也蓄势待发,在了解官方承诺游戏忠于原版之后,不少玩家对于重制版游戏有何变革非常有兴趣。近日,GameSpot采访到了SIE全球工作室创意总监Gavin Moore,并就《恶魔之魂:重制版》中的音效制作进行了交谈,一起来看看吧。

   Gavin Moore在采访中表示,游戏中的音乐就像是情感的拐杖,而原本的《恶魔之魂》很多时候并没有音乐,只有环境音效,这让玩家们感到自己非常脆弱,因为自己耳旁并没有音乐这个“情感伙伴”存在。而到了Boss战中,配乐就又出现了,就好像音乐帮助你走的更远、做的更好,在挑战中获得了胜利。Moore认为这就是运用音频的绝佳方式。

PS5《往日不再》支持最高4K/60帧 可继承PS4版存档

《往日不再》是Bend Studio在PS4平台打造的全新IP,虽然游戏口碑一般,但是颇受市场欢迎,游戏销量不错。随着次世代主机PS5即将发售,不少玩家向官方询问本作在新主机上表现如何?开发商日前在推特对此问题进行了回复,表示PS5版《往日不再》最高4K/60帧。

   Bend Studio今天在官方推特上发布消息称,PS5不但可以继承PS4版《往日不再》的游戏存档,游戏的画面也将得到提升。具体来说,游戏可以60FPS/动态4K分辨率运行。

XSX版《奥日与精灵意志》以6K渲染 宛若观赏CG电影

随着次世代主机发售在即,玩家们在期待着众多首发护航游戏的同时,也对不少老游戏在新主机上的表现满怀期望。近日,《奥日与精灵意志》创意总监Thomas Mahler表示,XSX版游戏画面不会令玩家失望,观感宛若看一场CG电影,游戏在新主机上能达到6K/4K分辨率,敬请期待。

   创意总监Thomas Mahler称,《奥日与精灵意志》使用的是内部从6K到4K进行超级采样的模式,因而游戏画质将在相当长的一段时间内保持无与伦比的惊艳,几乎就和CG电影一样好。

《星空》是大型单机游戏 将在发售首日加入Game Pass

Bethesda在2018年的E3展会上公布了新作《星空(Starfield)》。近日,Bethesda游戏工作室总监Todd Howard在GameIndustry.biz活动中接受了采访。期间他谈到了《星空》的一些情况。该作是一款大型纯单机游戏,没有多人部分。本作会在发售首日就加入Game Pass。

   以下为Reddit用户u/KATheHuman总结的一些采访内容:

   1、《星空》将会是一款单机游戏,没有多人部分。

   2、在开发《星空》和《上古卷轴6》的过程中,B社开发者们使用了系统生成工具。

网易CC直播杯拳皇97 98挑战赛报名规则

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时至今日我还清晰的记得,儿时放假时拥挤的街机厅里,安装了《拳皇》的街机旁边永远都是排着长长的队伍。

是《拳皇》给我上了第一课,让我在这个不论高矮胖瘦,没有投机取巧的公平世界中,用实力去做一个真正的胜者。如今的你,是否还想再体验一次胜利的感觉呢?11月13日-11月27日,网易CC将联合游聚举办拳皇97 98挑战赛,丰厚奖金,等你来战!

 

主办方:网易CC直播

《银河战士4》开发团队增猛将 R星十年老员工加盟!

任天堂旗下Retro工作室《银河战士4》的开发工作于去年年初重新启动,之后更是引进不少业内资深人士为本作的开发增添助力。继业内老兵Dylan Jobe(毁灭战士、使命召唤4)、Jon Marcella(战神4)之后,他们又请来了在R星任职10年的前员工Marisa Palumbo。来了解一下吧!

  Marisa Palumbo以主制作人的身份,于本月加入了这家总部位于德克萨斯州的工作室,此前她与暴雪的《守望先锋》团队合作了6年,并在R星工作了近10年。在R星时期,Marisa Palumbo曾参与过《GTA4》、《GTA5》、《黑色洛城》、《马克思佩恩3》、《荒野大镖客》和《侠盗猎魔2》等游戏的制作。

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